Бонус Маклауда
Бонус Маклауда — бонус, дающий вероятность остаться живым с 1 HP, даже если персонаж был убит. Работает постоянно[1], однако вероятность срабатывания бонуса уменьшается с каждым ходом. Максимальное полезное значение — 10.
- Ошибка в программе
- Неправильно работает в графических боях: если он сработал, то после второго хода персонаж умирает, вне зависимости от того, попали в него или нет.
- Особенности
- Если у персонажа, выжившего благодаря бонусу Маклауда, есть бонус самолечения, то он начнет работать со второго хода. Например, у персонажа Самолечение: 1. У него срабатывает бонус Маклауда на первом ходу. На начало второго хода у него будет 1 HP. На начало третьего хода у него будет 11 HP и т. д.
- Пункты «Убить гранатой 800 врагов» и «Убить 300 Z-Lands гранатой» в достижениях взаимодействуют с бонусом Маклауда следующим образом: если при убийстве гранатой у врага сработал бонус Маклауда — достижение всё равно засчитается. Если добить гранатой «Маклауда» — достижение не засчитывается.
Предметы
Амуниция
Левый карман
- FieldMaster IP100: +1
- Фонарь HighLander: +1
Пояс
- Пояс подрывника: +2
Сезонные и квестовые предметы
|
|
Трофей
- Стимпак бессмертия: +3 на 15 минут
- Стимпак бессмертия XL: +4 на 30 минут
Суперсеты
Синдикат
Синдикатные звания
Синдикатный магазин
Чипсет
- Чип адреналина: +2
Навыки
Владельцы дробовиков могут использовать пассивный навык «Тельняшка» и получить бонус Маклауда: , где BHC — выносливость.
Бонусы
Постоянный бонус
Если персонаж достиг 18 уровня владения тремя различными видами оружия, он получает Бонус Маклауда: +1.
Профессиональный бонус
Персонаж развивший все профессии киллера, наёмника и боевика до 8 уровня, то получит дополнительно:
- Меткость: +1
- Маскировка: +1
- Бонус Маклауда: +1
- Активная броня общая: +2 %
Квесты
Ежедневные квесты
- Квест № 10: +5
Примечания
- ↑ Есть предположение, что бонус Маклауда не срабатывает из-за поломки вещей.