Снайпер — персонаж вооруженный снайперской винтовкой с оптическим прицелом и иными специальными устройствами, облегчающими прицеливание. Поражает цель, как правило, с первого выстрела. Как правило, задача снайпера в групповых боях — ликвидировать соперников на нулевой линии, затем дальше стоящих пулемётчиков, пистолетчиков и других стоящих на этой же позиции, и только потом снайперов.

Распределение параметров
Экипировка
  • Голова — шлем
  • Спина — маскировка
  • Очки — тепловизор
  • Левый карман — телефон увеличивающий силу
  • Правый карман — предметы увеличивающие силу
  • Пояс — предметы увеличивающий силу
  • Граната — граната для синдикатных боёв
  • Чипсет — лечение

Развитие снайпера

При развитие снайпера вы должны с самого начала определиться с балансом между боевым опытом и умением владения оружием. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на снайперское оружие.

Финансовая составляющая

Варианты:

Развитие персонажа
Получения умения на винтовку