Квест Ли Хана
Дата: 12 апреля 2012 года[1]. Находясь в тюрьме, Ли Хан нуждается в вашей помощи.
- Требования;
- Боевой уровень: 28[2]
- Получено по почте письмо от Ли Хана.
- Задание разовое: пройти его можно только один раз.
Прохождение
- Получаете письмо от Ли Хана. Перемещаетесь к нему через порт на тюремный остров в сектор Ice Coast One (). Беседуете с ним.
- Спустя ровно один час после разговора с Ли Ханом на острове Ganja Island в секторе Failure of perl () появляется Охрана Триады. Начинается диалог с охраной, но разговора не выходит — убиваете их. После победы получаете сейф Триады.
- Возвращаетесь для разговора с Ли Ханом на тюремный остров в сектор Ice Coast One (). Получаете задание убить трёх главарей Триады.
- Первый главарь, Си Квел, находится на острове Palm Island в секторе Surf Beach ()[3]. Появляется он там через полтора часа после получения задания. Прилетаете, общаетесь с Си Квелом, нападаете на него и, выиграв бой, получаете ключ Си Квела и, как промежуточный приз, печенье с предсказанием.
- Возвращаетесь к Ли Хану, разговариваете с ним. Читаете внимательно, запоминаете название сектора, в котором находится цель[4] на острове Outland Island — главарь Триады Токосо Томимо (). Появится он там через полчаса после получения задания. За победу получаете ключ Токосо Томимо и снегоступы Токосо.
- Возвращаетесь обратно к Ли Хану. Вас встречает Тюремщик, разговариваете с ним. В инвентаре должны появиться[5] золотой дракон и медальон Ли Хана, а также драконы: Бессмертия, Здоровья, Огня, Силы, Тьмы. Все пять статуэток имеют прочность 7/7[6].
- Отслеживание этапности прохождения задания доступно на странице «Ваши квесты».
Награда
Примечания
- ↑ 26 декабря 2011 года добавлен в игру в качестве разового новогоднего задания. Возможно повторно пройти его уже как сюжетный квест.
- ↑ Если вы уже обладаете боевым уровнем 28+, то необходимо получить следующий уровень. Для игроков больше 43 боевого уровня квест начнётся автоматически.
- ↑ Попасть туда можно через морской порт, выбрав в списке Palm Airport ( ).
- ↑ У каждого игрока сектор индивидуальный.
- ↑ Предметы попадут в инвентарь даже в том случае, если он переполнен.
- ↑ В первоначальном варианте задания прочность статуэток составляла 20/12.