Руководство:Сейфы: различия между версиями
м
+время отображения координат сейфов
м (стилевые правки) |
м (+время отображения координат сейфов) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Одна из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. | Одна из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. | ||
;Требования: | ;{{Якорь2|Требования}}: | ||
Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи: | Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи: | ||
* Знать карту [[Outland Island]] наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>. | * Знать карту [[Outland Island]] наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>. | ||
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем. | * Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем. | ||
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="фпятер">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [http://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах]</ref>. | * Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="фпятер">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [http://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах].</ref>. | ||
* Знать места продажи валерьянки и корвалола и обязательно запастись ими. | * Знать места продажи валерьянки и корвалола и обязательно запастись ими. | ||
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами. | * Знать места перерождения Z-Land с сейфами. | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа. | * Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа. | ||
* Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки. | * Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки. | ||
** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[ | ** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]] | ||
* Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком [[Изображение:cash.gif|Сейф]]. | * Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком [[Изображение:cash.gif|Сейф]]. | ||
;Ограничения: | ;{{Якорь2|Ограничения}}: | ||
* Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое. | * Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое. | ||
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают. | * Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают. | ||
;Сумма в сейфах<ref>На старом и новом | ;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах<ref>На старом и новом Outland Island. Учтите, новый предназначен для 30 [[БУ|боевого уровня]].</ref>: | ||
* 1000 [[$]] | * 1000 [[$]] | ||
* 5000 $ | * 5000 $ | ||
Строка 25: | Строка 25: | ||
* 20 000 $ | * 20 000 $ | ||
;Варианты попасть в заявку: | ;Отображение информации о сейфах: | ||
* Координаты сейфов пропадают: | |||
** если сейф взят; | |||
** через час после появления. | |||
;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку: | |||
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер» | # Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер» | ||
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаемся по координатам, сносим всех кто мешает пройти, входим в заявку, выигрываем и смело тащим сундук домой. | #* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаемся по координатам, сносим всех кто мешает пройти, входим в заявку, выигрываем и смело тащим сундук домой. |