Персонаж (виды)
При регистрации, для начала, выбираем себе имя персонажа — «Ник». Под этим именем предстоит жить в игре все время. Имя может содержать или английские буквы, или русские, так же разрешены цифры. Смена «Ника» в игре на добровольной основе не допускается. В редких случаях, на усмотрение администрации, возможна смена неблагозвучного «Ника» у персонажей, доигравших до больших уровней.
Персонажи делятся по половым признакам: мужчины и дамы. В зависимости от выбранного пола в дальнейшем будут доступны некоторые предметы только по половому признаку. Например для мужчин — Сигара, для дам — Веер.
Основные характеристики
Второстепенная
Параметры роста
- «Сила»
- «Меткость»
- «Здоровье»
- «Выносливость»
Повышение характеристик
- Боевой — с повышением боевого уровня игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «Здоровья».
- Экономический — с повышением экономического уровня у персонажа автоматически повышается параметр «Сила».
- Производственный — с увеличением производственного уровня у персонажа автоматически увеличивается параметр «Выносливость».
- Синдикатный — по достижении 15-го синдикатного уровня персонажу может быть выдано звание, которое будет повышаться с увеличением синдикатного уровня. Каждое звание увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные бонусы. Кроме того, каждый синдикатный уровень выше 15-го даёт 1 улучшение параметра «Здоровье».
Игрок в любой момент может сбросить параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений.
Параметры, полученные от экономического, производственного и синдикатного уровней, при сбросе остаются неизменными. При осуществлении сброса со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его боевого уровня, и с увеличением уровня она будет увеличиваться.
При использовании параметров полученных от синдикатных званий, в комбинации со сбросом параметров игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.
Так же у каждого персонажа есть «Умения владением оружием» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в боях. Возможности сброса и перераспределения умений нет.
Игровой статус
Гражданский
- «Гость города» — игрок получает после регистрации в игре
- «Гражданин города» — достигается при получении персонажем 5-го боевого уровня
- «Почетный гражданин» — покупался, на данный момент это невозможно.
Семейный
В игре, так же как в жизни, персонаж может обзавестись семьей. В семейном статусе прописаны другие игроки, которые являются родственниками персонажа в игре, а так же степень их родства. Оформлением подобных статусов занимается ЗАГС.
Супер-статус
Это запись произвольного вида, которая есть не у всех игроков. У администрации игры она несет смысловую нагрузку и показывает сферу деятельности, у остальных игроков это может быть просто девиз или лозунг. Оформлением супер-статусов для обычных игроков занимается Charlie_743, все данные по процедуре можно обнаружить в информации его персонажа.
Игровой
Отображает состояние персонажа, расположен в верхней правой части страницы информации. Игровой статус может быть нескольких видов:
- Персонаж заблокирован
- Персонаж сейчас в игре
- Персонаж сейчас в бою
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением технических персонажей.