Боевой синдикат

Материал из Ганджавики
Версия от 20:57, 24 сентября 2017; Вредитель (GW131664) (обсуждение | вклад) (изменение связанное с новостью от 24.09.17 контроль порта)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Боевой синдикат (БС) — это игровое сообщество с индивидуальным знаком состоящее из игроков, которые выбрали синдикат основным, что даёт возможность участвовать в нападениях на недвижимость и военных действиях, получая за это звание в синдикате и синдикатный уровень.

Требования
Поиск синдиката
Выбор основного синдиката
  • Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
  • На основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваши синдикаты». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.
  • Стоимость выставления или изменения основного синдиката стоит 4000 Гб за каждый не технический синдикат, в котором вы состоите.
  • Сменить основной синдикат возможно 1 раз в неделю.
Размер синдиката
  • 400 бойцов[1]
Цели боевого синдиката
  • Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
  • Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
  • Развитие синдикатного уровня у персонажа
  • Террор неугодных синдикатов по той или иной причине
  • Борьба за идею, которую проповедует синдикат
Привилегия синдиката

Участие в боях

Заявки

Для балансировки заявок были приняты следующие требования:

  • Минимальный размер
    • За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т. д.
    • Для определения минимальной заявки при наличии союза учитывается наибольший уровень синдиката в союзе.
  • Максимальный размер
    • Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.

Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».

Мощность синдиката

Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.

Синдикатный опыт

Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за недвижимость в составе своего основного синдиката. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на таблицу боевого опыта.

Уровень синдиката

Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за недвижимость и в количестве PTS, начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру 30 октября 2007 года.

Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28 числа при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганджубаксах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость званий в синдикате. Стоимость выдачи знака синдиката увеличивается пропорционально уровню синдиката.

Ограничения

С 10 августа 2010 года цены в PTS в синдикатном магазине больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают п. 3.6. Правил игры (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом PTS, но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.

Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов
  1. Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:

    где:
    Σ — итоговый опыт
    B — боевой опыт
    E — экономический опыт
  2. По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
Расчётный
уровень
Итоговый опыт Расчётный
уровень
Итоговый опыт
0 0—50 000 15 2 950 000—3 350 000
1 50 000—150 000 16 3 350 000—3 750 000
2 150 000—250 000 17 3 750 000—4 150 000
3 250 000—350 000 18 4 150 000—4 550 000
4 350 000—450 000 19 4 550 000—4 950 000
5 450 000—550 000 20 4 950 000—6 550 000
6 550 000—650 000 21 6 550 000—8 150 000
7 650 000—750 000 22 8 150 000—9 750 000
8 750 000—850 000 23 9 750 000—11 350 000
9 850 000—950 000 24 11 350 000—12 950 000
10 950 000—1 350 000 25 12 950 000—14 550 000
11 1 350 000—1 750 000 26 14 550 000—16 150 000
12 1 750 000—2 150 000 27 16 150 000—17 750 000
13 2 150 000—2 550 000 28 17 750 000—19 350 000
14 2 550 000—2 950 000 29 19 350 000—20 950 000
3. Если выполняется условие: OLD-NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется добавка за понижение уровня по формуле:
(округление вверх)
4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка

Политика синдиката

Война

Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при нападении на недвижимость противника.

Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо контроля сектора. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.

Союз

Союз — политический, военно-политический или экономический союз двух и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных боёв по захвату и коллективной обороны недвижимости, а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.

Во время нападения на недвижимость создается заявка с указанием номеров синдикатов состоящих в союзе.

Ограничения при заключенном союзе
  • Нельзя заключить союз с синдикатом, которому объявлена война
  • Разрыв союза — через сутки
  • Заключение нового — через 5 суток
Стоимость союза
  • 1000 PTS — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.[2]

Коалиция

Коалиция (от лат. coalitio — союз) — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.

Формирование коалиции

Данный формат доступен для синдикатных боёв, участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся союзными, но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.

Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:

  • их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом
  • их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен основным
  • они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов
  • их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника
  • они не объявили вашему синдикату войну

Слияние синдикатов

В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего основным. При этом PTS не передается между синдикатами.

Контроль

Контроль сектора

27 февраля 2004 года была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в PTS. Необходимым условием было контролирование: 50 % + одной клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. 21 апреля 2006 года принцип контроля был изменён.

Принцип контроля

В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.

Награда

Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:

  • количество PTS, заработанное синдикатом, умножается на 5, 3, 2 (для I, II, III мест соответственно).
Требования
  • Учитываются действующие и сломанные объекты.
  • Заблокированная недвижимость влияет на контроль 100 %
  • Урановые рудники не участвуют в статистике
  • Учитывается все часы контроля на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.

Контроль порта

Требования
Награда
  • Премия за минуту контроля 1100 Гб
  • Каждый победный бой — 3000 PTS
Бонусы

Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из управляющих — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).

Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.

В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.

Собственность синдиката

База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.

См. также

Примечания

  1. Исключение неигровые синдикаты.
  2. Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.