Персонаж (виды)
Персонаж — управляемое игрой или игроком действующее лицо, человек мужского или женского пола. Перед началом игры в «Гангста войны» необходимо пройти процесс регистрации[1] и выбрать уникальное имя персонажа, необходимое для идентификации игрока.
Регистрация персонажа
Для регистрации в игре вам необходимо заполнить регистрационную форму. После регистрации рекомендуется установить секретный ключ. Ранее у игроков была возможность заполнить игровой паспорт, однако с 25 мая 2018 года игра прекратила собирать анкеты пользователей, в которых можно было ввести номер паспорта и место жительства. Вместо этого добавлены «Секретные вопросы и ответы».
Если вы успели заполнить паспортные данные до вышеупомянутой даты, а свой день рождения решили не скрывать от других пользователей, то в ваш день рождения у ваших друзей или гостей в поле «Друзья и гости» рядом с вашим ником будет отображаться воздушный шарик ().
Имя персонажа
Имя персонажа, никнейм (от англ. nickname) — псевдоним, используемый игроком на протяжении всей игры.
- Требования
- Имя может быть либо целиком из русских букв, либо целиком из английских. Разрешены цифры, пробел, подчеркивание и скобки.
- Ограничения
- Изменение имени персонажа в игре на добровольной основе не допускается;
- Исключения по усмотрению администрации (или в рамках сбычи мечт), также возможна смена неблагозвучных (нарушающих правила) имён персонажей, доигравших до больших уровней;
- Запрещены имена:
- содержащие ненормативную лексику (на любом языке);
- совпадающие с именами членов официальных синдикатов (путём изменения символа);
- возбуждающие религиозную, расовую или национальную вражду;
- прямо заявляющие о сексуальной ориентации;
- носящие оскорбительный характер, в том числе и по отношению к самому игроку.
Пол персонажа
Пол персонажа — характеристика персонажа в игре, обозначающее разделение игроков на две половины. Игровые правила позволяют выбрать любой пол: мужской или женский. Выбор пола персонажа осуществляется при регистрации в паспорте[2], единожды и изменению не подлежит. Пол персонажа влияет на амуницию, которую он может использовать.
Пароль
Пароль — условное слово или набор знаков, предназначенный для подтверждения личности.
Разновидность персонажей
Персонажи делятся по видам деятельности:
- на основные,
- вспомогательные,
- технические,
- неигровые.
Основной персонаж
Основной персонаж — первый зарегистрированный в игре персонаж игрока с уникальным именем, находящийся под прямым контролем одного человека. Игрок может состоять в боевом синдикате для повышения дополнительных параметров, в официальных синдикатах для контроля соблюдения правил игры, а также в технических и неигровых синдикатах. Социальная часть игры даёт возможность общаться, дружить и объединяться по общим интересам.
Одним персонажем должен управлять только один человек, за исключением технических персонажей. Однако, правилами игры допускается использование вспомогательного персонажа.
Информация о персонаже
Информация о персонаже доступна в нескольких вариантах:
- Внутренняя — доступна только владельцу персонажа (Рис. 1);
- Внешняя — доступная всем игрокам (Рис. 2);
- — блокнот, содержимое которого видит только его автор. Удобно записывать долги, обязательства, пометки. Не советуется сохранять там пароли и личную информацию, так как она будет автоматически доступна в случае взлома. Максимальный размер одной записи — 500 знаков;
- — телефон, информирующий о привязке персонажа к определённому номеру телефона;
- — паспорт с личными данными игрока.
Вспомогательный персонаж
Вспомогательный персонаж (мульт) — абсолютно независимый персонаж, за исключением технического, созданный и управляемый одним лицом. Основной персонаж игрока несет полную ответственность за созданные вспомогательные персонажи. Если игрок нарушил правила игры вспомогательным персонажем, то наказанию подвергаются в одинаковой мере оба персонажа игрока.
- Закон
- Правила игры, п. 3.5
- 3.5.2. Правила законного использования вспомогательного персонажа:
- основной и вспомогательный персонаж не должны участвовать в совместных боях;
- основной и вспомогательный персонаж не должны передавать друг другу предметы и деньги, а также ресурсы через терминалы, заводы, плантации, дома, склады или напрямую;
- основной и вспомогательный персонаж не должны использоваться только для работы на предприятиях (количество отработанных часов не больше числа проведённых боёв), или на предприятиях с низкой зарплатой (менее 30 % средней по острову);
- вспомогательный персонаж должен быть полностью независимым от основного персонажа.
- 3.5.2. Правила законного использования вспомогательного персонажа:
- Ограничения
- Вспомогательный персонаж, использующийся с нарушением п. 3.5. правил игры — мульт.
Мультоводство
Мультоводство — нарушение правил использования вспомогательных персонажей.
- Наказание
- Все выявленные мульты подлежат блокировке, а их владелец подлежит наказанию в виде штрафа в размере, установленном правилами игры, и заключения на тюремном острове сроком до 1 недели.
Технический персонаж
Технический персонаж (ТП)[3] является дополнительным персонажем игрока или синдиката, выполняющим исключительно технические функции, которые описаны ниже. Хозяином технического персонажа является персонаж, оплативший гос. пошлину за его регистрацию. В случае уплаты гос. пошлины непосредственно с технического персонажа его хозяином считается персонаж, зарегистрировавший технического персонажа в игре. Соответственно, в случае блокировки хозяина технического персонажа, сам технический персонаж также подлежит блокировке.
- Ограничения
- С 28 мая 2010 года регистрация технических персонажей остановлена.
Функции технических персонажей
- Возможности
- Совместное или одиночное управление синдикатом, недвижимостью или иными материальными ценностями;
- Выполнение различных административных функций;
- Технический персонаж может принадлежать:
- игроку,
- группе игроков,
- синдикату.
- Ограничения
- Запрещается:
- воевать;
- работать;
- писать в чате и в Торговом форуме;
- Технических персонажей запрещается передавать и продавать;
- Не разрешается использовать технического персонажа для необоснованной передачи предметов и денег между его владельцами;
- Программно запрещено:
- воевать;
- работать;
- играть в рулетку;
- торговать (с недвижимостью — покупать, продавать ресурсы, и т. д.);
- покупать оружие или другую амуницию в магазинах (только с рук у других игроков);
- выставлять предметы на доску объявления через мгновенную продажу;
- использовать ферму.
Важно: не существует запрета на изменение параметров и опыта у технических персонажей. Все запреты реализованы программно.
Неигровой персонаж
Неигровой персонаж — персонаж, которым управляет не игрок, а сама игра. Также существуют персональные неигровые персонажи (ПНП), косвенно контролирующиеся игроком.
Управляемый игрой
В контексте игры неигровые персонажи — это все персонажи, которыми не управляют игроки. Неигровые персонажи могут быть дружественными, нейтральными и враждебными по отношению к персонажам игроков. Они также служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
- Особенности
- Некоторые неигровые персонажи могут использовать пассивные специальные боевые навыки в боях.
- Представители в игре
- Неигровые персонажи, выдающие задания для получения тех или иных очков умений или опыта. Постоянно находятся на трёх островах;
- Дон Суоритус ([Z] Cyborg Capital ) — восстанавливает накопленные мини-квесты тем, кто по какой-то причине их потерял в обмен на 8 единиц табака с табачной фабрики за каждый пропущенный пункт;
- Z-Land, обитающие на Outland Island и в Прибрежной зоне;
- Неигровые персонажи, участвующие в игровых квестах, сезонных мероприятиях и в нападениях на игроков;
- Неигровые синдикаты, управляемые игрой.
Бонусы
Достижения
- Террор на Ауте — неигровые персонажи перестанут нападать на игрока сами.
Персональный
Персональный неигровой персонаж (ПНП) — это персонаж, который выполняет игровые действия самостоятельно (участвует в боях, работает на производстве), однако косвенно контролируется игроком, который даёт указания, что именно должен делать НП.
- Требования
- Условия для появления права на ПНП определяет игровой сервер по достижению 40 боевого уровня;
- 40 боевой уровень — 1 ПНП;
- Игрок может контролировать нескольких ПНП.
- Функционал
- На странице «Ваши квесты» появляется ссылка на интерфейс выбора пола и имени этого ПНП.
- Ограничения
- Имя не должно нарушать правила игры и не может совпадать с именами других существующих в игре персонажей;
- Изменить имя после найма невозможно[4];
- Удалить после создания невозможно;
- Премии за любые уровни ПНП не получает.
Снаряжение ПНП
- Ограничения
- Другие персонажи не могут передавать деньги и предметы персональным НП;
- Ремонт предметов на странице вооружения НП происходит за счёт средств основного персонажа;
- Бонус самолечения не работает;
- При самостоятельных боях на Outland Island модификаторы ПНП не получает.
- Бонусы
- Владелец ПНП может передавать предметы — даже те, которые нельзя передавать другим участникам игры;
- Можно передавать и надевать арендованные вещи;
- Можно передавать и надевать предметы с модулями;
- Можно использовать трофеи и другие подобные предметы, например, книги опыта;
- Может кидать гранаты;
- Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 экономического уровня;
- Вместимость рюкзака ПНП меняется при увеличении их боевого уровня:
Боевой
уровеньВместимость 0 5 5 6 10 7 18 8 25 9 33 10 37 11 39 12 40 13 41 14 42 15 43 16 44 17 45 18 46 19 47 20 48 21 49 22 50 22
- Функционал
- На страницах «Персонаж», «Вооружение», «Навыки», «Параметры» и «Сброс»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа;
- Передача предметов между ПНП на странице «Вооружение»:
- в настольной версии — под «суммарным весом»;
- в мобильной версии — над выбором комплектов.
Управление ПНП
Интерфейс управления ПНП находится на основной странице персонажа. Выбрав нужного ПНП, можно увидеть журнал его действий, в котором он описывает свои бои, события и своё состояние.
Чтобы ПНП начал получать боевой опыт и навыки, его необходимо снарядить и отправить на Outland Island, где он будет самостоятельно участвовать в боях.
Основные параметры, которые влияют на количество получаемого опыта и процент победных боёв: здоровье персонажа, его мощность, соответствие оружия боевому уровню ПНП, бонусы опыта и умений, количество брони, маскировка и тепловизор.
- Бонусы
- Экономический опыт — за поломку предметов в боях;
- Производственный опыт — при получении з/п на производственной недвижимости основным персонажем, согласно производственному уровню основного персонажа;
- Синдикатный уровень — с 9 декабря 2018 года копируется с игрового персонажа вместе с основным синдикатом и званием;
- Ежедневные квесты — с 9 декабря 2018 года счётчик бонусов копируется с игрового персонажа;
- Опыт и умение для владельца ПНП:
- Если ПНП убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных ПНП;
- Если ПНП вернулся сам[5] — 20 % от опыта и умений, заработанных ПНП;
- Сбросить параметры можно на соответствующей странице, выбрав персональный НП.
- Ограничения
- ПНП возвращается с Outland Island самостоятельно:
- Если у него сломалось оружие;
- Количество здоровья опустилось ниже 10 % от максимального;
- Прекратилось действие временных бонусов или сломались предметы, дающие параметры, требуемые для взятия оружия в руки.
См. также
Примечания
- ↑ Регистрация невозможна без ознакомления и согласия с правилами игры, пользовательским соглашением и возрастным ограничением 18+.
- ↑ Пол персонажа может не совпадать с полом игрока.
- ↑ Относительно применения пункта правил 3.6.2 об окончательной безвозмездной передаче персонажа — данный пункт правил не будет применяться только к тем техническим персонажам, которые являются управляющими боевыми синдикатами. Исторически сложилось так, что хозяева многих таких ТП давно уже перестали играть, но сами ТП и синдикаты живут и поныне. Поэтому, несмотря на то, что правила игры в данном случае нарушены, полиция считает возможным пойти на уступку и не применять к таким ТП пункт 3.6.2 правил.
- ↑ Было возможно только до 09:00 24 ноября 2018 года.
- ↑ Не потеряв полностью своё здоровье, либо был возвращен игроком.