Активная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (11 версий)
(стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
Активная броня — усовершенствованный тип [[Пассивная броня|пассивной брони]], эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела [[персонаж]]а, а не в абсолютных единицах (в отличие от [[Пассивная броня |пассивной]]). Данной броня появилась [[(news) Новый тип брони|2 марта 2007 года]]. Максимально полезное значение — 85 %.


;Свойство брони:
Если без брони одно попадание снимает 100 [[HP]], то с активной броней 10 % это попадание снимет 90 HP, то есть уменьшит урон на 10 HP. При снимании выстрелом 200 HP, то 180 HP, то есть уменьшит урон на 20 HP. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.
В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в [[Критический выстрел|критические места]], активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.
== Предметы ==
В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.
====Шлемы====
Добавляет процентную защиту головы.
* [[AC Helmet]]: +5 %
* [[PAS Helmet]]: +5 %
* [[Шлем «Spectra»]]: +5 %
* [[MICH Helmet]]: +7 %
* [[F.A.S.T. Helmet]]: +10 %
* [[Шлем «Defender»]]: +10 %
* [[Лёгкий шлем Mk-7]]: +12 %
* [[Шлем MA-1]]: +12 %
* [[ACE Helmet]]: +15 %
* [[Шлем Mk-6]]: +18 %
* [[G-15 Helmet]]: +20 %
* [[Шлем MPAS]]: +20 %
* [[KSF Helmet]]: +25 %
====Бронежилеты====
Добавляет процентную защиту корпуса.
* [[BlackCell]]: +3 %
* [[OTV Armour]]: +5 %
* [[Spec Ops Vest]]: +5 %
* [[Бронежилет «Blackhawk»]]: +5 %
* [[Кевларовая броня]]: +5 %
* [[Delta 5 Tactical]]: +8 %
* [[Бронежилет P-300]]: +8 %
* [[RBR Tactical]]: +10 %
* [[Бронежилет «Альфа»]]: +10 %
* [[Броня MR-1]]: +10 %
* [[Delta 7 TA]]: +12 %
* [[Бронежилет BALCS]]: +12 %
* [[Броня 7 класса]]: +14 %
* [[Бронежилет MKT]]: +15 %
* [[FAV Armour]]: +18 %
* [[Бронежилет «Патруль»]]: +18 %
* [[Броня «Protector»]]: +20 %
* [[Броня «Тесла»]]: +30 % общая<ref name="общая">Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.</ref>
====Обувь====
Добавляет процентную защиту ног.
* [[Кирзовые сапоги]]: +5 %
* [[Хромовые сапоги]]: +8 %
* [[Ботинки штурмовика]]: +10 %
* [[Ботинки Коммандос]]: +12 %
* [[Ботинки Desert Soldier]]: +13 %
* [[Ботинки Warlord]]: +14 %
* [[Ботинки Vanguard]]: +15 %
* [[Десантные сапоги]]: +18 %
* [[Ботинки SWAT]]: +20 %
* [[Ботинки «Кобра»]]: +22 %
* [[Ботинки офицера]]: +23 %
* [[Ботинки SpecOps]]: +25 %
====Пояса и оборудование====
Добавляет общую<ref name="общая" /> защиту тела персонажа.
* [[Армейский пояс]]: +1 %
* [[Кевларовый пояс]]: +4 %
* [[Пояс десантника]]: +5 %
====Телефоны====
Добавляет общую<ref name="общая" /> защиту тела персонажа.
* [[GWatch]]: +2 %
* [[GanjaPad]]: +4 %
====Подарки====
* [[Дамский кошелек]]<ref name="woman">Для персонажей женского пола.</ref>: +3 % корпуса
====Гранаты====
* [[EMP-S]]: -20 % общая<ref name="общая" /> у противников
====Сезонные/квестовые предметы====
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
* [[Черепок]]: -60 % общая<ref name="общая" /> у противников
* [[Портативный EMI-генератор]]: -10 % общая у противников
* [[Ёлочный шар]]: +2 % общая
* [[Часы с кукушкой]]: +2 % общая
* [[Звезда шерифа]]: +3 % общая
* [[Призовой Шарик 3]]: +3 % общая
* [[Электроника]]: +4 % общая
* [[Бутсы]]: +5 % ног
* [[Избушка на курьих ножках]]: +5 % общая
* [[Пиратский Якорь]]: +5 % общая
* [[Пляжный зонт]]: +5 % корпуса
* [[Призовой Шарик 2]]: +5 % общая
* [[Стазис-генератор]]: +5 % общая
* [[Титановая деталь]]: +5 % общая
* [[Футболка]]: +5 % корпуса
* [[Призовой Шарик 1]]: +7 % общая
* [[Серебряная деталь]]: +7 % общая
* [[Золотая деталь]]: +8 % общая
* [[Баллистический щит]]: +10 % корпуса
* [[Мешок Деда Мороза]]: +10 % общая
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 8|Оловянный солдатик 8]]: +10 % корпуса
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 16|Оловянный солдатик 16]]: +10 % головы
* [[Оловянные солдатики#Оловянный солдатик 19|Оловянный солдатик 19]]: +10 % ног
* [[Шапка с помпоном]]: +10 % головы
* [[Пилотка]]: +10 % головы
* [[Броня S.W.A.T.]]: +15 % корпуса
* [[Шлем S.W.A.T.]]: +15 % головы
* [[Будёновка]]: +20 % головы
* [[Новогодний салат 1]]: +20 % головы
* [[Новогодний салат 4]]: +20 % головы
* [[Смокинг Джеймса Бонда]]: +20 % корпуса
* [[Шапка-ушанка]]: +20 % головы
* [[Новогодний салат 3]]: +21 % головы
* [[Новогодний салат 2]]: +22 % головы
* [[Коньки]]: +25 % ног
* [[Туфли Джеймса Бонда]]: +25 % ног
* [[Шляпа Джеймса Бонда]]: +25 % головы
* [[Ботинки Девятипалого]]: +30 % ног
* [[Ковбойская шляпа]]: +30 % головы
* [[Куртка ковбоя]]: +30 % корпуса
* [[Пиджак Отто]]: +30 % корпуса
* [[Плащ незнакомца]]: +30 % корпуса
* [[Сапоги ковбоя]]: +30 % ног
* [[Сапоги незнакомца]]: +30 % ног
* [[Треуголка Бонапарта]]: +30 % головы
* [[Шляпа Джакометти]]: +30 % головы
* [[Шляпа незнакомца]]: +30 % головы
* [[Шапка Мономаха]]: +40 % головы
* [[Хоккейный шлем]]: +50 % головы
* [[Пустая тыква]]: +70 % головы
* [[Снегоступы Токосо]]: +80 % ног
* [[Шапка Деда Мороза]]: +80 % головы
== Синдикат==
{{main|Боевой синдикат}}
====Синдикатные предметы====
* [[Eurocopter EC635]]<ref name="league">В продаже в [[Синдикатный магазин|синдикатном магазине]] до 10 марта 2015 года.</ref>: +1 % общая<ref name="общая" />
* [[БРДМ-2]]<ref name="guns">В продаже в [[Синдикатный магазин|синдикатном магазине]] до 15 января 2015 года.</ref>: +2 % общая
* [[Походный нож]]<ref name="guns"/>: +2 % корпуса
* [[Пороховница]]<ref name="guns"/>: +4 % корпуса
* [[Щит коммандос]]<ref name="league"/>: +4 % общая
* [[Бинокль Коммандос]]<ref name="league"/>: +5 % общая
* [[Чип брони]]: +5 % общая
* [[Чип защиты]]: +5 % общая
* [[Запасная обойма]]<ref name="guns"/>: +8 % корпуса
* [[Чип брони 2 класса]]: +10 % общая
* [[Чип брони 3 класса]]: +15 % общая
* [[Шляпа Коммандос]]<ref name="league"/>: +30 % головы
* [[Larue Sniper Stationary]]: +60 % общая
* [[Tavor Sentry Gun]]: +60 % общая
* [[GA2 Launcher Station]]: +70 % общая
* [[Heavy Sentry Gun]]: +70 % общая
====База синдиката====
{{main|База синдиката}}
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса активную броню корпуса +10 %.
== Временно ==
Добавляет временную общую<ref name="общая" /> защиту тела персонажа.
* [[Рога Рудольфа]]: +5 % на 8 часов за 1 укус
* [[Стимпак брони]]: +5 % на 15 минут
* [[Стимпак брони XL]]: +6 % на 30 минут
* [[Десерт «Эклеры»]]<ref name="woman"/>: +8 % на 60 минут
* [[Бутылка виски]]: +10 % на 4 часа за 1 глоток
* [[Китайский чай]]: +10 % на 7 дней за 1 глоток
* [[Май Тай]]: +10 % на 2 часа
== Суперсеты ==
{{main|Суперсет}}
Активную броню дают суперсеты № 5, 9, 14, 18, 20, 21, 25, 26, 28, 35, 38, 39, 42, 43, 44, 45 и 46.
== Модификаторы ==
{{main|Модификатор вооружения}}
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=nhelmet&m=28 Армейский шлем <nowiki>[EAA]</nowiki>]: +4 % головы
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=narmour&m=29 Легкий Бронежилет <nowiki>[EAA]</nowiki>]: +4 % корпуса
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=nhelmet&m=30 Походные ботинки <nowiki>[EAA]</nowiki>]: +4 % ног
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=nhelmet&m=31 Армейский шлем <nowiki>[HAA]</nowiki>]: +8 % головы
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=narmour&m=32 Легкий Бронежилет <nowiki>[HAA]</nowiki>]: 8 % корпуса
* [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=nhelmet&m=33 Походные ботинки <nowiki>[HAA]</nowiki>]: +8 % ног
== Апгрейд ==
{{main|Апгрейд}}
[[Таблица модулей брони]] содержит доступные модернизации на активную броню.
== Магазин бонусов ==
{{main|Магазин бонусов}}
В [http://www.ganjawars.ru/object.php?id=79246 Казино] есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):
* Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
* Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
* Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt
== Навыки ==
{{main|Специальные навыки персонажа}}
* Пулемётчики могут использовать активный навык [[Специальные навыки персонажа#Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) |Свинцовый ливень]] и игнорировать 50 % общей<ref name="общая" /> активной брони противника.
== Профессионализм ==
{{main|Профессионализм}}
====Наёмник====
{{main|Наёмник}}
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: [[Пассивная броня]] головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. [[Эффективность тепловизора]]: +2 %. [[Второй выстрел]]: +2.
====Боевик====
{{main|Боевик}}
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: [[Пассивная броня]] головы: +1. Пассивная броня корпуса: +1. Пассивная броня ног: +1. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +2 %. [[Бонус снайпера]]: +2.
;Бонусы:
Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до:
* 8-го уровня, то получит дополнительно [[Меткость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. Активная броня головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
* 10-го уровня, то получит [[Сила]]: +1. Меткость: +3. [[Выносливость]]: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1.
== Производственный уровень ==
{{main|Производственный уровень}}
При достижении 24-го производственного уровня персонаж навсегда получает общую<ref name="общая" /> активную броню +2 %.
== Примечания ==
<references />
== См. также ==
* [[Пассивная броня]]
[[Категория:Броня]]
[[Категория:Терминология]]

Версия от 03:09, 18 февраля 2015

Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони, эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах (в отличие от пассивной). Данной броня появилась 2 марта 2007 года. Максимально полезное значение — 85 %.

Свойство брони

Если без брони одно попадание снимает 100 HP, то с активной броней 10 % это попадание снимет 90 HP, то есть уменьшит урон на 10 HP. При снимании выстрелом 200 HP, то 180 HP, то есть уменьшит урон на 20 HP. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.

В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в критические места, активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.

Предметы

В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.

Шлемы

Добавляет процентную защиту головы.

Бронежилеты

Добавляет процентную защиту корпуса.

Обувь

Добавляет процентную защиту ног.

Пояса и оборудование

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Телефоны

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Подарки

Гранаты

  • EMP-S: -20 % общая[1] у противников

Сезонные/квестовые предметы

Синдикат

Синдикатные предметы

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.

Временно

Добавляет временную общую[1] защиту тела персонажа.

Суперсеты

Активную броню дают суперсеты № 5, 9, 14, 18, 20, 21, 25, 26, 28, 35, 38, 39, 42, 43, 44, 45 и 46.

Модификаторы

Апгрейд

Таблица модулей брони содержит доступные модернизации на активную броню.

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt

Навыки

  • Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень и игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Эффективность тепловизора: +2 %. Второй выстрел: +2.

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: Пассивная броня головы: +1. Пассивная броня корпуса: +1. Пассивная броня ног: +1. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Маскировка: +2 %. Бонус снайпера: +2.

Бонусы

Если персонаж развил все профессии киллера, наёмника и боевика до:

  • 8-го уровня, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. Бонус Маклауда: +1. Активная броня головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
  • 10-го уровня, то получит Сила: +1. Меткость: +3. Выносливость: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. Жажда крови: +1.

Производственный уровень

При достижении 24-го производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 Для персонажей женского пола.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 В продаже в синдикатном магазине до 10 марта 2015 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.

См. также