Активная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>LAS3
(+ЧЗ 2к)
Строка 1: Строка 1:
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
{{Порталы/Навигация}}{{TOC right}}
Активная броня — усовершенствованный тип [[Пассивная броня|пассивной брони]], эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела [[персонаж]]а, а не в абсолютных единицах (в отличие от [[Пассивная броня |пассивной]]). Данная броня появилась [[(news) Новый тип брони|2 марта 2007 года]]. Максимально полезное значение — 85 %.
Активная броня — усовершенствованный тип [[ПБ|пассивной брони]], эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела [[персонаж]]а, а не в абсолютных единицах (в отличие от пассивной). Данная броня появилась [[(news) Новый тип брони|2 марта 2007 года]]. Максимально полезное значение — 85 %.


В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.
В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.
Строка 10: Строка 10:


== Предметы ==
== Предметы ==
====Шлемы====
====Шлемы====
Добавляет процентную защиту головы.
Добавляет процентную защиту головы.
Строка 145: Строка 146:
{{main|Боевой синдикат}}
{{main|Боевой синдикат}}
====Синдикатные предметы====
====Синдикатные предметы====
* [[Eurocopter EC635]]<ref name="league">В продаже в [[Синдикатный магазин|синдикатном магазине]] до 10 марта 2015 года.</ref>: +1 % общая<ref name="общая" />
* [[Eurocopter EC635]]<ref name="league">В продаже в [[СМ|синдикатном магазине]] до 10 марта 2015 года.</ref>: +1 % общая<ref name="общая" />
* [[БРДМ-2]]<ref name="guns">В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.</ref>: +2 % общая
* [[БРДМ-2]]<ref name="guns">В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.</ref>: +2 % общая
* [[Походный нож]]<ref name="guns"/>: +2 % корпуса
* [[Походный нож]]<ref name="guns"/>: +2 % корпуса
Строка 156: Строка 157:
* [[Чип брони 2 класса]]: +10 % общая
* [[Чип брони 2 класса]]: +10 % общая
* [[Чип брони 3 класса]]: +15 % общая
* [[Чип брони 3 класса]]: +15 % общая
* [[Чип защиты 2 класса]]: +15 % общая
* [[Шляпа Коммандос]]<ref name="league"/>: +30 % головы
* [[Шляпа Коммандос]]<ref name="league"/>: +30 % головы
* [[Larue Sniper Stationary]]: +60 % общая
* [[Larue Sniper Stationary]]: +60 % общая
Строка 162: Строка 164:
* [[Heavy Sentry Gun]]: +70 % общая
* [[Heavy Sentry Gun]]: +70 % общая


====База синдикатов====
====База синдиката====
{{main|База синдикатов}}
{{main|База синдикатов}}
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса активную броню корпуса +10 %.
[[Управляющий синдикатом|Управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого [[Боец синдиката|бойцами синдиката]] бонуса активную броню корпуса +10 %.
Строка 227: Строка 229:
== Навыки ==
== Навыки ==
{{main|Специальные навыки персонажа}}
{{main|Специальные навыки персонажа}}
* Пулемётчики могут использовать активный навык [[Специальные навыки персонажа#Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) |Свинцовый ливень]] и игнорировать 50 % общей<ref name="общая" /> активной брони противника.
* Пулемётчики могут использовать активный навык [[СНП#Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) |Свинцовый ливень]] и игнорировать 50 % общей<ref name="общая" /> активной брони противника.


== Профессионализм ==
== Профессионализм ==
Строка 242: Строка 244:
;Бонусы:
;Бонусы:


Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а до:
Если персонаж развил все профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и [[боевик]]а:
* 8-го уровня, то получит дополнительно [[Меткость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. Активная броня головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
* до 8-го уровня, то получит дополнительно [[Меткость]]: +1. [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1. [[Бонус Маклауда]]: +1. Активная броня головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
* 10-го уровня, то получит [[Сила]]: +1. Меткость: +3. [[Выносливость]]: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1.
* до 10-го уровня, то получит [[Сила]]: +1. Меткость: +3. [[Выносливость]]: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. [[Жажда крови]]: +1.


== Производственный уровень ==
== Производственный уровень ==

Версия от 18:34, 3 сентября 2015

Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони, эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах (в отличие от пассивной). Данная броня появилась 2 марта 2007 года. Максимально полезное значение — 85 %.

В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.

Свойство брони

Если без брони одно попадание снимает 100 HP, то с активной броней 10 % это попадание снимет 90 HP, то есть уменьшит урон на 10 HP. При снимании выстрелом 200 HP, то 180 HP, то есть уменьшит урон на 20 HP. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.

В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в критические места, активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.

Предметы

Шлемы

Добавляет процентную защиту головы.

Бронежилеты

Добавляет процентную защиту корпуса.

Обувь

Добавляет процентную защиту ног.

Пояса и оборудование

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Телефоны

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Подарки

Гранаты

  • EMP-S: -20 % общая[1] у противников

Сезонные/квестовые предметы

Синдикат

Синдикатные предметы

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.

Временно

Добавляет временную общую[1] защиту тела персонажа.

Суперсеты

Активную броню дают суперсеты:

  • № 5: +10 % корпуса
  • № 9: +10 % корпуса
  • № 14: +8 % головы и корпуса
  • № 18: +10 % головы, +8 % корпуса, +12 % ног
  • № 20: +15 % корпуса и ног
  • № 21: +15 % общая[1]
  • № 25: +35 % общая
  • № 26: +20 % общая
  • № 28: +5 % общая
  • № 35: +15 % головы
  • № 38: +30 % головы
  • № 39: +55 % головы, +65 % корпуса и ног
  • № 42: +50 % корпуса и ног
  • № 43: +60 % корпуса и ног
  • № 44: +55 % корпуса и ног
  • № 45: +10 % корпуса и ног
  • № 46: +10 % головы

Модификаторы

Апгрейд

Таблица модулей брони содержит доступные модернизации на активную броню.

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt

Навыки

  • Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень и игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает: Пассивная броня головы: +2. Пассивная броня корпуса: +2. Пассивная броня ног: +2. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Эффективность тепловизора: +2 %. Второй выстрел: +2.

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: Пассивная броня головы: +1. Пассивная броня корпуса: +1. Пассивная броня ног: +1. Активная броня головы: +1 %. Активная броня корпуса: +1 %. Активная броня ног: +1 %. Маскировка: +2 %. Бонус снайпера: +2.

Бонусы

Если персонаж развил все профессии киллера, наёмника и боевика:

  • до 8-го уровня, то получит дополнительно Меткость: +1. Маскировка: +1. Бонус Маклауда: +1. Активная броня головы: +2 %. Активная броня корпуса: +2 %. Активная броня ног: +2 %.
  • до 10-го уровня, то получит Сила: +1. Меткость: +3. Выносливость: +3. Маскировка: +3. Активная броня головы: +3 %. Активная броня корпуса: +3 %. Активная броня ног: +3 %. Жажда крови: +1.

Производственный уровень

При достижении 24-го производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.

Еженедельный рейтинг

За призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы активной брони корпуса на 7 дней:

  • Синдикатный опыт 35—40 [гос] (2 место): +15 %
  • Синдикатный опыт 41+ [гос] (2 место): +15 %
  • Синдикатный опыт 41+ [арт] (2 место): +15 %
  • Набранные умения 26—34 (1 место): +15 %

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Для персонажей женского пола.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 В продаже в синдикатном магазине до 10 марта 2015 года.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 В продаже в синдикатном магазине до 15 января 2015 года.

См. также