Активная броня: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 55: Строка 55:
* [[Delta 7 TA]]: +12 %
* [[Delta 7 TA]]: +12 %
* [[Бронежилет BALCS]]: +12 %
* [[Бронежилет BALCS]]: +12 %
* [[Броня 7 класса]]: +14 %
|style="vertical-align:top"|
|style="vertical-align:top"|
* [[Броня 7 класса]]: +14 %
* [[Бронежилет MKT]]: +15 %
* [[Бронежилет MKT]]: +15 %
* [[Бронежилет SWAT]]: +17 % корпуса
* [[Бронежилет SWAT]]: +17 % корпуса
Строка 65: Строка 65:
* [[Heavy Vega Armour]]: +22 %
* [[Heavy Vega Armour]]: +22 %
* [[Sands Specops Vest]]: +23 % корпуса
* [[Sands Specops Vest]]: +23 % корпуса
* [[Бронежилет HAV]]: +24 %
* [[Бронежилет AR500]]: +26 %
* [[Бронежилет AR500]]: +26 %
* [[Бронежилет M700]]: +30 %
* [[Бронежилет M700]]: +30 %
* [[Броня «Тесла»]]: +30 % общая<ref name="общая">Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.</ref>
* [[Броня «Тесла»]]: +30 % общая<ref name="общая">Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.</ref>
* [[BlackShield Tactical]]: +34 %
|}
|}



Версия от 20:58, 17 мая 2020

Активная броня — усовершенствованный тип пассивной брони, эффективность такой брони измеряется в процентах защиты частей тела персонажа, а не в абсолютных единицах в отличие от пассивной. Данная броня появилась 2 марта 2007 года. Максимально полезное значение — 80 %.

В ганджамире есть игровые предметы, которые надев в соответствующий слот, добавляют активную броню, а также временно, выпив или съев.

Свойство брони

Если без брони одно попадание снимает 100 HP, то с активной броней 10 % это попадание снимет 90 HP, то есть уменьшит урон на 10 HP. При снимании выстрелом 200 HP, то 180 HP, то есть уменьшит урон на 20 HP. Таким образом активная броня лучше, чем пассивная, защищает от пуль с высоким уроном, но хуже от множества пуль с небольшим уроном. Однако последняя ситуация случается нечасто — активная броня встречается преимущественно на высоких уровнях.

В составной броне сначала учитывается активная, а потом пассивная броня. При попадании пули в критические места, активная броня, так же, как и пассивная броня, игнорируется.

Предметы

Броня

Шлемы

Добавляет процентную защиту головы.

Бронежилеты

Добавляет процентную защиту корпуса.

Обувь

Добавляет процентную защиту ног.

Амуниция

Правый карман

Левый карман

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Пояс

Добавляет общую[1] защиту тела персонажа.

Гранаты

  • EMP-S: -20 % общая[1] у противников

Синдикат

Синдикатный магазин

Оружие

Амуниция

Чипсет

Чемпионат

Все призы действуют определённое время.

Броня

Шлемы

Амуниция

Правый карман
Левый карман
Доп. карманы
Пояс
Очки

Транспорт

База синдиката

Управляющие синдикатами на странице настройки баз могут выбрать в качестве получаемого бойцами синдиката бонуса активную броню корпуса +10 %.

Сезонные и квестовые предметы

Трофей

Суперсеты

Активную броню дают суперсеты:

  • № 5: +10 % корпуса
  • № 9: +10 % корпуса
  • № 14: +8 % головы и корпуса
  • № 18: +10 % головы, +8 % корпуса, +12 % ног
  • № 20: +15 % корпуса и ног
  • № 21: +15 % общая[1]
  • № 25: +35 % общая
  • № 26: +20 % общая
  • № 28: +5 % общая
  • № 35: +15 % головы
  • № 38: +30 % головы
  • № 39: +55 % головы, +65 % корпуса и ног
  • № 42: +50 % корпуса и ног
  • № 43: +60 % корпуса и ног
  • № 44: +55 % корпуса и ног
  • № 45: +10 % корпуса и ног
  • № 46: +10 % головы
  • № 49: +40 % головы и ног, 60 % корпуса
  • № 50: +20 % головы и ног, 50 % корпуса

Модификаторы

Модернизация

Модернизация (апгрейд) — улучшения определённых параметров оружия и амуниции с помощью модулей апгрейда.

Таблица:Модули брони содержит доступные модернизации на активную броню.

Магазин бонусов

В Казино есть магазин бонусов, в котором, на время, можно приобрести за pt (poker tickets):

  • Активную броню головы: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню корпуса: +2 % на 24 часа за 800 pt
  • Активную броню ног: +2 % на 24 часа за 800 pt

Персонаж

Специальные навыки

  • Пулемётчики могут использовать активный навык Свинцовый ливень и игнорировать 50 % общей[1] активной брони противника.

Профессионализм

Наёмник

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой за недвижимость на замену получает:

Боевик

За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает:

Бонусы

Если у персонажа профессии киллера, наёмника и боевика имеют:

Производственный уровень

При достижении 24 производственного уровня персонаж навсегда получает общую[1] активную броню +2 %.

Еженедельный рейтинг

За призовые места в некоторых категориях персонажу выдаются бонусы активной брони на 7 дней:

  • Синдикатный опыт 35—40 [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [гос] (2 место): +15 % корпуса
  • Синдикатный опыт 41+ [арт] (2 место): +15 % корпуса
  • Количество боёв 39+ (2 место): +10 % головы
  • Набранные умения 26—34 (1 место): +15 % корпуса

Квесты

Ежедневные квесты

  • Квест № 4: +2 % головы
  • Квест № 8: +3 % ног
  • Квест № 16: +4 % корпуса
  • Квест № 26: +1 % головы
  • Квест № 29: +1 % корпуса

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Данное значение включает в себя защиту головы, корпуса и ног.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Для персонажей женского пола.
  3. 3,0 3,1 3,2 Продавался в 2017 году.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 Продавался в 2015 году.
  5. 5,0 5,1 5,2 Продавался до 1 марта 2020 года.
  6. 6,0 6,1 6,2 В продаже до 7 мая 2020 года.
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 7,6 Продавался в 2018 году.
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 8,7 8,8 Продавался в 2019 году.
  9. 9,0 9,1 9,2 9,3 Продавался в 2016 году.