База синдиката: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Yuretski>Б О Г
 
(не показана 41 промежуточная версия 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Синдикат]] &bull; [[Синдикатный опыт]] &bull; [[Знак синдиката]] &bull; [[база синдикатов|База синдиката]] &bull; [[Союз]] &bull; [[слияние синдикатов|Слияние]] &bull; [[синдикатная мощность|Мощность]]</p>
{{TOC right}}База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Появилась в игре [[(news) Базы синдикатов|2 марта 2012 года]], и позволяет [[БС|боевым синдикатам]] построить по одной базе на каждом [[остров]]е. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него [[ОС|основным]].
<hr style="margin: 15px 0;" />
С [[(news) Базы синдикатов|02 марта 2012 года]] синдикат на каждом [[остров]]е может построить по 1-й базе. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен сновным.


База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[Управляющий синдикатом|управляющего синдикатом]].
Для просмотра всех баз в секторе необходимо добавить параметр «&bt=sbase» в адресной строке в конце ссылки.
;Пример:
''{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>https://www.gwars.io/map.php?sx=50&sy=50&bt=sbase</nowiki>}}''


Размер базы влияет на ее вместимость:
;Ограничения:
* 1 ед. площади позволяет хранить 10 предметов и дает 10 мест для охраны;
* База не может быть передана отдельно от синдиката, собственник базы меняется одновременно со сменой [[УПРСНД|управляющего синдикатом]];
* 2 ед. площади можно хранить 30 предметов и устроить 20 персонажей охраны;
* После [[(news) Отмена стоимости перевода синдикатного опыта|10 мая 2021 года]] для персонажей, сменивших основной синдикат, в течение одного месяца не будут доступны лазарет и бонусы базы.  
* 3 ед. площади 50 предметов и 30 персонажей охраны.


Размер площади базы ограничен средним уровнем [[боевой синдикат|синдикат]]а за последний месяц: 2 ед. площади доступны для [[боевой синдикат|синдикатов]] со средним уровнем [3], 3 ед. для уровня [6].
;Размер базы влияет на её вместимость:
 
* 1 ед. площади позволяет хранить 15 предметов и даёт 10 мест для охраны;
* 2 ед. площади можно хранить 40 предметов и устроить 20 персонажей охраны;
* 3 ед. площади 60 предметов и 30 персонажей охраны;
* 4 ед. площади увеличивает хранение до 120 предметов.
 
;Размер площади базы ограничен средним уровнем боевого синдиката за последний месяц:
* 2 ед. площади доступны для боевого синдиката со средним уровнем [3]
* 3 ед. площади для уровня [6]
 
;Начисление производственного опыта:
* за охрану — в двойном
* за восстановление — в тройном


Производственный опыт даётся:
* в 2-м количестве за охрану;
* в 3-м за восстановление.
<p></p>
=== Стоимость ===
=== Стоимость ===
* Постройка — 2 000 000 [[Гб]] и 50 000 [[PTS]];
* Постройка — 2 000 000 [[гб]] и 50 000 [[PTS]]
* Расширение базы до 2ед. — 3 500 000 [[Гб]] и 150 000 [[PTS]];
* Расширение базы до 2 ед. — 3 500 000 гб и 150 000 PTS
* Расширение базы до 3ед. — 5 000 000 [[Гб]] и 300 000 [[PTS]].
* Расширение базы до 3 ед. — 3 700 000 гб и 150 000 PTS
* Расширение базы до 4 ед. — 8 500 000 гб и 350 000 PTS


===Дополнительные свойства===
=== Дополнительные свойства ===
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.
Все производственные объекты, [[основной синдикат]] которых имеет базу на [[остров]]е объекта, перестанут ломаться после успешного захвата.


Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то производственный объект, находящийся с базой на одном [[остров]]е, вообще нельзя сломать.
Более того, если база была хотя бы один раз улучшена, то вообще нельзя сломать производственный объект, находящийся с базой на одном острове.


== Пристройки ==
== Пристройки ==
Строка 30: Строка 39:
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.
С [[(news) Пристройки для баз|27 февраля 2013 года]] в настройках баз синдиката появилась возможность создавать дополнительные пристройки для каждой базы, а их количество ограничено размером базы. Все эти пристройки можно устанавливать бесплатно, однако для введения их в эксплуатацию потребуется участие бойцов синдиката в охране базы.


===Виды===
=== Виды ===


==== Лазарет ====
==== Лазарет ====
Счетчик лечения обновляется в полночь каждого дня.


Возможности:
;Возможности:
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля. Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.  
* лечит персонажа с любым здоровьем больше нуля, находящегося в одном секторе с лазаретом.<ref>Игроки с 14 [[ЭУ|экономическим уровнем]] могут использовать в любом секторе в пределах одного острова с базой.</ref>
'''Brigadier''' - 6 раз в сутки
'''Major General''' - 7 раз в сутки


Ограничения:
Количество лечения бойца синдиката в погонах<ref>Чем выше [[звание]] бойца в синдикате, тем чаще он может получать помощь в лазарете.</ref> за сутки:
* [[Изображение:Rank0.png|Private|23px]] без погон — 1 раз
* [[Изображение:Rank1.png|Lieutenant|23px]] Lieutenant — 2 раза
* [[Изображение:Rank2.png|Captain|23px]] Captain — 3 раза
* [[Изображение:Rank3.png|Major|23px]] Major — 4 раза
* [[Изображение:Rank4.png|Colonel|23px]] Colonel — 5 раз
* [[Изображение:Rank5.png|Brigadier|23px]] Brigadier — 6 раз
* [[Изображение:Rank6.png|Major General|23px]] Major General — 7 раз
* [[Изображение:Rank7.png|Lieutenant General|23px]] Lieutenant General — 8 раз
* [[Изображение:Rank8.png|Colonel General|23px]] Colonel General — 9 раз
* [[Изображение:Rank9.png|Syndicate General|23px]] Syndicate General — 10 раз
 
;Ограничения:
* одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.
* одного бойца обслуживает ограниченное количество раз в сутки.


==== Форпост ====
==== Форпост ====


Возможности:
;Возможности:
* позволяет избежать разрушения базы после проигранного за нее боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы.
* Позволяет избежать разрушения базы после проигранного за неё боя — вместо этого разрушается сам форпост. Второе нападение при сломанном форпосте приведет к поломке базы;
* С [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] позволяет установить на базу [[турель]].


Ограничения:
;Ограничения:
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.
* в случае неявки в бой за действующий форпост пострадает база.


==== Командный пункт ====
==== {{Якорь|КП}} Командный пункт ====
Возможности:
Пристройка работает по умолчанию для бойцов участвующих в [[СБ|синдикатных боях]] при победе.
* позволяет получать на 15 % больше [[синдикатный опыт|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты в пределах острова базирования.
 
;Возможности:
* позволяет получать на 15 % больше [[СО|синдикатного опыта]], боевого опыта и умений в нападениях на вражеские объекты и при защите в пределах острова базирования. Бонус действует в пределах острова.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[Управляющий синдикатом|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:


* +2 «[[Здоровье]]»;
С [[(news) Бонусы на базах синдикатов|23 мая 2012 года]] [[УПРСНД|управляющие синдикатами]] на странице настройки баз могут определить, какие бонусы можно получить на их базах, после чего бойцы синдиката смогут раз в день получать эти бонусы, заходя на базу на своем острове. Ассортимент бонусов и их длительность напрямую зависят от уровня базы:
* +10 % Бонус корпуса;
* +1 «[[Второй выстрел]]»;
* +1«[[Туз в рукаве]]»;
* +1 «[[Бонус опыта]]»;
* +1 «[[Бонус умений]]»;
* +8 % [[Маскировка]];
* +5 [[Тепловизор]].


Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:
* [[Активная броня]] головы: +10 %
* Первый — 1 час;
* [[Активная броня]] корпуса: +10 %
* Второй — 2 часа;
* [[Активная броня]] ног: +10 %
* [[Бонус защиты]]: +3
* [[Бонус опыта]]: +1
* [[Бонус умений]]: +1
* [[Бонус урона]]: +1
* [[Бонус ярости]]: +4
* [[Второй выстрел]]: +1
* [[Здоровье]]: +2
* [[МЭ|Маскировка]]: +8 %
* [[Пассивная броня]] головы: +3
* [[Пассивная броня]] корпуса: +3
* [[Пассивная броня]] ног: +3
* [[Туз в рукаве]]: +1
* [[Эффективность тепловизора]]: +5 %
 
;Время действия бонусов в зависимости от уровня базы:
 
* Первый — 1 час.
* Второй — 2 часа.
* Третий — 3 часа.
* Третий — 3 часа.
* Четвёртый — 4 часа.


== Нападение ==
== Нападение ==


С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с нее нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[производственный уровень|производственный опыт]] и по 1 [[PTS]] с каждого персонажа).
С [[(news) Нападения на базы|13 июня 2012 года]] синдикаты могут нападать на базы врагов. В случае победы нападающих, база будет сломана: в это время она не выдает бонусы, не защищает другие постройки от поломки, с неё нельзя взять предметы в аренду. Охрана базы в этом случае будет иметь преимущество (сейчас этот процесс приносит только двойной [[ПУ|производственный опыт]] и по 3 [[PTS]] с каждого персонажа).


Ограничения на частоту нападений на базы:
;Ограничения на частоту нападений на базы:
* Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
* Нападения возможны не чаще раз в 20 минут от разных синдикатов, один и тот же синдикат не может быть нападающим на одну и ту же базу чаще раза в 20 часов.
* Каждый [[боевой синдикат|синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.  
* Каждый [[боевой синдикат]] может нападать на чужие базы не чаще одного раза в 3 часа.
 
;Ограничения для баз синдикатов воюющих за электростанции:
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10—32 или 33—50.
* если у синдиката нет под контролем хотя бы одной [[ЭС|электростанции]], то ограничения снимаются и нападать на базу могут любые уровни.
 
Независимо от исхода боя защитники базы будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат {{nobr|+30 %}} к урону и 12 единиц бонуса «[[Крепкий орешек]]» на время боя.


Ограничения для баз синдикатов воюющих за [[электростанция|электростанции]]:
== См. также ==
* в свойствах синдиката можно установить уровни для боёв: 10-32 или 33-50.
* [[Боевой синдикат]]
* если синдикат не держал последние сутки под контролем хоть одну [[электростанция|электростанцию]], то ограничения снимается и нападать на базу могут любые уровни.
* [[Звание]]
* [[Синдикатный бой]]
* [[Недвижимость]]


Защитники базы независимо от исхода боя будут получать увеличенные умения, а те персонажи, которые в момент нападения на базу числились в списке охраны базы — получат +20 % к урону на время боя.
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Синдикаты]]
[[Категория:Синдикаты]]

Навигация