Боевик: различия между версиями
м
Стилевые правки.
м (Стилевые правки.) |
м (Стилевые правки.) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | {{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | ||
* Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. | * Входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. При входе в бой за односиндовца, Вы не получите [[боевой опыт]], а только профессиональный. | ||
* В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | * В [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | ||
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | * Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | ||
* Профессионализм растёт если команда за которую | * Профессионализм растёт если команда, за которую зашёл боевик, победила, а сам боевик нанёс повреждение команде соперника. При этом не имеет значение, выжил сам боевик или нет. Максимально за бой можно получить две единицы профессионального опыта. | ||
;Начисление опыта и умений: | ;Начисление опыта и умений: | ||
Строка 36: | Строка 35: | ||
Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | Максимальное число входов в один бой равно количеству начавших бой игроков. Для входа в бой необходимо попасть на страницу с логом неоконченного боя, там будет кнопка для входа в бой при выполнении следующих условий: | ||
;Требования: | |||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | * Приобретена [[лицензия боевика]]. | ||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | * Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | ||
Строка 49: | Строка 50: | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | {{main|Бонусы}} | ||
За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены минимум на 1 уровень.<ref>Ссылка на [https://www.gwars. | За каждые пять уровней профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 38. А у бойцов 45+ рамки входа будут расширены минимум на 1 уровень.<ref>Ссылка на [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1416 новость].</ref> | ||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: |