Боевой синдикат: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
м (стилевые правки)
мНет описания правки
(не показано 40 промежуточных версий 9 участников)
Строка 6: Строка 6:


;{{Якорь2|Поиск синдиката}}:
;{{Якорь2|Поиск синдиката}}:
* В ветке форума «[http://www.ganjawars.ru/threads.php?fid=38 Объявления синдикатов]» написав владельцу синдиката.
* В ветке форума «[https://www.gwars.ru/threads.php?fid=38 Объявления синдикатов]» написав владельцу синдиката.
* Индивидуальное приглашение, через [[ЛП|личную почту]], если вас заметили в боях
* Индивидуальное приглашение, через [[ЛП|личную почту]], если вас заметили в боях


;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}:
;{{Якорь2|Выбор основного синдиката}}:
* Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
* Получить приглашение в боевой синдикат и принять его.
* На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/syndicates.php Ваши синдикаты]». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.  
* На основной странице персонажа в разделе «[[Медиа:ibs.jpg|Сервисы]]» перейдите по ссылке «[https://www.gwars.ru/syndicates.php Ваши синдикаты]». На появившейся странице будет список синдикатов, в которых вы состоите. В поле «Основной синдикат» выбираете нужный.  
* Стоимость выставления или изменения основного синдиката стоит 4000 [[Гб]] за каждый не [[технический синдикат]], в котором вы состоите.
* Изменение основного синдиката бесплатно.
* Сменить основной синдикат возможно 1 раз в неделю.
* Сменить основной синдикат возможно 1 раз в два дня.


;{{Якорь2|Размер синдиката}}:
;{{Якорь2|Размер синдиката}}:
Строка 25: Строка 25:
* Борьба за идею, которую проповедует синдикат
* Борьба за идею, которую проповедует синдикат


;{{Якорь2|Привилегия синдиката}}:
;{{Якорь2|Привилегии синдиката}}:
* [[Синдикатный бой]]
* [[База синдиката]]
* [[Синдикатный опыт]]
* [[Бонусы#СНБ|Бонусы синдиката]]
* [[Мощность#МС|Мощность синдиката]]
* [[Звание в синдикате]]
* [[Звание в синдикате]]
* [[Знак синдиката]]
* [[Знак синдиката]]
* [[СБ|Синдикатные бои]]
* [[Синдикатный магазин]]
* [[Синдикатный опыт]]
* [[Чемпионат|Чемпионаты синдикатов]]


== Участие в боях ==
== Участие в боях ==
{{main|Нападение синдиката}}
{{main|Нападение синдиката}}


====Заявки====
==== Заявки ====
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования:


* ''Минимальный размер''
* ''Минимальный размер''
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т. д.
** За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и {{nobr|т. д.}}
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе.
** Для определения минимальной заявки при наличии союза [[(news) Подствольные гранатомёты, наблюдатели в боях|учитывается]] наибольший уровень синдиката в союзе.
* ''Максимальный размер''
* ''Максимальный размер''
Строка 46: Строка 49:
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».


===Мощность синдиката===
=== Мощность синдиката ===
{{main|Мощность}}
{{main|Мощность}}
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.


=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт===
=== {{Якорь|СО}} Синдикатный опыт ===
{{main|Очки опыта}}
{{main|Очки опыта}}
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#ТБО|таблицу боевого опыта]].
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[ОС|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#ТБО|таблицу боевого опыта]].


== {{Якорь|УС}} Уровень синдиката ==
== {{Якорь|УС}} Уровень синдиката ==
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]].
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за [[недвижимость]] и в количестве [[PTS]], начисленных синдикату за контроль частного производства (PTS от урановых рудников, электростанций и баров не учитываются). Введён в игру [[(news) Уровни синдикатов|30 октября 2007 года]].


Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28 числа при обновлении [[Рейтинг#Рейтинг синдикатов|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката.
С [[(news) Звания, лотерея, синдикаты|30 июня 2020 года]] боевой уровень синдиката обновляется каждое воскресенье при обновлении [[Рейтинг#Синдикатный|рейтинга синдикатов]], и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на [[СМ|амуницию синдикатов]]: с увеличением уровня, стоимость амуниции в [[ганджубакс]]ах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость [[Звание|званий в синдикате]]. Стоимость выдачи [[ЗС|знака синдиката]] увеличивается пропорционально уровню синдиката.


;Ограничения:
;Ограничения:
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[ПИ#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на {{nobr|0,5 %}} от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.


;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов:
;Расчёт уровня синдиката производится в несколько этапов. Обратите внимание, что эти формулы получены эмпирическим путём, а администрация не публикует формулы, используемые в игре.


# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br>
# Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br>
#:<math>\sum=\frac{5}{3}*B+(2,4*E)</math><br>
#: <math>\sum=\tfrac{4}{3}*B+(4,6*E)</math><br>
#:где:<br>
#:где:<br>
#:Σ — итоговый опыт<br>
#:Σ — итоговый опыт;<br>
#:B — боевой уровень<br>
#:B — боевой опыт;<br>
#:E — экономический уровень
#:E — экономический опыт.
# По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
# По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
!Расчётный<br> уровень
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт
!Опыт ([[EXP]])
|rowspan="16" width=50px|
|rowspan="11" width=50px|
!Расчётный<br> уровень||Итоговый опыт
!Расчётный<br> уровень
|-  
!Опыт ([[EXP]])
|0||0—50 000||15||2 950 000—3 350 000
|-  
|- bgcolor="#EDF9ED"
|0||0—50 000
|1||50 000—150 000||16||3 350 000—3 750 000
|10 ||950 000—1 350 000
|-  
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||150 000—250 000||17||3 750 000—4 150 000
|1||50 000—150 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|11||1 350 000—1 750 000
|3||250 000—350 000||18||4 150 000—4 550 000
|-  
|-  
|2||150 000—250 000
|4||350 000—450 000||19||4 550 000—4 950 000
|12||1 750 000—2 150 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|5||450 000—550 000||20||4 950 000—6 550 000
|3||250 000—350 000
|-  
|13||2 150 000—2 550 000
|6||550 000—650 000||21||6 550 000—8 150 000
|-  
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||350 000—450 000
|7||650 000—750 000||22||8 150 000—9 750 000
|14||2 550 000—2 950 000
|-  
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||750 000—850 000||23||9 750 000—11 350 000
|5||450 000—550 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|15||2 950 000—3 350 000
|9||850 000—950 000||24||11 350 000—12 950 000
|-  
|-
|6||550 000—650 000
|10||950 000—1 350 000||25||12 950 000—14 550 000
|16||3 350 000—3 750 000
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|11||1 350 000—1 750 000||26||14 550 000—16 150 000
|7||650 000—750 000
|-
|17||3 750 000—4 150 000
|12||1 750 000—2 150 000||27||16 150 000—17 750 000
|-  
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||750 000—850 000
|13||2 150 000—2 550 000||28||17 750 000—19 350 000
|18||4 150 000—4 550 000
|-
|- bgcolor="#EDF9ED"
|14||2 550 000—2 950 000||29||19 350 000—20 950 000
|9||850 000—950 000
|}
|19||4 550 000—4 950 000
:3. Если выполняется условие: {{nobr|OLD-NEW > 2}}, (где ''OLD'' — уровень за прошлый период, ''NEW'' — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня по формуле:<br> <math>Dobavka=\tfrac{OLD-NEW}{2}</math> (округление вверх)
|}
:4. Итоговый уровень = расчётный уровень + добавка
:3. Если выполняется условие: OLD - NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчётный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня Добавка = (OLD - NEW) ÷ 2 (округление вверх)
:4. Итоговый уровень = рассчитанный уровень + добавка  


== Политика синдиката ==
== {{Якорь|ПСНД}} Политика синдиката ==
 
===Война===


=== Война ===
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[НПС|нападении на недвижимость]] противника.
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[НПС|нападении на недвижимость]] противника.


Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо [[#Контроль сектора|контроля сектора]]. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.
Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо [[#Контроль сектора|контроля сектора]]. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.


===Союз===
=== Союз ===
 
Союз — политический, военно-политический или экономический союз ''двух'' и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[НДВЖ|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.
Союз — политический, военно-политический или экономический союз ''двух'' и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[НДВЖ|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.


Строка 134: Строка 132:
* 1000 [[PTS]] — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.<ref>Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.</ref>
* 1000 [[PTS]] — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.<ref>Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.</ref>


===Коалиция===
=== Коалиция ===
Коалиция (от лат. ''coalitio — союз'') — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.
Коалиция (от лат. ''coalitio — союз'') — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.


Строка 148: Строка 146:
* они не объявили вашему синдикату войну  
* они не объявили вашему синдикату войну  


===Слияние синдикатов===
=== {{Якорь|ССНД}} Слияние синдикатов ===
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами.
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами.


===Контроль сектора===
=== Контроль ===
==== {{Якорь|КС}} Контроль сектора ====


[[(news) Синдикаты и сектора|27 февраля 2004 года]] была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование: {{nobr|50 % + одной клетки}} в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён.  
[[(news) Синдикаты и сектора|27 февраля 2004 года]] была введена система контроля сектора. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование: {{nobr|50 % + одной клетки}} в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён.  


====Принцип контроля====
===== Принцип контроля =====
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов.
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов.


;Награда:
;Награда:
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 5, 3, 2 (для I, II, III мест соответственно).
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 3; 2,5; 2 (для I, II, III мест соответственно).


;Требования:
;Требования:
Строка 167: Строка 166:
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике
* Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.
* Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.
==== {{Якорь|КП}} Контроль порта ====
;Требования:
* [[Уровень синдиката]]: 5
;Награда:
* Премия за минуту контроля 1100 [[гб]]
* Каждый победный бой — 3000 [[PTS]]
;Бонусы:
* Действуют эффекты от [[БЗС|базы синдиката]]
Для участия необходимо подать заявку от владельца синдиката или одного из [[УПРСНД|управляющих]] — соответствующая кнопка находится в любом порту любого острова (и при подаче заявки, и при входе в бой местонахождение персонажа не имеет значения).
Заявки принимаются до 23:00, после чего игра составит расписание боёв за порты на следующий день. Каждая победа синдиката в бою за порты увеличивает его суммарное время контроля портов, увеличивая прибыль синдиката при распределении премий за контроль в конце каждой недели.
В 23:00 каждый день игра будет определять противников по алгоритму, учитывающему боевую мощность синдиката и статистику его онлайна. Эти же параметры влияют на размер заявки на бой. Кроме того, чем сильнее синдикат, тем больше минут контроля будет получать его противник в случае победы.
== {{Якорь|ЗПС}} Заполнение синдиката ==
Заполнение синдиката — показатель степени заполнения боевого синдиката. Это ограничение учитывает боевые уровни персонажей состава синдиката. Введены дополнительные правила, ограничивающие суммарное заполнение синдикатов 1200 единицами, а союзов — 2000. В статистике заполнения учитываются только персонажи, сделавшие синдикат основным, и получившие не менее 50 [[RP]] в течение последних 14 дней<ref>Синдикат, в котором за последние 14 дней были получены эти 50 RP, значения не имеет.</ref>. Механика заполнения синдикатов появилась в игре [[(news) Количество бойцов в синдикате|24 мая 2020 года]].
;Ограничения:
* [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|С 7 июня 2020 года]] союзы с суммарным заполнением более 2000 не могут участвовать в совместных нападениях и защитах.
* С 7 июня 2020 года переполненные синдикаты не могут нападать на базы и участвовать в нападениях за контроль баров.
* С 14 июня 2020 года любой синдикат с заполнением более 1200 не сможет выполнять синдикатные нападения и участвовать в качестве союзного синдиката.
* Выставить синдикат основным не получится, если это приведёт к переполнению синдиката: синдикат пропадёт из списка выбора основного синдиката.
* Обновление таблицы заполнения синдиката происходит 1 раз в сутки. Ориентировочно 00:00-01:00 (МСК).
;Таблица заполнения синдикатов:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!Уровни персонажей
!Ед. за бойца
|-
|0-29||0
|- bgcolor="#EDF9ED"
|30-42||1
|-
|43||2
|- bgcolor="#EDF9ED"
|44||5
|-
|45||10
|- bgcolor="#EDF9ED"
|46||12
|-
|47||15
|- bgcolor="#EDF9ED"
|48||30
|-
|49||35
|- bgcolor="#EDF9ED"
|50||50
|}
;Группы синдикатов:
Синдикаты, составы которых связаны друг с другом общими интересами, либо которые принадлежат одному владельцу, теперь объединены в группы. Синдикаты одной группы не могут нападать друг на друга, а переводы PTS между ними выполняются без комиссии.


== Собственность синдиката ==
== Собственность синдиката ==
{{main|База синдиката}}
{{main|База синдиката}}
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.


== См. также ==
== См. также ==
3026

правок

Навигация