Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
(стилевые правки)
Строка 4: Строка 4:
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).


Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = - Н * (6 - A*0,075), где:
Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = -Н * (6 - A*0,075), где:


* X — HP после нападения;
* X — HP после нападения
* H — максимальное HP персонажа не в бою;
* H — максимальное HP персонажа не в бою
* А — количество единиц бонуса антикиллера.
* А — количество единиц бонуса антикиллера


== Предметы ==
== Предметы ==
Строка 15: Строка 15:


====Сезонные/квестовые предметы====
====Сезонные/квестовые предметы====
{{main|Игровые квесты}}
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4


== Транспорт ==
== Транспорт ==
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10


== Бонус от достижений ==
== Бонус от достижений ==
 
{{main|Достижения}}
* Статус «[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]»: +8
* Статус «Санитар леса»: +8


== Примечания ==
== Примечания ==
<p><references /></p>
<references />


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Версия от 04:13, 21 января 2015

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*30 % HP, если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.[1]

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = -Н * (6 - A*0,075), где:

  • X — HP после нападения
  • H — максимальное HP персонажа не в бою
  • А — количество единиц бонуса антикиллера

Предметы

Синдикатный чип

Сезонные/квестовые предметы

Транспорт

Бонус от достижений

  • Статус «Санитар леса»: +8

Примечания

  1. Описание бонуса, приведенное выше, взято из игры.
  2. Требует Наёмник: 4
  3. Требует Киллер: 3