Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (25 версий импортировано)
(нет различий)

Версия от 19:59, 2 августа 2016

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N * 30 % HP, если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = -Н * (6 - A * 0,075), где:

  • X — HP после нападения
  • H — максимальное HP персонажа не в бою
  • А — количество единиц бонуса антикиллера

Предметы

Синдикатный чип

Сезонные/квестовые предметы

Транспорт

Бонус от достижений

  • Статус «Санитар леса»: +8

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3