Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (изменение связанное с новостью от 16.07.17)
м (стилевые правки)
Строка 13: Строка 13:
== Предметы ==
== Предметы ==


====Синдикатный чип====
=== Транспорт ===
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10
 
=== Синдикатный магазин ===
==== Чипсет ====
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8


====Сезонные/квестовые предметы====
=== Сезонные/квестовые предметы ===
{{main|Игровые квесты}}
{{main|Игровые квесты}}
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
== Транспорт ==
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10


== Достижения ==
== Достижения ==

Версия от 20:03, 16 февраля 2018

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
, где:

  • X — HP после нападения
  • H — максимальное HP персонажа не в бою
  • А — количество единиц бонуса антикиллера

Предметы

Транспорт

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные/квестовые предметы

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3