Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 25: Строка 25:
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Красная икра (2021)]]: +20 на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +20 на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +20 на 1 час
* [[Подарочный Вермут]]: +20 на 1 час
* [[Подарочный Вермут]]: +20 на 1 час
* [[Ром (2022)]]: +20 на 1 час
* [[Бомбический подарок]]: +20
* [[Бомбический подарок]]: +20



Версия от 05:08, 4 января 2022

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле:
, где:

  • X — HP после нападения
  • H — максимальное HP персонажа не в бою
  • А — количество единиц бонуса антикиллера

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Транспорт

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные и квестовые предметы

Персонаж

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3