Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 34 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
«Бонус антикиллера» — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % [[HP]]'', если он был убит «[[Киллер]]ом». [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.
{{TOC right}}
Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36.


Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].
== Предметы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== Транспорт ===
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* ''[[Cadillac DTSL]]''<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10


На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения «[[Киллер]]а», на 7,5 % от максимального [[HP]] персонажа (не в бою).
=== Синдикатный магазин ===
==== Чипсет ====
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8


Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = − Н * (6 − A*0,075) , где:
=== Сезонные и квестовые предметы ===
{{main|Игровые квесты}}
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Бомбический подарок]]: +20
* [[Волшебный Пунш]]: +20 на 1 час
* [[Красная икра (2021)]]: +20 на 1 час
* [[Новогоднее Варенье]]: +20 на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +20 на 1 час
* [[Подарочный Вермут]]: +20 на 1 час
* [[Ром (2022)]]: +20 на 1 час
* [[Свитер без оленей]]: +20


*X — [[HP]] после нападения;
== Персонаж ==
*H — максимальное [[HP]] персонажа не в бою;
=== Достижения ===
*А — количество единиц «бонуса антикиллера».
{{main|Достижения}}
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8


==Предметы, дающие «Бонус антикиллера»==
== Примечания ==
===Транспорт===
<references />
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Уровень
!Вес
!Бонус
!Требования
 
|- align="center"
|[[Изображение:h1_s.jpg|Hummer H1]]
|[[Hummer H1]]
|25
|5
|5
|«[[Наемник]]»: 4
 
|- align="center"
|[[Изображение:cadillac_s.jpg|Cadillac DTSL]]
|[[Cadillac DTSL]]
|0<ref>Фактически — 15, так как только с 15 уровня можно купить [[Киллер#Лицензия_киллера|лицензию киллера]]</ref>
|0
|10
|«[[Киллер]]»: 3
|}
 
===Чипы===
{| class="standard"
!Изображение
!Название
!Уровень <br>синдиката
!Синдикатный <br>уровень
!Бонус
 
|- align="center"
|[[Изображение:chipset_bonus3_s.jpg|Чип «Антикиллер»]]
|[[Чип «Антикиллер»]]
|0
|15
|8
|}
 
==Бонус от [[достижения|достижений]]==
*Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц «Бонуса антикиллера», 20 % устойчивости к опьянению).
 
==Примечания==
{{Примечания}}


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 00:18, 25 марта 2024

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Транспорт

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные и квестовые предметы

Персонаж

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3