Бонус антикиллера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
 
(не показано 19 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Бонус антикиллера — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 % HP'', если он был убит [[киллер]]ом. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 36.<ref>Описание бонуса, приведенное выше, взято [http://www.ganjawars.ru/help/index.php?sid=54&pid=45 из игры].</ref>
Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36.


На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5 % от максимального HP персонажа (не в бою).
== Предметы ==
''Курсив'' — предметы изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
=== Транспорт ===
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
* ''[[Cadillac DTSL]]''<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10


Рассчитать [[HP]] персонажа после нападения можно по формуле: X = - Н * (6 - A*0,075), где:
=== Синдикатный магазин ===
 
==== Чипсет ====
* X — HP после нападения;
* H — максимальное HP персонажа не в бою;
* А — количество единиц бонуса антикиллера.
 
== Предметы ==
====Синдикатный чип====
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8
* [[Чип «Антикиллер»]]: +8


====Сезонные/квестовые предметы====
=== Сезонные и квестовые предметы ===
{{main|Игровые квесты}}
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Автомобиль Девятипалого]]: +4
* [[Бенгальские Огни]]: +7 на 1 час
* [[Бомбический подарок]]: +20
* [[Волшебный Пунш]]: +20 на 1 час
* [[Красная икра (2021)]]: +20 на 1 час
* [[Новогоднее Варенье]]: +20 на 1 час
* [[Новогодний Джин]]: +20 на 1 час
* [[Подарочный Вермут]]: +20 на 1 час
* [[Ром (2022)]]: +20 на 1 час
* [[Свитер без оленей]]: +20


== Транспорт ==
== Персонаж ==
 
=== Достижения ===
* [[Hummer H1]]<ref>Требует [[Наёмник]]: 4</ref>: +5
{{main|Достижения}}
* [[Cadillac DTSL]]<ref>Требует [[Киллер]]: 3</ref>: +10
* [[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]: +8
 
== Бонус от достижений ==
 
* Статус «[[Достижения#Социальные успехи|Санитар леса]]»: +8


== Примечания ==
== Примечания ==
<p><references /></p>
<references />


{{бонусы}}
{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]

Текущая версия от 00:18, 25 марта 2024

Бонус антикиллера — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с , если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.

Предметы

Курсив — предметы изготовленные из высокотехнологичных материалов.

Транспорт

Синдикатный магазин

Чипсет

Сезонные и квестовые предметы

Персонаж

Достижения

Примечания

  1. Требует Наёмник: 4
  2. Требует Киллер: 3