Бонус антикиллера

Материал из Ганджавики
Версия от 14:36, 2 ноября 2011; Yuretski>ILTYA (Новая: '''«Бонус антикиллера»''' — бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с ''N*30 ...)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Бонус антикиллера»бонус, благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*30 % HP, если он был убит киллером. Максимальное полезное значение — 36.


Описание бонуса, приведенное выше, взято из игры.

На практике каждая единица бонуса уменьшает количество HP, которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на 7,5% от максимального HP персонажа (не в бою).

Рассчитать HP персонажа после нападения можно по формуле: X = − ( H*6 − H*A*0,075 ) , где:

X — HP после нападения;

H — максимальное HP персонажа не в бою;

А — количество единиц «бонуса антикиллера».

Предметы, дающие «Бонус антикиллера»

Транспорт

Изображение Название Уровень Вес Бонус Требования
Файл:H1 s.jpg Hummer H1 25 5 5 Наемник: 4
Файл:Cadillac s.jpg Cadillac DTSL 0[1] 0 10 Киллер: 3


Чипы

Изображение Название Уровень
синдиката
Синдикатный
уровень
Бонус
Файл:Chipset bonus3 s.jpg Чип "Антикиллер" 0 15 8


Бонус от достижений

  • Статус «Санитар леса». (2 дополнительных места в рюкзаке, 8 единиц бонуса антикиллера, 20 % устойчивости к опьянению).


Примечания

Шаблон:Примечания

  1. Фактически — 15, так как только с 15 уровня можно купить лицензию киллера