Бонус выздоровления: различия между версиями

нет описания правки
Yuretski>ILTYA
м (mpz)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''«Бонус выздоровления»''' — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % HP от его максимального количества HP, если он был убит после 10-го хода. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 20.
«Бонус выздоровления» — [[Бонусы|бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнется с N*5 % [[HP]] от его максимального количества [[HP]], если он был убит после 10-го хода. [[Бонусы#Максимальное полезное значение|Максимальное полезное значение]] — 20.


==Предметы, дающие «Бонус выздоровления»==
==Предметы, дающие «Бонус выздоровления»==
===Чипы===
===Чипы===
{| class="standard"
{| class="standard"
Строка 18: Строка 17:
  |3
  |3
  |}
  |}


===Особые предметы===
===Особые предметы===
Строка 58: Строка 56:
  |[[Nokia 7200]]
  |[[Nokia 7200]]
  |21
  |21
  |«Бонус Выздоровления»: +3<br>«Устойчивость»: +5
  |«Бонус Выздоровления»: +3<br>«[[Устойчивость]]»: +5
  |}
  |}


==Полезно знать==
==Полезно знать==
*На [[Outland|ауте]] «бонус выздоровления» (после 10 хода) срабатывает также, как эффект от статуса «[[Бонусы#Постоянные бонусы от достижений|Страшный сон покемонов]]», но количество HP после боя зависит от значения бонуса.
*На [[Outland|ауте]] «Бонус выздоровления» (после 10 хода) срабатывает также, как эффект от статуса «[[Бонусы#Постоянные бонусы от достижений|Страшный сон покемонов]]», но количество [[HP]] после боя зависит от значения бонуса.


{{бонусы}}
[[Категория:Бонусы]]
[[Категория:Бонусы]]