Бонус снайпера: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>ILTYA
мНет описания правки
Yuretski>ILTYA
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
«Бонус снайпера» влияет на вероятность критических попаданий из любого вида оружия. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т.е. чем старше персонаж, тем большую вероятность можно «набрать» бонусами.
'''«Бонус снайпера»''' — [[Бонусы|бонус]], увеличивающий вероятность критических попаданий из '''любого''' вида оружия. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т.е. чем старше персонаж, тем большую вероятность можно «набрать» бонусами.





Версия от 21:24, 10 октября 2011

«Бонус снайпера»бонус, увеличивающий вероятность критических попаданий из любого вида оружия. Максимальное полезное значение бонуса снайпера равно боевому уровню персонажа, т.е. чем старше персонаж, тем большую вероятность можно «набрать» бонусами.


Предметы, увеличивающие «Бонус снайпера»

Оружие

Изображение Название Уровень Вес Кол-во
бонуса
Необходимое умение
Файл:Vektor s.jpg Vektor R4 41 9 4 20
Файл:Sig552 s.jpg SG-552 SWAT 41 8 6 20
Файл:Tiger s.jpg S2 Tiger 43 8 4 20/1
Файл:Ace s.jpg Galil ACE 43 8 6 20/1

Броня

Изображение Название Уровень Вес Кол-во
бонуса
Выносливость
Файл:Rbr s.jpg RBR Tactical 32 11 2 28
Файл:Achelmet s.jpg AC Helmet 34 7 2 26
Файл:Fasthelmet s.jpg F.A.S.T. Helmet 33 3 3 26
Файл:G15helmet s.jpg G-15 Helmet 40 4 3


Временно

Изображение Название Уровень Вес Кол-во
бонуса
Стоимость
(по состоянию на 18.09.2011)
Файл:Stimpack dmg s.jpeg Стимпак урона 0 0 5 на 15 минут 2000 $


Казино

Отработав час в Казино, персонаж получает 2 бонуса снайпера на 1 час.