Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>Zorgan
Нет описания правки
Yuretski>Zorgan
Нет описания правки
Строка 14: Строка 14:
* Частный дом: если владелец дома находится в одном секторе с этим домом, его здоровье восстанавливается на 30% быстрее;
* Частный дом: если владелец дома находится в одном секторе с этим домом, его здоровье восстанавливается на 30% быстрее;


* [[Бонусы]](Выздоровления, мужской. Самолечение более помогает выжить и дольше продержаться в бою, а также выйти из боя "более живым")
* [[Бонусы]] (Выздоровления, мужской. Самолечение более помогает выжить и дольше продержаться в бою, а также выйти из боя "более живым")


Также можно ускорить выздоровление при помощи лечения, используя следующие
Также можно ускорить выздоровление при помощи лечения, используя следующие

Версия от 16:55, 22 августа 2009

Скорость выздоровления персонажа постоянна и НЕ зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100% всегда длится одно и то-же время (за исключением восстановления после килла, длящегося 2 часа).

Время выздоровления зависит от боевого уровня персонажа:

  • до 7 уровня выздоровление до 100% длится 10 минут;
  • начиная с 7 уровня выздоровление до 100% длится 20 минут.

В бой уже можно вступать, выздоровев до 80%


Ускоряющие выздоровление факторы:

  • Частный дом: если владелец дома находится в одном секторе с этим домом, его здоровье восстанавливается на 30% быстрее;
  • Бонусы (Выздоровления, мужской. Самолечение более помогает выжить и дольше продержаться в бою, а также выйти из боя "более живым")

Также можно ускорить выздоровление при помощи лечения, используя следующие предметы:

  • Аптечки из HighTech магазина и подарочные. ВНИМАНИЕ! Аптечки можно использовать ТОЛЬКО до 20 боевого уровня;
  • Бары и кофейни. Доступны персонажам, начиная с 20-го уровня.

Трава, Рыба и Аптечки не несут никаких минусов. Распитие напитков в барах и кофейнях уменьшает дополнительный параметр Трезвость. Чем менее трезв(более пьян) персонаж, тем чаще он промахивается в боях.