Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Yuretski>LAS3
(Добавил сезонные и квестовые)
Строка 14: Строка 14:
== Способы ускорения выздоровления ==
== Способы ускорения выздоровления ==


Недвижимость:
===Недвижимость===


* [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref>
* [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref>
Строка 20: Строка 20:
* Лазарет<ref>Пристройка на [[База синдикатов|базе синдикатов]].</ref>
* Лазарет<ref>Пристройка на [[База синдикатов|базе синдикатов]].</ref>


Бонусы:
===Бонусы===


* [[Бонус выздоровления]]
* [[Бонус выздоровления]]
Строка 28: Строка 28:
===Предметы===
===Предметы===


Лут:
====Лут====
{{main|Лут}}


* [[Травяной сбор]]: +10 [[HP]]
* [[Травяной сбор]]: +10 [[HP]]
* [[Вяленая рыба]]: +20 HP
* [[Вяленая рыба]]: +20 HP
* [[Медицинский бинт]]: +20 HP<ref>За каждое использование.</ref>
* [[Медицинский бинт]]: +20 HP за 1 применение
* [[Походная аптечка]]: +50 HP
* [[Походная аптечка]]: +50 HP


Государственные:
====Государственные====


* [[Аптечка]]<ref>Ограничение до 20-го [[боевой уровень|уровня]].</ref>
* [[Аптечка]]<ref name="-20lvl">Ограничение до 20-го [[боевой уровень|уровня]].</ref>: +100 % HP за 1 применение


HighTech:
====HighTech====


* [[Большая аптечка]]<sup>[[#Примечания|[5]]]</sup>
* [[Большая аптечка]]<ref name="-20lvl" />: + 100 % HP за 1 применение
* [[Мини-аптечка]]: +1000 %<ref name="-20lvl" /><ref>Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения [[киллер]]а.</ref> HP за 1 применение
 
====Сезонные подарки и квестовые предметы====
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
* [[Иглу]]: +10 %, при нахождении в [[инвентарь|инвентаре]]
* [[Аптечка Девятипалого]]: +100 % HP за 1 применение


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 12:51, 24 февраля 2015

СилаМеткостьЗдоровьеВыносливостьВыздоровлениеТрезвостьСброс параметровУмение оружиемВиртуальное умение


Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа (за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа):

  • до 2 уровня — 200 секунд (3,18 минут)
  • с 3 по 4 уровень — 400 секунд (6,36 минут)
  • с 5 по 9 уровень — 600 секунд (10 минут)
  • с 10 по 14 уровень — 840 секунд (14 минут)
  • с 15 по 17 уровень — 960 секунд (16 минут)
  • начиная с 18-го уровня — 1200 секунд (20 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Недвижимость

Бонусы

Предметы

Лут

Государственные

HighTech

Сезонные подарки и квестовые предметы

Примечания

  1. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  2. Доступны с 20-го уровня.
  3. Пристройка на базе синдикатов.
  4. 4,0 4,1 4,2 Ограничение до 20-го уровня.
  5. Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.