Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
м (+Конфета 1, Коробка конфет)
Строка 17: Строка 17:
====HighTech магазин ====
====HighTech магазин ====


* [[Аптечка]]<ref name="-20lvl">Ограничение до 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>: +100 % HP за 1 применение
* [[Аптечка]]<ref name="-20lvl">Ограничение до 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>: +100 % HP
* [[Большая аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +100 % HP за 1 применение
* [[Большая аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +100 % HP
* [[Мини-аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +1000 %<ref name="killer">Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения [[киллер]]а.</ref> HP за 1 применение
* [[Мини-аптечка]]<ref name="-20lvl" />: +1000 %<ref name="killer">Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения [[киллер]]а.</ref> HP


====Лут====
====Трофей====
{{main|Лут}}
{{main|Трофей}}


* [[Травяной сбор]]: +10 [[HP]]
* [[Травяной сбор]]: +10 [[HP]]
* [[Вяленая рыба]]: +20 HP
* [[Вяленая рыба]]: +20 HP
* [[Медицинский бинт]]: +20 HP за 1 применение
* [[Медицинский бинт]]: +20 HP
* [[Походная аптечка]]: +50 HP
* [[Походная аптечка]]: +50 HP


Строка 32: Строка 32:
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
{{main|Праздники|Игровые квесты}}
* [[Иглу]]<ref>После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.</ref>: +10 %, при нахождении в [[инвентарь|инвентаре]]
* [[Иглу]]<ref>После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.</ref>: +10 %, при нахождении в [[инвентарь|инвентаре]]
* [[Фляга]]: +100 HP за 1 глоток
* [[Фляга]]: +100 HP
* [[Аптечка Девятипалого]]: +100 %<ref name="killer" /> HP за 1 применение
* [[Аптечка Девятипалого]]: +100 %<ref name="killer" /> HP
* [[Коробка с конфетами]]<ref>Доступна для персонажей женского пола.</ref>: +100 %<ref name="killer" /> HP за 1 применение
* [[Конфета 1]]: +500 HP
* [[Hennessy XO]]: +1000 %<ref name="killer" /> HP за 1 глоток
* [[Коробка конфет]]<ref name="8м">Доступна для персонажей женского пола.</ref>: +1000 HP
* [[Самбука]]: +1000 HP за 1 глоток
* [[Самбука]]: +1000 HP
* [[Hennessy XO]]: +100 %<ref name="killer" /> HP
* [[Коробка с конфетами]]<ref name="8м" />: +100 %<ref name="killer" /> HP


===Недвижимость===
===Недвижимость===
Строка 42: Строка 44:
* [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref>
* [[Частный дом]]<ref>Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.</ref>
* [[Бар]]ы и кофейни.<ref>Доступны с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref> Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]].
* [[Бар]]ы и кофейни.<ref>Доступны с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref> Распитие напитков уменьшает [[трезвость]] от чего страдает [[меткость]].
* Лазарет<ref>Пристройка на [[База синдиката|базе синдикатов]].</ref>
* Лазарет<ref>Пристройка на [[БЗС|базе синдикатов]].</ref>


===Бонусы===
===Бонусы===

Версия от 03:15, 7 марта 2016

Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.

Боевой уровень
  • 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
  • 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
  • 5—9 — 600 секунд (10 минут)
  • 10—14 — 840 секунд (14 минут)
  • 15—17 — 960 секунд (16 минут)
  • 18+ — 1200 секунд (20 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Предметы

HighTech магазин

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Недвижимость

Бонусы

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
  3. После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
  4. 4,0 4,1 Доступна для персонажей женского пола.
  5. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  6. Доступны с 20 боевого уровня.
  7. Пристройка на базе синдикатов.

См. также