Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 37: Строка 37:
* [[Фляга]]: +100 HP
* [[Фляга]]: +100 HP
* [[Пина Колада]]: +250 HP
* [[Пина Колада]]: +250 HP
* [[Стопка Егеря]]: +400<ref name="killer" /> HP
* [[Стопка Егеря]]: +400 HP
* [[Конфета 1]]: +500 HP
* [[Конфета 1]]: +500 HP
* [[Cuba Libre]]: +1000 HP
* [[Cuba Libre]]: +1000 HP

Версия от 15:27, 13 февраля 2019

Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера, длящегося 2 часа.

Боевой уровень
  • 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
  • 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
  • 5—9 — 600 секунд (10 минут)
  • 10—14 — 840 секунд (14 минут)
  • 15—17 — 960 секунд (16 минут)
  • 18+ — 1200 секунд (20 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Предметы

HighTech магазин

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Недвижимость

Бонусы

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 2,2 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
  3. После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
  4. 4,0 4,1 Доступна для персонажей женского пола.
  5. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  6. Доступны с 20 боевого уровня.
  7. Пристройка на базе синдикатов.