Выздоровление: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа, за исключением удачного [[Нападение киллера|нападения киллер]]а, длящегося 2 часа.
{{TOC right}}Скорость выздоровления персонажа постоянна и ''не зависит'' от полного количества [[HP]] персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от [[БУ|боевого уровня]] персонажа, за исключением удачного [[Нападение киллера|нападения киллер]]а.
С [[(news) Время выздоровления, праздник, дома|23 февраля 2021 года]] время полного выздоровления уменьшено до 15 минут для всех персонажей 15 боевого уровня и старше.


;Боевой уровень:
;Боевой уровень:
Строка 6: Строка 7:
* 5—9 — 600 секунд (10 минут)
* 5—9 — 600 секунд (10 минут)
* 10—14 — 840 секунд (14 минут)
* 10—14 — 840 секунд (14 минут)
* 15—17 — 960 секунд (16 минут)
* 15+ — 900 секунд (15 минут)
* 18+ — 1200 секунд (20 минут)


В бой уже можно вступать с {{nobr|80 %}} [[ЗД|здоровья]].
В бой уже можно вступать с {{nobr|80 %}} [[ЗД|здоровья]].
Строка 39: Строка 39:
* [[Роборыба]]: +30 HP
* [[Роборыба]]: +30 HP
* [[Бурда]]: +50 HP
* [[Бурда]]: +50 HP
* [[Барная фляга]]: +100 HP
* [[Фляга]]: +100 HP
* [[Фляга]]: +100 HP
* [[Пина Колада]]: +250 HP
* [[Пина Колада]]: +250 HP
Строка 45: Строка 46:
* [[Cuba Libre]]: +1000 HP
* [[Cuba Libre]]: +1000 HP
* [[Аптечка Девятипалого]]: +1000 HP
* [[Аптечка Девятипалого]]: +1000 HP
* [[Кибердок]]: +1000 %<ref name="killer" /> HP
* [[Коробка конфет]]<ref name="8м">Доступна для персонажей женского пола.</ref>: +1000 HP
* [[Коробка конфет]]<ref name="8м">Доступна для персонажей женского пола.</ref>: +1000 HP
* [[Самбука]]: +1000 HP
* [[Самбука]]: +1000 HP

Текущая версия от 01:46, 1 апреля 2023

Скорость выздоровления персонажа постоянна и не зависит от полного количества HP персонажа. Полное выздоровление с нуля до 100 % зависит от боевого уровня персонажа, за исключением удачного нападения киллера.

С 23 февраля 2021 года время полного выздоровления уменьшено до 15 минут для всех персонажей 15 боевого уровня и старше.

Боевой уровень
  • 1—2 — 200 секунд (3,18 минут)
  • 3—4 — 400 секунд (6,36 минут)
  • 5—9 — 600 секунд (10 минут)
  • 10—14 — 840 секунд (14 минут)
  • 15+ — 900 секунд (15 минут)

В бой уже можно вступать с 80 % здоровья.

Способы ускорения выздоровления

Предметы

Государственный магазин

HighTech магазин

Трофей

Сезонные/квестовые предметы

Недвижимость

Гольф

Каждые 5 часов за 10 набранных баллов: +20 % на 5 часов.

Бонусы

См. также

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 Ограничение до 20 боевого уровня.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Позволяет не ждать выздоровления персонажа после нападения киллера.
  3. После 30 января 2015 года предмет станет бесполезным.
  4. 4,0 4,1 Доступна для персонажей женского пола.
  5. Здоровье восстанавливается на 30 % быстрее для владельца.
  6. Доступны с 20 боевого уровня.
  7. Пристройка на базе синдикатов.