Ганджубасовая ферма: различия между версиями

м
м (Стилевые правки.)
 
(не показаны 24 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]]
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]]
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Ганджубасовая ферма <!-- ГФ--> — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать [[динамит]]ом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=8&tid=32309 19 сентября 2011 года].  
Ганджубасовая ферма <!-- ГФ--> — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать [[динамит]]ом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре [https://www.gwars.io/messages.php?fid=8&tid=32309 19 сентября 2011 года].  


;Управление:
;Управление:
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[http://www.gwars.ru/ferma.php Ваша ферма]»;
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[https://www.gwars.io/ferma.php Ваша ферма]»;
* Управление фермой доступно с любого острова и в пути.
* Управление фермой доступно с любого острова и в пути.


;Полезность:
;Польза:
* Получение [[ПУ|производственного опыта]]<ref>Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.</ref>;
* Получение [[ПУ|производственного опыта]]<ref>Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.</ref>;
* Способ дополнительного заработка;
* Способ дополнительного заработка;
Строка 15: Строка 15:
;Ограничения:
;Ограничения:
* Купленные участки не продаются;
* Купленные участки не продаются;
* Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания [[#Растения|коричневых кактусов]].
* Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания [[#Растения|коричневых кактусов]];
* Нельзя взрывать участки фермы персонажам, которые не выполняли на ферме никаких действий более месяца.


;Бонусы:
;Бонусы:
* Предметы, дающие [[бонус фермера]], ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, одевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]];
* Предметы, дающие [[бонус фермера]], ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, надевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]];
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]] персонажа;
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]] персонажа;
* Мексиканец:
* Мексиканец:
Строка 25: Строка 26:
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]):
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]):
** установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
** установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
** при выборе правильной капчи начисляется [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[http://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Объяснение администратора игры] в Общем Форуме.</ref>;
** при выборе правильной капчи начисляется [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Объяснение администратора игры] в Общем Форуме.</ref>;
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.


Строка 178: Строка 179:
|[[Изображение:kokos6.png|51px|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|51px|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2
|[[Изображение:kokos6.png|51px|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|51px|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2
|-
|-
|}
==== Праздничные посадки ====
{|class="wikitable" style="text-align:center"
!Вид
!Название
!Боевой<br>уровень
!Стоимость<br>([[гб]])
!Премия за<br>сбор ([[гб]])
!Производ.<br>опыт ([[EXP]])
!Время роста<br>(минут)
!Требует произв.<br>опыта<ref name="ferma">Полученного на ферме.</ref> ([[EXP]])
!Умение<ref name="um" /><br> за подрыв
!Описание
|-
|[[Изображение:elka6.png|51px|Новогодняя ёлка]]||{{nobr|Новогодняя ёлка}}||0||500||{{nobr|20 000}}||50||{{nobr|42 000<ref>Время отсчитывается от момента выхода новости, а не посадки. Далее время созревания постоянно уменьшается.</ref>}}||0,1||—<ref>Подорвать не возможно.</ref>||<div align="left">Возможность посадки появляется перед [[НГ|Новым годом]] (о чём объявляется в [[Новости|новостях]]). При сборе ёлки в инвентаре персонажа появляются подарки. Прочность подарка зависит от количества поливов ёлки (чем больше раз она будет полита, тем больше будет прочность у подарка). Поливать ёлку можно раз в 8 часов.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:makr6.png|51px|Розовый мак]]||{{nobr|Розовый мак}}||0||200||300||4||1440||0,1||0,3||<div align="left">Возможность посадки появляется перед [[МЖД|Международным женским днём]] (о чём объявляется в новостях). При сборе цветка до {{time|23|59}} 8 марта в инвентаре персонажа появляется [[Розовый Мак]]. После {{time|18|00}} 8 марта пропадает из списка посадок.</div>
|-
|[[Изображение:1a_chicken6.png|51px|Курица]]||Курица||0||1||1||0,15||35||0,1||0,3||<div align="left">Возможность посадки появляется 1 апреля при наличии в слоте [[дополнительные карманы]] [[Семена курицы|семян курицы]]. При сборе персонажу добавляется случайным образом один из бонусов сроком на 20 минут:
* [[Бонус защиты]]: +2
* [[Бонус снайпера]]: +2
* [[Бонус урона]]: +2
* [[Здоровье]]: +2
* [[Крепкий орешек]]: +2
2 апреля пропадает из списка посадок.</div>
|}
|}


Строка 196: Строка 224:
|[[Изображение:donhuan.png|51px|Мексиканец]]||Мексиканец||25||6||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Коричневого кактуса||40 000||0|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div>
|[[Изображение:donhuan.png|51px|Мексиканец]]||Мексиканец||25||6||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Коричневого кактуса||40 000||0|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div>
|-
|-
|[[Изображение:sobaka.png|51px|Собака-охраняка]]||Собака-охраняка||28||7||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Корицы||80 000||0||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref>Защищает все клетки, включая помощников и постройки.</ref><ref>Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.</ref>. Кроме того, в ночное время с 00:00 до 08:00 есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку. Взорванная динамитом собака возобновляет свои функции через 12 часов.</div>
|[[Изображение:sobaka.png|51px|Собака-охраняка]]||Собака-охраняка||28||7||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Корицы||80 000||0||{{Якорь|Собака}}<div align="left">Верный сторож. Не подпускает врагов с [[динамит]]ом сразу ко всем посадкам, но ее нужно периодически кормить<ref name="eat" /><ref>Защищает все клетки, включая помощников и постройки.</ref><ref>Несколько собак не защищают ферму лучше, чем одна.</ref>. Кроме того, в ночное время с {{time|00|00}} до {{time|08|00}} есть вероятность 1 к 10 подорвать саму собаку. Взорванная динамитом собака возобновляет свои функции через 12 часов.</div>
|}
|}


Строка 216: Строка 244:
|[[Изображение:boombox.png|51px|Бумбокс]]||Бумбокс||15||0||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Алоэ||{{nobr|50 200}}||{{nobr|25 100}}||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|15 %}}. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|[[Изображение:boombox.png|51px|Бумбокс]]||Бумбокс||15||0||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Алоэ||{{nobr|50 200}}||{{nobr|25 100}}||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|15 %}}. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:shron.png|51px|Схрон]]{{Якорь|Схрон}}||Схрон||14||0||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Мухомора||100||0||<div align="left">Схрон позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[КВПРС#Торговцы|торговцам]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]) в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), устраивающими с некоторой вероятностью засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.</div>
|[[Изображение:shron.png|51px|Схрон]]{{Якорь|Схрон}}||Схрон||14||0||Вырастить {{nobr|5 единиц}} Мухомора||100||0||<div align="left">Схрон позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[КВПРС#Торговцы|торговцам]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]) в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), устраивающими с некоторой вероятностью засады. Если персонаж умрёт в таком нападении, то потеряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.</div>
|-
|-
|[[Изображение:gun1.png|51px|Автоматическая Турель]]||Автоматическая<br>Турель||32||8||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Полевого мака||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||{{align|left|Защищает от нападений соседние грядки.<ref>Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.</ref> Полностью автономна.}}
|[[Изображение:gun1.png|51px|Автоматическая Турель]]||Автоматическая<br>Турель||32||8||Вырастить {{nobr|10 единиц}} Полевого мака||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||{{align|left|Защищает от нападений соседние грядки.<ref>Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.</ref> Полностью автономна.}}
Строка 235: Строка 263:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР]
* [https://web.archive.org/web/20220517034032/http://www.cccp-gw.su/ferma Развитие фермы на сайте Наша Родина — СССР].
<!--* [https://www.ganjafile.io/download.php?mid=1001354&id=243228 Калькулятор фермы] от <nick>OIL-SS)))</nick>.-->
* [https://www.ganjafoto.io/image.php?aid=501047 Варианты расстановки турелей] от <nick>Электрошланг</nick>.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Недвижимость]]
[[Категория:Недвижимость]]