Групповой бой: различия между версиями

м
стилевые правки
м (стилевые правки)
м (стилевые правки)
Строка 25: Строка 25:
Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].
Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].


=== {{Якорь|ГРФБ}} Графические бои ===
=== {{Якорь|ГРБ}} Графические бои ===


Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры, введены в игру с [[(news) Графические бои|25 августа 2005 года]]. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход». Зимой карта графических боёв приобретает снежную тему.
Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход». Зимой карта графических боёв приобретает снежную тему.


Новое измерение на поле боя существенно отличает процесс ведения боя от классического за счет следующих нюансов:
Новое измерение на поле боя существенно отличает процесс ведения боя от классического за счет следующих нюансов:


* На поле боя появились укрытия — на данный момент ими являются различные деревья и крупные камни, которые уменьшают урон для персонажей, которые находятся под их прикрытием;
* На поле боя появились укрытия — на данный момент ими являются различные деревья и крупные камни, которые уменьшают урон для персонажей, которые находятся под их прикрытием;
* Ваш персонаж обозначен белым цветом чисел [[Здоровье|здоровья]] и развернут к вам лицом. Вокруг него белым крестиком обозначены возможные направления движения (на одну клетку) и красным крестиком место вашей атаки. Перетащив красный крестик на выбранную клетку, ваш персонаж будет стрелять именно в неё. [[Дальность]] оружия в этом случае очерчена окружностью, за пределами которой, оружие не достанет;
* Ваш персонаж обозначен белым цветом чисел [[ЗД|здоровья]] и развернут к вам лицом. Вокруг него белым крестиком обозначены возможные направления движения (на одну клетку) и красным крестиком место вашей атаки. Перетащив красный крестик на выбранную клетку, ваш персонаж будет стрелять именно в неё. [[Дальность]] оружия в этом случае очерчена окружностью, за пределами которой, оружие не достанет;
* Урон персонажа, стреляющего из-за укрытия, уменьшается меньше, чем урон персонажа, стреляющего по персонажу, который находится за укрытием. Другими словами, чем ближе к вам отдельно взятое дерево, тем меньше оно влияет на наносимый вами урон;
* Урон персонажа, стреляющего из-за укрытия, уменьшается меньше, чем урон персонажа, стреляющего по персонажу, который находится за укрытием. Другими словами, чем ближе к вам отдельно взятое дерево, тем меньше оно влияет на наносимый вами урон;
* Под пули может попасть любой персонаж, находящийся на линии огня. В своего попасть нельзя. Попавшая в цель пуля дальше не летит;
* Под пули может попасть любой персонаж, находящийся на линии огня. В своего попасть нельзя. Попавшая в цель пуля дальше не летит;
Строка 49: Строка 49:
Данный вид боя позволяет заработать [[деньги]] и получить увеличенные [[УВО|умения]]. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].
Данный вид боя позволяет заработать [[деньги]] и получить увеличенные [[УВО|умения]]. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]].


В формате уличных боёв можно создавать заявки с денежной ставкой, максимум которой увеличивается вместе с [[БУ|боевым уровнем]] персонажа. Поставленные на бой деньги отнимаются у [[персонаж]]ей проигравшей команды и распределяются между персонажами победившей команды с учетом нанесенного урона и количества убитых врагов (за вычетом 10 % комиссии). В случае ничейного результата деньги остаются у игроков. Максимальное количество умения, получаемого в уличном бою, составляет 4,5 (без учета [[бонус умений|бонусов умения]]). Количество умения, получаемое при использования [[гранаты|гранат]], остается неизменным.
В формате уличных боёв можно создавать заявки с денежной ставкой, максимум которой увеличивается вместе с [[БУ|боевым уровнем]] персонажа. Поставленные на бой деньги отнимаются у [[персонаж]]ей проигравшей команды и распределяются между персонажами победившей команды с учетом нанесенного урона и количества убитых врагов (за вычетом {{nobr|10 %}} комиссии). В случае ничейного результата деньги остаются у игроков. Максимальное количество умения, получаемого в уличном бою, составляет 4,5 (без учета [[бонус умений|бонусов умения]]). Количество умения, получаемое при использования [[гранаты|гранат]], остается неизменным.


;Требования:
;Требования:
Строка 65: Строка 65:
* В работе [[Чип самолечения|чипа самолечения]]
* В работе [[Чип самолечения|чипа самолечения]]
* В работе [[Самолечение|самолечения]]
* В работе [[Самолечение|самолечения]]
* Убраны [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=909 ограничения по синдикатам]. Сделано это потому, что уличные бои — это бои на деньги, а не способ быстрой прокачки навыков с 150 % коэффициентом.
* Убраны [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=909 ограничения по синдикатам]. Сделано это потому, что уличные бои — это бои на деньги, а не способ быстрой прокачки навыков с {{nobr|150 %}} коэффициентом.


;Умения и опыт:
;Умения и опыт:
Строка 75: Строка 75:
==== Картофелемёты и рогатки ====
==== Картофелемёты и рогатки ====


В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[СПО|специального оружия]].
В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[СПОР|специального оружия]].


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 83: Строка 83:
==== {{Якорь|ДНС}} Дуэли на спецоружии ====
==== {{Якорь|ДНС}} Дуэли на спецоружии ====


Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[СПО|специального оружия]]. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в 2 раза меньше [[ОО|опыта]] и [[УВО|навыков]]. Но приобретя [[лицензия дуэлянта|лицензию дуэлянта]] опыт и навыки начисляются полноценно.
Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[СПОР|специального оружия]]. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в 2 раза меньше [[ОО|опыта]] и [[УВО|навыков]]. Но приобретя [[лицензия дуэлянта|лицензию дуэлянта]] опыт и навыки начисляются полноценно.


;Ограничения:
;Ограничения:
Строка 93: Строка 93:
Является дополнительной функцией при создании заявок в [[#Общие бои|общих]] и [[#Уличные|уличных]] боях, такие заявки помечены значком [dm]. Благодаря данной функции команды каждый ход меняются случайным образом. Бой длится пока не останется только один выживший участник, но для каждого участника такой бой является выигрышным.
Является дополнительной функцией при создании заявок в [[#Общие бои|общих]] и [[#Уличные|уличных]] боях, такие заявки помечены значком [dm]. Благодаря данной функции команды каждый ход меняются случайным образом. Бой длится пока не останется только один выживший участник, но для каждого участника такой бой является выигрышным.


В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4 участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.
В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки.


;Умения и опыт:
;Умения и опыт: