Ежедневные квесты: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (+новые задания)
м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показано 25 промежуточных версий 9 участников)
Строка 3: Строка 3:


Посмотреть ежедневное задание можно:
Посмотреть ежедневное задание можно:
* на компьютере: в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] на основной странице персонажа перейти по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]» или кликнуть логотип игры в левом верхнем углу.
* на компьютере: в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] на основной странице персонажа перейти по ссылке «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]» или кликнуть логотип игры в левом верхнем углу.
** для просмотра квестов других игроков можно воспользоваться ссылкой: ''<nowiki>http://www.ganjawars.ru/questlog.php?id=***, где *** — ID персонажа.</nowiki>''
** для просмотра квестов других игроков можно воспользоваться ссылкой: ''<nowiki>https://www.gwars.io/questlog.php?id=***, где *** — ID персонажа.</nowiki>''
* в мобильной версии в режиме PDA: в верхнем правом углу кликнуть зелёный листочек ([[Изображение:himg-gw.gif|9x18px|Листочек]]) и из дополнительного меню выбрать ссылку на квесты.
* в мобильной версии в режиме PDA: в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду ([[Изображение:Logostar pda.png|15px|Звезда]]) и из дополнительного меню выбрать ссылку на квесты.
* в клиенте приложения для ОС Android  в режиме PDA: в нижней полосе меню выбрать иконку «Избранное» ([[Изображение:favorite.png|10x12px|Избранное]]) или в верхнем правом углу кликнуть зелёный листочек ([[Изображение:himg-gw.gif|9x18px|Листочек]]).
* в клиенте приложения для ОС Android  в режиме PDA: в нижней полосе меню выбрать иконку «Избранное» ([[Изображение:favorite.png|10x12px|Избранное]]) или в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду ([[Изображение:Logostar pda.png|15px|Звезда]]).


===Ограничения===
=== Ограничения ===
* Пропуск одного дня в квесте уменьшает его на 7 пунктов бонусов за каждый пропущенный день.
* Пропуск одного дня в квесте уменьшает его на 2 пункта бонусов за каждый пропущенный день. Но если в этот день не было проведено ни одного боя, то на 4 пункта.
* Восстановить пропущенные пункты бонусов можно у неигрового персонажа [[Дон Суоритус]] в секторе [[Z-Lands_Island|[Z] Cyborg Capital]] ([[Изображение:Cyborg capital m.png|Cyborg Capital]]) за 8 единиц [[Ресурс|табака]] за каждый пропущенный пункт.


===Бонусы===
=== Бонусы ===
* Каждый персонаж может раз в два дня отказаться от выполнения квеста и получить случайный другой, нажав на соответствующую кнопку на странице «[http://www.ganjawars.ru/questlog.php Ваши квесты]», но это временно уменьшит здоровье персонажа на -6 [[HP]]<ref>Данное значение указано если не накоплено ни одного задания. При 8 накопленных заданиях значение -18 HP.</ref> сроком на сутки.
* Каждый персонаж 15 [[БУ|боевого уровня]] и выше может раз в два дня отказаться от выполнения квеста и получить случайный другой, нажав на соответствующую кнопку на странице «[https://www.gwars.io/questlog.php Ваши квесты]», но это временно уменьшит здоровье персонажа на -6 [[HP]]<ref>Данное значение указано если не накоплено ни одного задания. При 8 накопленных заданиях значение -18 HP. Максимальное значение: -30 HP.</ref> сроком на сутки.
* При использовании [[Ящик с инопланетным демоном|ящика с инопланетным демоном]] текущий квест выполнится автоматически.


{| class="wikitable" style="text-align:center;"
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 19: Строка 21:
  !Бонус
  !Бонус
  |-  
  |-  
  |1||<div align="left">[[Крепкий орешек]]: +4</div>
  |1||{{align|left|[[Крепкий орешек]]: +4}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||{{align|left|[[Здоровье]]: +2}}
  |-
  |-
  |2||<div align="left">[[Здоровье]]: +2</div>
  |3||{{align|left|[[Бонус умений]]: +2}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||{{align|left|[[Активная броня]] головы: +2 %}}
  |-
  |-
  |3||<div align="left">[[Бонус умений]]: +2</div>
  |5||{{align|left|[[Выносливость]]: +2}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +4}}
  |-
  |-
  |4||<div align="left">[[Активная броня]] головы: +2 %</div>
  |7||{{align|left|[[Бонус урона]]: +5}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||{{align|left|[[Здоровье]]: +4}}
  |-
  |-
  |5||<div align="left">[[Выносливость]]: +2</div>
  |9||{{align|left|[[Бонус ярости]]: +10}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||{{align|left|[[Бонус Маклауда]]: +5}}
  |-
  |-
  |6||<div align="left">[[Бонус снайпера]]: +4</div>
  |11||{{align|left|[[Выносливость]]: +2}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|12||{{align|left|[[Туз в рукаве]]: +1}}
  |-
  |-
  |7||<div align="left">[[Бонус урона]]: +5</div>
  |13||{{align|left|[[Бонус фермера]]: +2}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|14||{{align|left|[[Бонус урона]]: +4}}
  |-
  |-
  |8||<div align="left">[[Активная броня]] ног: +3</div>
  |15||{{align|left|[[Здоровье]]: +2}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|16||{{align|left|[[Здоровье]]: +4}}
  |-
  |-
  |9||<div align="left">[[Бонус ярости]]: +10</div>
  |17||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +2}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|18||{{align|left|[[Бонус фермера]]: +3}}
  |-
  |-
  |10||<div align="left">[[Бонус Маклауда]]: +5</div>
  |19||{{align|left|[[Бонус урона]]: +1}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|20||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +1}}
  |-
  |-
  |11||<div align="left">[[Выносливость]]: +2</div>
  |21||{{align|left|[[МЭ|Маскировка]]: +1 %}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|22||{{align|left|[[Урон]] пистолетов: +1 %}}
  |-
  |-
  |12—13||Полученные ранее бонусы остаются неизменными
  |23||{{align|left|[[Урон]] дробовиков: +1 %}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|24||{{align|left|[[Урон]] автоматов: +1 %}}
  |-
  |-
  |14||<div align="left">[[Бонус урона]]: +4</div>
  |25||{{align|left|[[Бонус снайпера]]: +1}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|26||{{align|left|[[Активная броня]] головы: +1 %}}
  |-
  |-
  |15||<div align="left">[[Здоровье]]: +2</div>
  |27||{{align|left|[[ЭТ|Тепловизор]]: +1 %}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|28||{{align|left|[[Ночная маскировка]]: +1}}
  |-
  |-
  |16||Полученные ранее бонусы остаются неизменными
  |29||{{align|left|[[Активная броня]] корпуса: +1 %}}
|- bgcolor="#EDF9ED"
|30||{{align|left|[[Урон]] пулемётов: +1 %}}
  |-
  |-
  |17||<div align="left">[[Бонус снайпера]]: +2</div>
  |31||<div align="left">[[Бонус защиты]]: +1 %</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|35||<div align="left">Бонус защиты: +1 %</div>
  |-
  |-
  |18||Полученные ранее бонусы остаются неизменными
  |40||<div align="left">Бонус защиты: +1 %</div>
|-
|19||<div align="left">[[Бонус урона]]: +1</div>
|-
|20||Полученные ранее бонусы остаются неизменными
|-
|21||<div align="left">[[Маскировка]]: +1 %</div>
  |}
  |}


===Задания===
=== Задания ===
Ежедневные квесты содержат различные задания, такие как:
Ежедневные квесты содержат различные задания, такие как:
* [[Рыбалка|Поймать рыбу]] 1 раз
* [[Рыбалка|Поймать рыбу]] 1 раз
* Зайти на замену и выжить в 2 боях
* Зайти на замену и выжить в 2 боях
* Выжить в 5 боях на [[Outland]]<ref name="pz">Засчитывается и в [[ПЗ|прибрежной зоне]].</ref>
* Выжить в 5 боях на [[Outland Island]]<ref name="pz">Засчитывается и в [[ПЗ|прибрежной зоне]].</ref>
* Нанести в синдикатных боях суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula">Возможен диапазон боевого уровня кратный 10.</ref>
* Нанести в синдикатных боях суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula">Возможен диапазон боевого уровня кратный 10.</ref><ref name="bynker">Бои за бункер не учитываются.</ref>
* Убить хотя бы одного врага в 3 синдикатных боях<ref name="bynker" />
* Убить хотя бы одного врага в 3 синдикатных боях<ref name="bynker" />
* Сделать 3 [[крит|критических попадания]] из снайперской винтовки или автомата<ref name="bug">Если после боя ломается оружие и персонаж оказывается с пустыми руками, то все попадания, сделанные в этом бою, не засчитаются.</ref><ref>Если автомат для одной руки (как HK-53), то надо разместить два оружия в каждую руку.</ref>
* Сделать 3 [[КВ|критических попадания]] из снайперской винтовки или автомата<ref name="bug">Если после боя ломается оружие и персонаж оказывается с пустыми руками, то все попадания, сделанные в этом бою, не засчитаются.</ref><ref name="twohand">Для двуручного оружия криты считаются с обеих рук, при этом в левой руке должен быть тот тип оружия, на который в квесте запрошены криты.</ref>
* Сделать 30 критических попаданий (старше 35 боевого уровня — 40) из пулёмета<ref name="bug" />
* Сделать 30 критических попаданий (старше 35 боевого уровня — 40) из пулемёта<ref name="bug" />
* На Outland нанести Z-Lands суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula" />
* На Outland Island нанести [[Z-Land]]s суммарный урон = 20 [[HP]] × [[боевой уровень]] персонажа<ref name="formula" />
* Убить 2 [[Z-Land]]s гранатой
* Убить 2 Z-Lands гранатой<ref name="burn" />
* Привезти 5 предметов с [[Outland]]
* Привезти 5 предметов с Outland Island
* Сделать 4 критических попадания из пистолетов-пулёметов
* Сделать 4 критических попадания из пистолетов-пулемётов<ref name="twohand" />
* Выполнить 2 задания [[НП|неигровых персонажей]]
* Выполнить 2 задания [[НС#СНЗС|представителей независимых синдикатов]]
* Убить 3 врагов в уличных боях
* Убить 3 врагов в уличных боях
* Выжить в 5 общих групповых боях<ref>В зачёт идут нападения на бункер для всех.</ref>
* Выжить в 5 общих групповых боях<ref>В зачёт идут нападения на бункер для всех.</ref>
* Убить 7 [[Z-Land]]s на Outland<ref name="pz" />
* Убить 7 Z-Lands на Outland Island<ref name="pz" /><ref name="burn" />
* 5 раз нанести врагу урон гранатой<ref>Подразумевается, что в пяти боях, [[туз в рукаве]] не засчитывается.</ref><ref>[[Горение]] идёт в зачёт.</ref>
* 5 раз нанести врагу урон гранатой<ref>Подразумевается, что в пяти боях, [[туз в рукаве]] не засчитывается.</ref><ref name="burn">[[Горение]] идёт в зачёт.</ref>
* Выжить в 4 [[СБ|синдикатных боях]]<ref name="bynker">Бои за бункер не учитываются.</ref>
* Выжить в 4 [[СБ|синдикатных боях]]<ref name="bynker">Бои за бункер не учитываются.</ref>



Текущая версия от 18:48, 12 мая 2022

Ежедневные квесты — получаемый каждый день игроком мини-квест, за выполнение которого ему выдаётся бонус. Последовательное выполнение мини-квестов несколько дней подряд приводит к появлению новых бонусов и продлению действий предыдущих. Полученные бонусы отображаются в списке постоянных бонусов персонажа. Не каждый новый выполненный квест увеличивает количество бонусов, но каждый продляет уже существующие накопленные.

Посмотреть ежедневное задание можно:

  • на компьютере: в разделе «Сервисы» на основной странице персонажа перейти по ссылке «Ваши квесты» или кликнуть логотип игры в левом верхнем углу.
    • для просмотра квестов других игроков можно воспользоваться ссылкой: https://www.gwars.io/questlog.php?id=***, где *** — ID персонажа.
  • в мобильной версии в режиме PDA: в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду (Звезда) и из дополнительного меню выбрать ссылку на квесты.
  • в клиенте приложения для ОС Android в режиме PDA: в нижней полосе меню выбрать иконку «Избранное» (Избранное) или в верхнем правом углу кликнуть зелёную звезду (Звезда).

Ограничения

  • Пропуск одного дня в квесте уменьшает его на 2 пункта бонусов за каждый пропущенный день. Но если в этот день не было проведено ни одного боя, то на 4 пункта.
  • Восстановить пропущенные пункты бонусов можно у неигрового персонажа Дон Суоритус в секторе [Z] Cyborg Capital (Cyborg Capital) за 8 единиц табака за каждый пропущенный пункт.

Бонусы

  • Каждый персонаж 15 боевого уровня и выше может раз в два дня отказаться от выполнения квеста и получить случайный другой, нажав на соответствующую кнопку на странице «Ваши квесты», но это временно уменьшит здоровье персонажа на -6 HP[1] сроком на сутки.
  • При использовании ящика с инопланетным демоном текущий квест выполнится автоматически.
Таблица бонусов
Накопленные
мини-квесты
Бонус
1
2
3
4
Активная броня головы: +2 %
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
Урон пистолетов: +1 %
23
Урон дробовиков: +1 %
24
Урон автоматов: +1 %
25
26
Активная броня головы: +1 %
27
28
29
Активная броня корпуса: +1 %
30
Урон пулемётов: +1 %
31
35
Бонус защиты: +1 %
40
Бонус защиты: +1 %

Задания

Ежедневные квесты содержат различные задания, такие как:

Примечания

  1. Данное значение указано если не накоплено ни одного задания. При 8 накопленных заданиях значение -18 HP. Максимальное значение: -30 HP.
  2. 2,0 2,1 Засчитывается и в прибрежной зоне.
  3. 3,0 3,1 Возможен диапазон боевого уровня кратный 10.
  4. 4,0 4,1 4,2 Бои за бункер не учитываются.
  5. 5,0 5,1 Если после боя ломается оружие и персонаж оказывается с пустыми руками, то все попадания, сделанные в этом бою, не засчитаются.
  6. 6,0 6,1 Для двуручного оружия криты считаются с обеих рук, при этом в левой руке должен быть тот тип оружия, на который в квесте запрошены криты.
  7. 7,0 7,1 7,2 Горение идёт в зачёт.
  8. В зачёт идут нападения на бункер для всех.
  9. Подразумевается, что в пяти боях, туз в рукаве не засчитывается.