Звание (сленг. погоны) — воинское звание бойца в боевом синдикате. Звание — вспомогательная линия развития персонажей, обеспечивающая дополнительными бонусами — как в синдикатных боях, так и в остальных. Помимо этого, звания предоставляют возможность мгновенно восстанавливать здоровье в лазарете базы синдиката[1].

Для получения звания боец должен иметь необходимые уровни: боевые и синдикатные. В таблице боевого опыта можно посмотреть, сколько нужно опыта (как боевого, так и синдикатного) для получения боевых и синдикатных уровней (таблицы боевого и синдикатного уровней идентичны, однако за синдикатные уровни премии не предусмотрены). Персонаж самостоятельно выбирает и получает звание в специальном разделе синдикатного магазина при условии, что на счёте синдиката есть необходимое для этого количество PTS, а на счёте бойца — необходимое количество RP. В случае, если баланс RP персонажа не позволяет оплатить звание, у звания увеличивается стоимость в PTS на 500 единиц за каждый RP. Ознакомьтесь с таблицей зависимости стоимости званий в PTS от уровня синдиката и количества бойцов.

С 7 июня 2020 года нет никаких лимитов на количество званий в одном синдикате.

Синдикатный опыт (принцип расчёта которого указан в статье синдикатный уровень) игрок получает принимая участие в синдикатных боях.

Требования
  • Выбран основной синдикат.
  • Чтобы получить звание, необходимо иметь достаточный синдикатный уровень в своём основном синдикате.
Бонусы
  • Здоровье: +1 за каждый синдикатный уровень, начиная с 16 синдикатного уровня;
  • Бонусы действуют во всех боях и указываются на странице информации о персонаже[2].
Функционал
  • Звание действует 15 дней.
  • Полученное звание сохраняется при изменении основного синдиката.
  • Расходуются PTS и RP своего основного синдиката. PTS расходуется в пределах доступного кредита.
  • Полезные эффекты от звания пропадают без основного синдиката, но само звание сохраняется.
  • Стоимость званий зависит от боевого уровня основного синдиката и численности состава.
  • Менять звание можно не чаще, чем раз в 5 минут.
Ограничения

После 10 мая 2021 года для персонажей, сменивших основной синдикат:

  • недоступны все звания от генерал-майора до генерала синдиката в течение двух недель;
  • стоимость любых званий в PTS будет увеличена в пять раз в течение трёх месяцев.

С 30 мая 2021 года для персонажей 33 и 43 боевых уровней стоимость званий остаётся прежней при смене основного синдиката.

Звания

Звание Боевой
уровень
Синдикатный
уровень
Синдикатный
опыт
Стоимость Полезные эффекты
  Private
(Рядовой)
0 0 0 0
  Lieutenant
(Лейтенант)
15 15 4500 3 RP (30 000 гб)
  Captain
(Капитан)
18 18 15 000 5 RP (50 000 гб)
  Major
(Майор)
22 24 91 947 8 RP (80 000 гб)
  Colonel
(Полковник)
28 30 342 247 15 RP (150 000 гб)
  Brigadier
(Бригадир)
33 34 757 716 18 RP (180 000 гб)
  Major General
(Генерал-майор)
37 37 1 329 313 20 RP (200 000 гб)
  Lieutenant General
(Генерал-лейтенант)
41 40 2 274 598 22 RP (220 000 гб)
  Colonel General
(Генерал-полковник)
43 42 3 293 658 24 RP (240 000 гб)
  Syndicate General
(Генерал синдиката)
43 45 6 641 333 25 RP (250 000 гб)

Стоимость званий

С 30 июня 2020 года звания можно приобрести даже при недостатке RP на счёте персонажа.

7 июня 2020 года срок действия званий и их стоимость были снижены в два раза.

10 мая 2021 года стоимость синдикатных званий была увеличена в два раза.

С 20 июня 2021 года при недостатке RP стоимость звания увеличивается в PTS на 500 единиц за каждый RP. До этого изменения вместо каждой единицы RP стоимости персонаж должен был потратить 10 000 гб.

1 сентября 2021 года стоимость званий в PTS увеличилась на 30 %.

Cтоимость (PTS) званий, в зависимости от уровня синдиката, рассчитывается по формуле:

 

где:
P — стоимость звания;
K1 — коэффициент 1;
K2 — коэффициент 2.

Синдикат <5 уровня,
где <30 бойцов
Звание Стоимость
(PTS)
  Lieutenant
124
  Captain
280
  Major
748
  Colonel
1123
  Brigadier
1996
  Major General
2059
  Lieutenant General
2184
  Colonel General
2371
  Syndicate General
2932
Уровень
синдиката
Коэффициент 1
≤4 1
5 0,9
6 0,85
7 0,8
8 0,7
9 0,65
10 0,6
11 0,58
12 0,56
13 0,55
14 0,53
≥15 0,5
Кол-во
бойцов
Коэффициент 2
0—29 1
30—39 1,1
40—49 1,2
50—59 1,4
60—69 1,5
70—79 1,6
80—89 1,8
90—99 1,9
≥100 2

См. также

Примечания

  1. Количество HP персонажа должно быть выше нуля.
  2. До новости от 24 июля 2016 года полный эффект бонусы имели только в боях за недвижимость. В остальных боях их действие уменьшалось в 2 раза.