Инвентарь: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (19 версий импортировано)
м (стилевые правки)
Строка 5: Строка 5:
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть.
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть.
** если не хватает [[сила|силы]], в связи с тем, что предмет имеет свой вес;
** если не хватает [[сила|силы]], в связи с тем, что предмет имеет свой вес;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[Уровень#СУ|синдикатный уровнь]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.


Строка 45: Строка 45:
;Вместимость рюкзака меняется/менялась:
;Вместимость рюкзака меняется/менялась:
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]])
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]])
* с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 [[ПУ|производственный]] или [[ЭУ|экономический]] уровень на +1 место, а при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно еще 4 места.
* с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 [[ПУ|производственный]] или [[ЭУ|экономический]] уровень на +1 место, в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места.
* за выполнение достижения в блоке «[[Достижения#Социальные успехи|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса») на +2 дополнительных места
* за выполнение достижения в блоке «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса») на +2 дополнительных места
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]])
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]])
* в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру
* в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру
Строка 121: Строка 121:


=== Бонус ===
=== Бонус ===
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать. Дополнительный шестой комплект можно получить, выполнив достижение «[[Достижения#Боевые отличия|Боевые отличия]]». И еще один станет доступен по достижении 45 [[БУ|боевого уровня]].<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>
Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать. Дополнительный шестой комплект можно получить, выполнив достижение «[[ДСТЖ#Боевые отличия|Боевые отличия]]». И еще один станет доступен по достижении 45 [[БУ|боевого уровня]].<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>


== Примечания ==
== Примечания ==

Версия от 12:34, 20 августа 2016

Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для переходя в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».

Ограничения
Функционал

Инвентарь разделен по группам для более удобного использования:

  • Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает предметы одетые на персонаже.
  • Информационное поле:
    • Мощность персонажа — показывает мощность персонажа.
    • Выздоровление — процентный показатель на сколько быстрее будет происходить выздоровление персонажа.
    • Суммарный вес — показывает сколько использовано параметра сила предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы.
    • Бонусы — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов.
    • Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов.
    • Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, которые необходимо отремонтировать.
    • Комплекты — позволяет создавать комплекты из предметов одетых на персонаже.
    • Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами навыки по оружию.
  • Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не одеты в слоты. Разделены на вкладки:[1]
    • Все
    • Оружие
    • Броня
    • Остальное
Цвет ссылки слота у предмета
  • Тёмно-зелёный — слот свободен
  • Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
Настройка инвентаря

Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху.
  • Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания с персонажа.

Вместимость

Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая сколько всего у персонажа может быть предметов. При этом учитываются и те предметы, которые помещены в слоты (одеты), и те, которые персонаж просто несёт с собой.

Особенности
  • Оружие/амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак
Вместимость рюкзака меняется/менялась

Изменения за боевой уровень

Боевой
уровнь
Кол-во
предметов
0—4 25
5—14 26
15—24 27
25—34 28
35—44 29
45+ 30

Изменения в честь Дня рождения игры

Год
регистрации
Кол-во
места
2003 10
2004 9
2005 8
2006 7
2007 6
2008 5
2009 4
2010 3
2011 2
2012—2013 1
2015 1[3]
2016 3[4]

Комплекты

Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.

Создание комплекта

Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта, и номер, под которым он будет сохранен.

Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрать нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[5], и надето то, которое было сохранено в комплекте.

Ограничения
  • если у персонажа нет каких-то предметов, которые сохранены в комплекте, активировать комплект не получится
  • если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции
Настройка комплекта

Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»
  • Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.

В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.

Бонус

Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать. Дополнительный шестой комплект можно получить, выполнив достижение «Боевые отличия». И еще один станет доступен по достижении 45 боевого уровня.[6]

Примечания

  1. Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
  2. Необходим 15 экономический уровень.
  3. Для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры.
  4. Для персонажей 45 боевого уровня.
  5. Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставили галочку.
  6. (news) Прогресс не стоит на месте!

См. также