Инвентарь: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (→‎{{Якорь|ВР}} Вместимость: Стилевые правки.)
Строка 46: Строка 46:
Вместимость рюкзака зависит:
Вместимость рюкзака зависит:
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]);
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]);
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
* от [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
* [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места;
* от [[Звание|синдикатного звания]]: с [[(news) Базы синдиката, генеральские погоны, терминалы|28 июля 2018 года]] на время действия генеральских званий у их обладателей +2 дополнительных места;
* [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]:
* от [[Уровень#ПФУ|уровней игровых профессий]]:
** 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место;
** 10 уровень всех профессий: +1 дополнительное место;
* выполненных групп достижений:
* от выполненных групп достижений:
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место;
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительное место;
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов;
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов;
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]):
* от изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]):
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока;
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока;
** в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру;
** в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру;

Версия от 17:29, 21 июня 2019

Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Ваше вооружение».

Ограничения

Вы не сможете использовать предмет:

Функционал

Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.

  • Поле со слотами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы;
  • Информационное поле:
    • Мощность персонажа — показывает мощность персонажа;
    • Выздоровление — процентный показатель скорости выздоровления персонажа;
    • Суммарный вес — показывает использование параметра сила надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
    • Бонусы — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
    • Предметы в аренде — показывает список сданных в аренду предметов;
    • Ремонт предметов — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
    • Комплекты — позволяет создавать комплекты из надетых на персонажа предметов;
    • Специальные навыки персонажа — показывает включенные вами оружейные навыки;
  • Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:[1]
    • Все;
    • Оружие;
    • Броня;
    • Остальное;
  • Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ().
Цвет ссылки слота у предмета
  • Тёмно-зелёный — слот свободен;
  • Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
Настройка инвентаря

Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Новые предметы в экипировке сверху — новые предметы будут складываться вверху;
  • Автоматически чинить сломанную в бою амуницию[2] — предметы чинятся без переодевания персонажа.

Вместимость

Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в слоты (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.

Особенности
  • Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.

Вместимость рюкзака зависит:

Изменения за боевой уровень

Боевой
уровень
Кол-во
предметов
0—4 25
5—14 26
15—24 27
25—34 28
35—44 29
45+ 30

Изменения в честь Дня рождения игры

Год
регистрации
Кол-во
места
2003 10
2004 9
2005 8
2006 7
2007 6
2008 5
2009 4
2010 3
2011 2
2012—2013 1
2015 1[3]
2016 3[4]

Комплекты

Комплект вооружения — возможность сохранять и использовать комплекты вооружения в один клик, в зависимости от сиюминутной необходимости. Данная возможность появилась 31 мая 2008 года.

Создание комплекта

Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.

Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта[5], и надето сохранённое в комплекте.

Ограничения
  • Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то активировать комплект не получится;
  • Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.
Настройка комплекта

Для настройки комплекта на основной странице персонажа в разделе «Сервисы» перейдите по ссылке «Личные настройки» и выберите в «Основных настройках»:

  • Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
  • Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.

В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.

Бонусы

Изначально всем игрокам доступно пять комплектов, которые можно сохранить и назвать.

Дополнительно

Примечания

  1. Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».
  2. Необходим 15 экономический уровень.
  3. Для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры.
  4. Для персонажей 45 боевого уровня.
  5. Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.
  6. (news) Прогресс не стоит на месте!

См. также