Киллер: различия между версиями

м
разметка
Yuretski>Электроангел
м (разметка)
 
(не показана 91 промежуточная версия 16 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Профессия '''Киллер''' ==
{{TOC right}}
Киллер — [[Профессионализм|боевая профессия]], введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[персонаж]]а. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и/или их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]] по передвигающимся по карте игрокам.


Как и во многих онлайн-играх, в [http://ganjawars.ru Ganjawars.ru] есть возможность нападать на других игроков. Такое явление обычно назвается PvP, а в Ganjawars - это обычно именуют киллерством или прокачкой киллерской профы.
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.


Зачем это нужно? Ответов может быть несколько:
[[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.


1. '''Личная неприязнь к игроку'''. Обычно это разовый килл - разобратся кто круче и забыть.
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].


2. '''Киллерская война между синдикатами'''. Это очень дорогостоящий вид ведения боевых действий, поэтому он поощряется в основном крупными и богатыми синдикатами. Хотя бывают и исключения.
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.


3. '''Простая прокачка профессии'''. Профессия киллера дает неплохие бонусы, поэтому некоторые киллеры могут прокачивать проф и без заказов, по личной инициативе. Это самый распространенный вид использования Лицензии Киллера. Чем больше у киллера уровень профессии, тем больше заказчиков просят исполнить их заказы и тем больше платят за выполненную работу.
;Ограничения:
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].


4. Чье-то плохое настроение, случайно брошенное слово, нечаянное действие в бою, поставленный минус в карму - все что угодно может послужить покупке Лицензии и началу прокачки профессионализма. Есть игроки которые играют ''только'' в Киллера.
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — начинаемый киллером [[бой]] с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.


 
Способ воздействия на противника или исход [[БС#Война|синдикатных войн]]. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер [[НК#СН|оплачивает нападение]]), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].
== Итак, Вы купили Лицензию Киллера: ==
 
Для нападения на игрока необходимо попасть на страницу его информации, и нажать на ссылку '''[Вывести форму нападения на персонажа]'''. Учтите, нападение начнется только в том случае, если выполнены следующие условия:
 
1. Атакуемый персонаж должен быть в игре.
 
2. Атакуемый персонаж должен быть полностью здоров.
 
3. Нападающий персонаж тоже должен быть полностью здоров.
 
4. Нападающий должен находится в том же секторе, что и атакуемый.
 
5. Оба персонажа не должны быть заявлены на бой, не в бою.
 
6. Атакуемый персонаж должен быть старше 7-го уровня.  
 
7. Атакующий персонаж должен быть старше 15-го уровня.
 
8. Персонаж, на которого вы будете нападать, не вы сами.
 
9. Персонаж, на который вы будете нападать, не [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=56068 Ilia Sprite (adm)].
 
10. Вы не в пути.
 
11. Атакуемый персонаж не в пути.
 
12. Атакуемый персонаж не на ауте.
 
13. У вас есть действующая лицензия киллера.
 
14. У вас в руках есть оружие.
 
15. Нет ограничения по типу оружия, т.е. оружие атакуемого того же типа, что и ваше.
 
16. У вас на счету есть необходимая сумма для нападения на персонажа.
 
Стоимость нападения на персонажа прямо пропорциональна его боевому уровню.
 
''По приблизительным подсчетам прокачка профессионализма киллера до максимальной, 10 профы, будет стоить вам около 100.000.000 (ста миллионов) гб .''


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Для того, чтобы совершить персональное нападение, необходима '''лицензия киллера'''. Она покупается в государственном [http://www.ganjawars.ru/shopl.php магазине лицензий]. Стоимость лицензии на убийство персонажа варьируется в зависимости от того, на какой срок она покупается.
Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].
 
Покупка лицензии на день - '''$18,000'''
 
Покупка лицензии на неделю - '''$100,000'''
 
Покупка лицензии на месяц - '''$250,000'''
 
Как видно из этой таблицы цен, дешевле всего брать лицензию оптом, однако киллер должен сначала определить для себя цели покупки лицензии. Не имеет смысла брать лицензию на месяц, ради того, чтобы совершить одно-два нападения. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают профессионализм, или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
 
 
== Бонусы киллера ==
Персонаж, купивший лицензию киллера, получает дополнительную броню и маскировку при нападениях на других игроков. Объем бонусов зависит от профессионализма, который развивается только во время действия лицензии: '''+2 единицы брони''' и '''+4% маскировки''' за каждый уровень профессии.
Соответственно, на 10 уровне профессии, киллер получает +20 единиц брони на все тело и +40% маскировки.
 
Кроме того, нападения для него обходятся дешевле на 5% за каждый уровень профессии.
 
Профессионализм (очки профы) растет только в результате удачных нападений.
 
 
== Таблица профессионального опыта ==
Уровень профессии - '''1''' - Необходимое количество удачных нападений - '''51'''
Уровень профессии - '''2''' - Необходимое количество удачных нападений - '''109'''
 
Уровень профессии - '''3''' - Необходимое количество удачных нападений - '''184'''
 
Уровень профессии - '''4''' - Необходимое количество удачных нападений - '''284'''
 
Уровень профессии - '''5''' - Необходимое количество удачных нападений - '''422'''
 
Уровень профессии - '''6''' - Необходимое количество удачных нападений - '''609'''
 
Уровень профессии - '''7''' - Необходимое количество удачных нападений - '''856'''
 
Уровень профессии - '''8''' - Необходимое количество удачных нападений - '''1176'''
 
Уровень профессии - '''9''' - Необходимое количество удачных нападений - '''1581'''
 
Уровень профессии - '''10''' - Необходимое количество удачных нападений - '''2085'''
 
 
== Ограничения по оружию ==
 
1. Если в руках у атакуемого госоружие, то на него можно напасть только с госоружием.
 
2. Если в руках у атакуемого арт, то на него можно напасть с артом того же типа или госоружием.
 
3. Если у атакуемого в руках именное оружие, на него можно напасть только с другим именным оружием.
 
4. Если у того, на кого вы нападаете, нет вооружения, то ваша амуниция скопируется на 100%.
 
5. На оружие из магазины аренды Rent-a-Gun можно нападать только с именным вооружением.
 
== Возможные вариации нападения ==
1. Спец-оружие - считается госом, соответственно на спецстволы можно нападать взяв в руки обычное госоружие. (Пейнтбольный маркер - снайперская винтовка, Картофелемет - автомат, Рогатка - пистолеты и т.п.) Стоит заметить, что на [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=marker раритетный маркер] с гос снайпой напасть нельзя.
 
2. Популярны нападения на автоматчиков с АКС в правой руке, с пистолетом или одноручным дробовиком - в левой. При проверке такого рода нападений учитывается тип оружия только в правой руке. Однако, нельзя напасть на госавтомат с артпистолетом в левой руке. Оружие на гос/арт/именное проверяется по обеим рукам.
 
3. Напасть на персонажа можно при любой трезвости. Игра при этом будет писать "Войти в бой не получилось... Вы слишком пьяны и не можете воевать. В боях могут принимать участие персонажи с трезвостью не менее 15%.", однако нападение начнется. Вот [http://www.ganjawars.ru/warlog.php?bid=1048836590 пример такого нападения].
 
== Начисление опыта и умений. Результат нападения. ==
Любой проигравший в этом бою будет вынужден лечиться два часа. Количество единиц HP в таких случаях становится отрицательным, чтобы было видно, сколько осталось выздоравливать. Пока HP персонажа имеет отрицательное значение, вещи можно снять, но ничего нельзя надеть. Если снимать вещи, прибавляющие HP, то время восстановления будет увеличиваться, также, как и при перемещении. Наличие дома при выздоровлении после кила дает преимущество - 30% выздоровления, но только в том случае, если нападение было совершено в секторе без дома, а потом проигравший вернулся в сектор с домом. Барами убитому персонажу пользоваться запрещено. Для игроков младше 20-го боевого уровня доступна мини-аптечка, помогающая восстановить HP после проигрыша. Для любого уровня доступен лут с аута: рыба и травяной сбор. При наличии у атакуемого персонажа "Бонуса антикиллера" время восстановления существенно сокращается.
 
При неудачном нападении, если атакуемый персонаж убил киллера, "Бонус антикиллера" у нападавшего персонажа - не срабатывает.
 
Опыт и умения за такой бой получает только атакуемый персонаж, но в двойном объеме, и только в случае победы. Напавшие игроки, в любом случае не получают опыт и умения в конце боя. Таким образом, нападения предназначены скорее для проведения личных разборок и при ведении жесткой межсиндикатной войны, а не для персональной прокачки.


== Глоссарий ==
{| class="wikitable" border="0"
'''Килл''' - Персональное нападение.
|-
|[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
* день — 18 000 [[$]]
* неделя — 100 000 $
* месяц — 250 000 $
|}


'''Лица''' - Лицензия киллера.
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» — на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» [[профессионализм]] профессиональные киллеры или [[БЦСНД|бойцы синдикатов]], которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.


'''Профа''' - Единица профессионального опыта или Уровень профессии.
С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью [[ПТРК «Корнет»]] или [[Базука Марлевича]]. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.


'''Заказ''' - Заказное персональное нападение. В этом случае киллеру оплачивается нападение на другого персонажа.
== Бонусы ==
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 %
* Стоимость нападения: -5 %
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>


'''Передать привет''' - Передача киллером некоего послания жертве в логе боя.
Десятый уровень профессии даёт возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]].


'''Отстрел синда''' - Массовое убийство членов одного синдиката. Используется в основном в межсиндикатных войнах. Такой метод ведения войн, несмотря на всю его дороговизну, становится все более популярным.
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5 уровень, персонаж получает:
** Пассивная броня головы: +1
** [[Меткость]]: +1
** [[Выносливость]]: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень, персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1


'''Карма''' - Синий столбец кармы киллера почти всегда означает его черный список.
== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Кол-во опыта<br>профессии
|-
|1||51
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|-
|3||184
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|-
|5||422
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|-
|7||856
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|-
|9||1581
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|}


== {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения ==
''(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)''
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Разница в<br>уровнях
!Очки<br>профессии
|-
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9
|-
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5
|-
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3
|-
|7+||0,2
|}
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
* Эффект от [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] прибавляется ко времени выздоровления.


== Благодарности ==
== См. также ==
Данная статья написана [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=525177 Электроангел] с [http://www.ganjawars.ru/syndicate.php?go=&id=3424 Памятки Киллера] в соавторстве с [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=340602 Ежи и Петруччо].
* [[Профессионализм]]


В написании и редактировании статьи активно принимали участие [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=677832 Пивной монстр], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=207757 TWW], [http://www.ganjawars.ru/info.php?id=65542 ARNI]. За что им - спасибо.
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Профессионализм]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Профессии]]
[[Категория:Бой]]
3071

правка