Киллер: различия между версиями

м
разметка
(+ё)
м (разметка)
 
(не показана 21 промежуточная версия 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Киллер — игровая профессия, предназначенная для дополнительного направления развития персонажа. Игрок, купивший [[лицензия киллера|лицензию киллера]], получают возможность нападать на игроков. [[Профессионализм]] растёт только в результате удачных нападений. За профессионализм в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#Профессиональные бонусы|бонусы]].
Киллер — [[Профессионализм|боевая профессия]], введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[персонаж]]а. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность [[НК|нападать]] на [[ОПРС|основных персонажей]] других игроков и/или их [[Напарники игрока|напарников]]. [[Очки опыта#Профессиональный опыт|Опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений (как на персонажей игроков, так и на их напарников), а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]] по передвигающимся по карте игрокам.


Ограничения:
С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии и в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.
* Доступность с 15-го [[БУ|боевого уровня]].
 
* Киллер не получают опыт и [[Умения владением оружием|умения]] за бой.
[[(news) Новые шлемы, нападения на персонажей|25 августа 2022 года]] киллеры получили возможность нападать на напарников игроков. При успешном нападении на таких персонажей теперь даётся обычное количество очков профессии, а при нападении на основных персонажей игроков — в 4 раза меньше.
 
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[#Бонусы|бонусы]].
 
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 27<ref>Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=1&tid=1590 новости].</ref>.
 
;Ограничения:
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].
 
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера (сленг. ''[[Сленг#К|килл]]'') — начинаемый киллером [[бой]] с выбранной им целью: игровым персонажем другого игрока и/или его напарниками.
 
Способ воздействия на противника или исход [[БС#Война|синдикатных войн]]. Такие нападения — достаточно дорогостоящий процесс (киллер [[НК#СН|оплачивает нападение]]), однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на час служит для многих достаточным основанием для покупки [[ЛК|лицензии киллера]].


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Лицензию могут приобрести персонажи старше 27 [[БУ|боевого уровня]] в [[МЛ|магазине лицензий]].


Лицензию могут приобрести персонажи старше 15-го [[БУ|боевого уровня]]  в [[магазин лицензий|магазине лицензий]].
{| class="wikitable" border="0"
{| class="wikitable" border="0"
|-
|-
|[[Изображение:l1.jpg|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
|[[Изображение:l1_b.jpg|100px|Лицензия киллера]]||'''Стоимость:'''
* день — 18 000 [[$]]
* день — 18 000 [[$]]
* неделя — 100 000 $
* неделя — 100 000 $
Строка 17: Строка 32:
|}
|}


Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом», на долгий срок, если у вас планы на длительные киллы. Чаще всего, при личных разборках, покупается лицензия на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают профессиональные киллеры, которые прокачивают [[профессионализм]], или бойцы синдикатов, которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатной войны.
Исходя из цен на лицензию, дешевле всего брать лицензию «оптом» на долгий срок — если, конечно, у вас есть планы на частые нападения. При личных разборках лицензия обычно покупается на сутки или неделю. На месяц лицензию покупают «прокачивающие» [[профессионализм]] профессиональные киллеры или [[БЦСНД|бойцы синдикатов]], которые придерживаются агрессивной политики межсиндикатных войн.
 
С активной лицензией можно сбивать персонажей перемещающихся между секторами с помощью [[ПТРК «Корнет»]] или [[Базука Марлевича]]. Для этого на карте острова выбираете кнопку «Кто в пути» и выбираете одну из целей. В «Форме нападения» появится соответствующая строчка.


== Бонусы ==
== Бонусы ==
За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападении получает:
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10 уровне профессии — Пассивная броня общая: +20.</ref> общая: +2
* [[МЭ|Маскировка]]<ref>При 10 уровне профессии — Маскировка: +40 %.</ref>: +4 %
* Стоимость нападения: -5 %
* За каждый 2 уровень минус 1 минута ожидания выстрела из [[ПТРК «Корнет»]].<ref> При 10 уровне профессии — время ожидания 5 минут. Источник [https://www.gwars.io/messages.php?fid=49&tid=840434&mid=5027755&page_id=0#5027755 ВиП].</ref>


За каждый уровень [[профессионализм]]а персонаж при нападение получает:
Десятый уровень профессии даёт возможность анонимно взрывать [[динамит]] на [[ГФ|фермах]].
* [[Пассивная броня]]<ref>При 10-м уровне профессии [[Пассивная броня]] головы: +20. Пассивная броня корпуса: +20. Пассивная броня ног: +20.</ref> головы: +2
* Пассивная броня корпуса: +2
* Пассивная броня ног: +2
* [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]<ref>При 10-м уровне профессии — [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +40 %.</ref>: +4 %
* Стоимость нападения: -5 %


Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
Если у персонажа профессии киллера, [[наёмник]]а и [[боевик]]а имеют:
* 5-е уровни, персонаж получает: [[Меткость]]: +1, [[Выносливость]]: +1, [[Маскировка (эффект)|Маскировка]]: +1 %, [[Эффективность тепловизора]]: +1 %, [[Пассивная броня]] головы: +1.
* 5 уровень, персонаж получает:
* 8-е уровни, персонаж получит дополнительно: Меткость: +1, Маскировка: +1 %, [[Бонус Маклауда]]: +1, [[Активная броня]] головы: +2 %, Активная броня корпуса: +2 %, Активная броня ног: +2 %.
** Пассивная броня головы: +1
* 10-е уровни персонаж получит: [[Сила]]: +1, Меткость: +3, Выносливость: +3, Маскировка: +3 %, Активная броня головы: +3 %, Активная броня корпуса: +3 %, Активная броня ног: +3 %, [[Жажда крови]]: +1.
** [[Меткость]]: +1
 
** [[Выносливость]]: +1
== Таблица профессионализма киллера ==
** Маскировка: +1 %
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 %
* 8 уровень, персонаж получает:
** [[Активная броня]] общая: +2 %
** Меткость: +1
** Маскировка: +1 %
** [[Бонус Маклауда]]: +1
* 10 уровень, персонаж получает:
** Активная броня общая: +3 %
** [[Сила]]: +1
** Меткость: +3
** Выносливость: +3
** Маскировка: +3 %
** [[Жажда крови]]: +1


== {{Якорь|ТПК}} Таблица профессионального опыта киллера ==
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Уровень
!Уровень
!Кол-во успешных<br>боёв
!Кол-во опыта<br>профессии
|-
|-
|1||51
|1||51
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||109
|2||109
|-
|-
|3||184
|3||184
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||284
|4||284
|-
|-
|5||422
|5||422
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||609
|6||609
|-
|-
|7||856
|7||856
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|8||1176
|8||1176
|-
|-
|9||1581
|9||1581
|- bgcolor="EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|10||2085
|10||2085
|}
|}


== Нападение киллера==
== {{Якорь|ТЗК}} Таблица зависимости эффекта успешного личного нападения ==
{{main|Нападение киллера}}
''(от разницы между боевыми уровнями цели и киллера)''
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход синдикатных войн. Развитие профессии киллера достаточно дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать противника недееспособным на два часа, достаточное основание для покупки [[лицензия киллера|лицензии киллера]].
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
!Разница в<br>уровнях
!Очки<br>профессии
|-
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9
|-
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5
|-
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3
|-
|7+||0,2
|}
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
* Эффект от [[Шприц с ядом|шприца с ядом]] прибавляется ко времени выздоровления.


== См. также ==
== См. также ==
* [[Боевик]]
* [[Профессионализм]]
* [[Наёмник]]


== Примечания ==
== Примечания ==
3071

правка