Киллер: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[ИПРС|персонажа]]. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на других игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] этой профессии можно получить только в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]]. За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].
Киллер — игровая профессия, введённая в игру [[(news) Нападения на игроков|30 октября 2004 года]], дополнительное направление развития [[ИПРС|персонажа]]. Купивший [[ЛК|лицензию киллера]] игрок получает возможность нападать на других игроков. [[Профессионализм|Профессиональный опыт]] этой профессии можно получить в результате удачных нападений, а также успешных попаданий из [[ПТРК «Корнет»]]. С [[(news) Синдикатные звания, обратная связь|7 июня 2020 года]] с действующей лицензией киллера можно получать опыт данной профессии в [[СБ|синдикатных боях]]: убийство хотя бы одного противника в бою даёт шанс получить очки профессии. Вероятность и количество очков увеличивается в зависимости от множества факторов: количества участников боя, количества убитых противников, но не зависит от исхода боя.
 
За набранные уровни данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПФБ|бонусы]].


;Требования:
;Требования:
Строка 7: Строка 9:
;Ограничения:
;Ограничения:
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Киллер не получает [[БВО|опыта]] и [[УВО|умений]] за нападение.
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше, а время выздоровления будет снижено (при отсутствии у киллера десятого уровня профессии). Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].
* Успешное нападение киллера старшего [[БУ|боевого уровня]] на персонажа младшего уровня даст меньше очков профессии, чем на персонажа своего уровня и старше. Ознакомьтесь с [[#ТЗК|таблицей зависимости эффекта успешного личного нападения]].


== Нападение киллера==
== Нападение киллера==
{{main|Нападение киллера}}
{{main|Нападение киллера}}
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход [[БС|синдикатных]] войн. Набор опыта профессии киллера — дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на некоторое время часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений [[ЛК|лицензии киллера]].
Нападение киллера — это способ воздействия на противника или исход [[БС|синдикатных]] войн. Набор опыта профессии киллера — дорогостоящий процесс, однако пользуется популярностью у игроков, внося разнообразие в игру. Возможность сделать определённого персонажа недееспособным на минимум 2 часа часто считается достаточным основанием для покупки необходимой для осуществления нападений [[ЛК|лицензии киллера]].


== Лицензия киллера ==
== Лицензия киллера ==
Строка 86: Строка 88:
!Разница в<br>уровнях
!Разница в<br>уровнях
!Очки<br>профессии
!Очки<br>профессии
!Длительность<br>выздоровления, мин.
|-
|-
|1-||1||120
|1-||1
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|2||0,9||84
|2||0,9
|-
|-
|3||0,7||60
|3||0,7
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|4||0,5||36
|4||0,5
|-
|-
|5||0,4||24
|5||0,4
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|6||0,3||12
|6||0,3
|-
|-
|7+||0,2||12
|7+||0,2
|}
|}
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.
* Если киллер имеет 10 уровень профессии, разница между боевыми уровнями не имеет значения и считается нулевой.