Критический выстрел: различия между версиями

нет описания правки
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<p align=center>[[Дальность стрельбы]] &bull; [[Критический выстрел]] &bull; [[Прочность]] &bull; [[Горение]]</p>
<p align=center>[[Горение]] &bull; [[Дальность стрельбы]] &bull; [[Критический выстрел]] &bull; [[Прочность]] &bull; [[Урон от оружия]] </p>
<hr style="margin: 15px 0;" />
<hr style="margin: 15px 0;" />
04 февраля 2004 года ввели [[(news) Тяжелые ранения|тяжелые ранения]], получившие название «критический выстрел». Критический выстрел игнорирует [[Броня|броню]] противника, в том числе и [[Активная_броня|активную броню]]. Критический выстрел ломает амуницию рандомно в любом [[слот]]е.
04 февраля 2004 года ввели [[(news) Тяжелые ранения|тяжелые ранения]], получившие название «критический выстрел». Критический выстрел игнорирует [[Пассивная броня|пассивную броню]] противника, в том числе и [[Активная броня|активную броню]]. Критический выстрел ломает амуницию рандомно в любом [[слот]]е.


Места критических попаданий:
Места критических попаданий:
Строка 18: Строка 18:
Точных формул, описывающих критические попадания нет, однако есть некоторые наблюдения за долгие годы игры:
Точных формул, описывающих критические попадания нет, однако есть некоторые наблюдения за долгие годы игры:
* Для снайпера, попадание в пах всегда является критическим;
* Для снайпера, попадание в пах всегда является критическим;
* На вероятность попадания в критическую область влияют все уровни персонажа ([[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический_уровень|экономический]] и [[Производственный_уровень|производственный]]), а также [[Умения_владением_оружием|владение оружием]] и бонус «Снайпера»;
* На вероятность попадания в критическую область влияют все уровни персонажа ([[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический уровень|экономический]] и [[Производственный уровень|производственный]]), а также [[Умения владением оружием|владение оружием]] и [[бонус снайпера]];
* Бонус «[[Крепкий орешек]]» уменьшает вероятность того, что по вам попадут критом, однако неизвестно насколько процент вероятности снижается;
* Бонус «[[Крепкий орешек]]» уменьшает вероятность того, что по вам попадут критом, однако неизвестно насколько процент вероятности снижается;
* Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то криты из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20-м умением, будут очень слабыми;
* Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то криты из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20-м умением, будут очень слабыми;