Медикаменты: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 46: Строка 46:


==Лекарства из [[HighTech магазин | HighTech магазина]]==
==Лекарства из [[HighTech магазин | HighTech магазина]]==
===[[Ганжа-кола]]===
[[Изображение:ganjacola.jpg|Ганжа-кола]]<br>
'''Стоимость:''' 2 [[EUN]]<br>
'''Вес:''' 0<br>
'''[[Прочность]]:''' 3<br>
<font color=#990000>'''Минимальный [[боевой уровень]]:'''</font> '''0'''<br>
*Повреждение: 5-20<br>
*Точность стрельбы: 100%<br>
*Дальность стрельбы: 10 ходов<br>
*Количество выстрелов за раз: 1<br>
*Радиус поражения: 1<br>
''Употребление этого замечательного [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=ganjacola напитка] добавляет персонажу 2 [[бонус]]а «[[Жажда крови]]» на 1 час, увеличивая, таким образом, наносимый урон на 20 %.''
===[[Ментаты]]===
[[Изображение:mentats.jpg|Ментаты]]<br>
'''Стоимость:''' 2 [[EUN]]<br>
'''Вес:''' 0<br>
'''[[Прочность]]:''' 3<br>
<font color=#990000>'''Минимальный [[боевой уровень]]:'''</font> '''0'''<br>
''Одно употребление увеличивает «[[Бонус]]ы [[Бонус опыта|опыта]] и [[Бонус умений|умений]]» на 10 единиц на 4 часа. Одна упаковка может быть использована 3 раза. По медицинским рекомендациям, [http://www.ganjawars.ru/item.php?item_id=mentats ментаты] нельзя принимать, если у персонажа уже есть 20 бонусов умений или опыта, или персонаж получил 36-й боевой уровень. Бонусы от использования не учитываются в рейтингах и чемпионатах''


===[[Мини-аптечка]]===
===[[Мини-аптечка]]===

Версия от 13:56, 2 марта 2012

Лекарство — предмет, который не требует слота и увеличивает определенный параметр персонажа, уменьшая тем самым другой. Действует определенный промежуток времени. После использования, пропадает из инвентаря персонажа.

Лекарство можно приобрести в государственном магазине и HighTech магазине.

Лекарства из государственного магазина

Синяя таблетка

Синяя таблетка
Стоимость: 4000 $
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Минимальный боевой уровень: 0
Минимальная выносливость: 10

Синяя таблетка увеличивает «Здоровье» персонажа на 1 пункт, уменьшая его «Выносливость». Действует 30 минут, не может быть продана в госмагазин.

Красная таблетка

Красная таблетка
Стоимость: 2500 $
Вес: 0
Прочность: 1 (1)
Минимальный боевой уровень: 9
Минимальная сила: 10

Красная таблетка увеличивает «Выносливость» персонажа на 1 пункт, уменьшая его «Cилу». Действует 30 минут, не может быть продана в госмагазин.

F-Стимулятор

F-Стимулятор
Стоимость: 5000 $
Вес: 0
Прочность: 10
Минимальный боевой уровень: 0
Минимальная выносливость: 10

Десять таблеток. Каждая увеличивает «Cилу» на 1 пункт, уменьшая на 1 пункт «Выносливость». «Сила» увеличивается на 1 час, а «Выносливость» уменьшается на 2 часа. Этот предмет не может быть продан в госмагазин.

S-Стимулятор

S-Стимулятор
Стоимость: 7000 $
Вес: 0
Прочность: 10
Минимальный боевой уровень: 0
Минимальная выносливость: 10

Десять таблеток, каждая из которых увеличивает «Меткость» на 1 пункт, уменьшая на 1 пункт «Выносливость». «Меткость» увеличивается на 1 час, а «Выносливость» уменьшается на 2 часа. Этот предмет не может быть продан в госмагазин.

Лекарства из HighTech магазина

Ганжа-кола

Ганжа-кола
Стоимость: 2 EUN
Вес: 0
Прочность: 3
Минимальный боевой уровень: 0

  • Повреждение: 5-20
  • Точность стрельбы: 100%
  • Дальность стрельбы: 10 ходов
  • Количество выстрелов за раз: 1
  • Радиус поражения: 1

Употребление этого замечательного напитка добавляет персонажу 2 бонуса «Жажда крови» на 1 час, увеличивая, таким образом, наносимый урон на 20 %.

Ментаты

Ментаты
Стоимость: 2 EUN
Вес: 0
Прочность: 3
Минимальный боевой уровень: 0

Одно употребление увеличивает «Бонусы опыта и умений» на 10 единиц на 4 часа. Одна упаковка может быть использована 3 раза. По медицинским рекомендациям, ментаты нельзя принимать, если у персонажа уже есть 20 бонусов умений или опыта, или персонаж получил 36-й боевой уровень. Бонусы от использования не учитываются в рейтингах и чемпионатах

Мини-аптечка

Мини-аптечка
Стоимость: 2 EUN
Вес: 0
Прочность: 4
Минимальный боевой уровень: 0

Эта небольшая аптечка на 4 применения предназначена для персонажей младше 20-го боевого уровня. Одно использование аптечки восстанавливает 1,000 % здоровья, что позволяет не ждать выздоровления персонажа даже после нападения киллера. Кроме того, каждое её использование увеличивает «Здоровье» персонажа на 1 пункт на следующие 30 минут.

Аптечка

Аптечка
Стоимость: 5 EUN
Вес: 0
Прочность: 15
Минимальный боевой уровень: 0

Эта аптечка на 15 применений предназначена для персонажей младше 20-го боевого уровня. Одно использование аптечки восстанавливает 100 % «Здоровья», т.е. позволяет не ждать 20 минут до выздоровления персонажа.

Большая аптечка

Большая аптечка
Стоимость: 25 EUN
Вес: 0
Прочность: 100
Минимальный боевой уровень: 0

Эта аптечка на 100 применений предназначена для персонажей младше 20-го боевого уровня. Одно использование аптечки восстанавливает 100 % «Здоровья», т.е. позволяет не ждать 20 минут до выздоровления персонажа.