ОружиеБроняАмуницияТранспорт


МаскировкаТелефоныПояса и оборудованиеТепловизорыРюкзакиЛопаткиНавигаторы

МедикаментыКвестовые предметыЛутМягкие игрушкиПодаркиЦветыСезонные подарки


Лекарство — предмет, который не требует слота и увеличивает определенный параметр персонажа, уменьшая тем самым другой. Действует определенный промежуток времени. После использования, пропадает из инвентаря персонажа.

Лекарство можно приобрести в государственном магазине и HighTech магазине.

Государственный магазин

Синяя таблетка

Синяя таблетка
Стоимость: 4000 $
Вес: 0
Прочность: 1 приём
Время действия: 30 минут
Минимальный боевой уровень: 0
Минимальная выносливость: 10

Синяя таблетка увеличивает «Здоровье» персонажа на 1 пункт, уменьшая его «Выносливость». Действует 30 минут, не может быть продана в госмагазин.

Красная таблетка

Красная таблетка
Стоимость: 2500 $
Вес: 0
Прочность: 1 приём
Время действия: 30 минут
Минимальный боевой уровень: 9
Минимальная сила: 10

Красная таблетка увеличивает «Выносливость» персонажа на 1 пункт, уменьшая его «Cилу». Действует 30 минут, не может быть продана в госмагазин.

F-Стимулятор

F-Стимулятор
Стоимость: 5000 $
Вес: 0
Прочность: 10 приёмов
Минимальный боевой уровень: 0
Минимальная выносливость: 10

Десять таблеток F-Стимулятора. Каждая увеличивает «Cилу» на 1 пункт, уменьшая на 1 пункт «Выносливость». «Сила» увеличивается на 1 час, а «Выносливость» уменьшается на 2 часа. Этот предмет не может быть продан в госмагазин.

S-Стимулятор

S-Стимулятор
Стоимость: 7000 $
Вес: 0
Прочность: 10 приёмов
Минимальный боевой уровень: 0
Минимальная выносливость: 10

Десять таблеток S-Стимулятора, каждая из которых увеличивает «Меткость» на 1 пункт, уменьшая на 1 пункт «Выносливость». «Меткость» увеличивается на 1 час, а «Выносливость» уменьшается на 2 часа. Этот предмет не может быть продан в госмагазин.

HighTech магазин

Ганжа-кола

Ганжа-кола
Стоимость: 2 EUN
Вес: 0
Прочность: 3 приёма
Время действия: 60 минут
Максимальный боевой уровень: 36

Употребление этого замечательного напитка добавляет персонажу 2 бонуса «Жажда крови» на 1 час, увеличивая, таким образом, наносимый урон на 20 %. Одна бутылка может быть использована 3 раза, однако использовать ее не получится, если у персонажа уже есть 2 бонуса «Жажды крови». Кроме того, одев её на пояс может быть брошена в бою (1 раз, при любой прочности), как дымовая граната, при этом вы получите 10 умений на гранаты.

Ментаты

Ментаты
Стоимость: 2 EUN
Вес: 0
Прочность: 3 приёма
Время действия: 4 часа
Максимальный боевой уровень: 36

Одно употребление увеличивает «Бонус опыта» и «Бонус умений» на 10 единиц на 4 часа. Одна упаковка может быть использована 3 раза. По медицинским рекомендациям, ментаты нельзя принимать, если у персонажа уже есть 20 «Бонусов умений» или «Бонусов опыта», или персонаж получил 36-й боевой уровень. Бонусы от использования не учитываются в рейтингах и чемпионатах.

Мини-аптечка

Мини-аптечка
Стоимость: 2 EUN
Вес: 0
Прочность: 4 применения
Время действия: 30 минут
Максимальный боевой уровень: 20

Эта небольшая аптечка на 4 применения предназначена для персонажей младше 20-го боевого уровня. Одно использование аптечки восстанавливает 1000 % «Здоровья», что позволяет не ждать выздоровления персонажа даже после нападения «Киллера». Кроме того, каждое её использование увеличивает «Здоровье» персонажа на 1 пункт на следующие 30 минут.

Аптечка

Аптечка
Стоимость: 5 EUN
Вес: 0
Прочность: 15 применений
Максимальный боевой уровень: 20

Эта аптечка на 15 применений предназначена для персонажей младше 20-го боевого уровня. Одно использование аптечки восстанавливает 100 % «Здоровья», т. е. позволяет не ждать 20 минут до выздоровления персонажа.

Большая аптечка

Большая аптечка
Стоимость: 25 EUN
Вес: 0
Прочность: 100 применений
Максимальный боевой уровень: 20

Эта аптечка на 100 применений предназначена для персонажей младше 20-го боевого уровня. Одно использование аптечки восстанавливает 100 % «Здоровья», т. е. позволяет не ждать 20 минут до выздоровления персонажа.