Меткость: различия между версиями

м
нет описания правки
мНет описания правки
мНет описания правки
Строка 8: Строка 8:
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно.
Информации насчёт необходимости меткости тому или иному виду оружия нет. По крайней мере {{nobr|100 %-й}}. В связи с этим выводы делать необходимо самим, ознакомившись с [[Руководство:Меткость|примерными данными]] для разных типов оружия. Однако недавно на форуме и в некоторых частных «исследованиях» пришли к выводу, что  [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=27&tid=125547&page_id=1#2047686 таблица] действия меткости выполняются (по крайней мере для какой-то части оружия, ибо проверить на всём нет возможности). Так что думайте и решайте самостоятельно.


На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одой пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая криты) рассчитывается как Точность оружия * Log16(Меткость) * Видимость противника. Таким образом, при меткости 100 (Log16(100) ~1,661) из пушки с точностью 70% в противника видимостью 86% должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора.
На основании проводимых игроками тестов есть основания полагать, что вероятность попадания одой пулей в противника при угадывании направления его отхода (с нулевым тепловизором и не учитывая криты) рассчитывается как Точность оружия * Log16(Меткость) * Видимость противника. Таким образом, например, при меткости 100 (Log16(100) ~1,661) из пушки с точностью 70% (или выше) в противника видимостью 86% или выше должны попасть все пули даже при отсутствии тепловизора.


;Данный параметр можно повысить:
;Данный параметр можно повысить: