Напарники игрока: различия между версиями

м
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 35: Строка 35:
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* Может сам ремонтировать вещи при наличии 15 [[ЭУ|экономического уровня]];
* С [[(news) Новогодняя лотерея, напарники игроков и бары|7 декабря 2020 года]] напарники могут пользоваться [[Бар|барами и кофешопами]], причём оплата в них проходит со счёта [[ИПРС|персонажа игрока]].
* С [[(news) Новогодняя лотерея, напарники игроков и бары|7 декабря 2020 года]] напарники могут пользоваться [[Бар|барами и кофешопами]], причём оплата в них проходит со счёта [[ИПРС|персонажа игрока]].
* Вместимость рюкзака напарника меняется при увеличении его боевого уровня:
 
;Функционал:
* На страницах «[https://www.gwars.io/me.php Персонаж]», «[https://www.gwars.io/items.php Вооружение]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php?page=perks Навыки]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php Параметры]» и «[https://www.gwars.io/home.reset.php Сброс]»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
* На странице напарника, после достижения им 5 боевого уровня, появляется кнопка «Настройки», где можно:
** добавить информацию<ref name="rules">На этот параметр распространяются цензура и правила.</ref> о напарнике;
** загрузить [[аватар]]<ref name="rules" />;
** выбрать, кто получает боевой опыт и навыки владения оружием в боях в режиме следования;
** включить пропуск боёв на Outland Island в режиме следования;
** включить пропуск синдикатных боёв в режиме следования;
** добавить «предсмертную фразу»<ref name="rules" />.
* Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
** в настольной версии — под «суммарным весом»;
** в мобильной версии — над выбором комплектов.
 
==== {{Якорь|ВР}} Вместимость рюкзака ====
Вместимость рюкзака напарника растёт вместе с его боевым уровнем:
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
:: {| class="wikitable" style="text-align:center;"
  ! Боевой<br> уровень
  ! Боевой<br> уровень
Строка 70: Строка 85:
  |46||20
  |46||20
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |47||22
  |47||24
  |-
  |-
  |48||24
  |48||28
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |49||26
  |49||32
  |-
  |-
  |50||30
  |50||35
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |- bgcolor="#EDF9ED"
  |}
  |}
;Функционал:
* На страницах «[https://www.gwars.io/me.php Персонаж]», «[https://www.gwars.io/items.php Вооружение]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php?page=perks Навыки]», «[https://www.gwars.io/home.skills.php Параметры]» и «[https://www.gwars.io/home.reset.php Сброс]»: в верхней части страницы появляется интерфейс выбора персонажа.
* На странице напарника появилась кнопка «Настройки», где можно загрузить [[аватар]], добавить информацию о нём или «предсмертную фразу». На эти параметры распространяются цензура и правила.
* Передача предметов между напарниками на странице «Вооружение»:
** в настольной версии — под «суммарным весом»;
** в мобильной версии — над выбором комплектов.


== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником ==
== {{Якорь|УПРНПР}} Управление напарником ==
Строка 102: Строка 110:
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.
Скорость проведения боёв теперь может снижаться, если мощность напарника значительно ниже, чем обычная для его боевого уровня.


У напарника появился интерфейс управления в бою. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся пять кнопок:
С 5 боевого уровня у напарника появляется интерфейс управления в бою. Выбрать специальные навыки напарника можно на соответствующей странице. Если напарник зашёл в бой вместе с игровым персонажем, под его именем в списке участников появятся семь кнопок:
* [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать/использовать общий активный [[СНП|навык]];
* [[Изображение:Npc_activemain.0.png|Общий навык]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activemain.1.png|Общий навык]] — не использовать / использовать общий активный [[СНП|навык]];
* [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать/использовать активный навык специалиста;
* [[Изображение:Npc_activeskill.0.png|Навык специалиста]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_activeskill.1.png|Навык специалиста]] — не использовать / использовать активный навык специалиста;
* [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить/свободное передвижение/обязательно подходить;
* [[Изображение:Npc_stop.1.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.0.png|Движение]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_stop.2.png|Движение]] — не подходить / свободное передвижение / обязательно подходить;
* [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять/стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
* [[Изображение:Npc_target.0.png|Режим стрельбы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_target.1.png|Режим стрельбы]] — не стрелять / стрелять по той же цели, которую выбрал игровой персонаж;
* [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить/разрешить бросать [[Гранаты|гранату]];
* [[Изображение:Npc_nogrenade.1.png|Бросок гранаты]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc_nogrenade.0.png|Бросок гранаты]] — запретить / разрешить бросать [[Гранаты|гранату]];
* [[Изображение:Npc skip.0.png|Не пропускать ходы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc skip.1.png|Пропускать ходы]] — не пропускать/пропускать ход.
* [[Изображение:Npc skip.0.png|Не пропускать ходы]]<span style="font-size:24px; position:relative; top:5px">/</span>[[Изображение:Npc skip.1.png|Пропускать ходы]] — не пропускать / пропускать ход.
* [[Изображение:Npc_target.1.png]] <span style="font-size:8pt;text-decoration:none;border-bottom:1px dashed;">автовыбор цели</span> — опция выбора цели.


;Бонусы:
;Бонусы:
* [[Экономический опыт]] — за поломку предметов в боях<ref>Если напарник умер в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт не начисляется.</ref>, в зависимости от [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=336675&mid=6341178&page_id=20#6341178 стоимости ремонта предметов]; 10 единиц — за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником.
* [[Экономический опыт]] — 10 единиц за правильный ввод технической защиты (капчи), возникшей при управлении напарником; за поломку предметов в боях<ref>Если напарник погиб в бою, после которого сломался какой-либо предмет, то экономический опыт за этот предмет не начисляется.</ref>, в зависимости от [[Прочность#Стоимость_ремонта|базовой стоимости ремонта]] предметов, по формуле:
 
<math>E=P \times K</math><br>
где:<br>
E — экономический опыт;<br>
P — базовая стоимость ремонта;<br>
K — коэффициент.
 
{| class="wikitable" style="text-align:center;"
! Тип предмета
! Коэффициент
|-
|{{color|#0B3B17|'''Государственный'''}}||<math>\frac{1}{8}</math>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|{{color|#008B00|'''HighTech'''}}||<math>\frac{1}{6}</math>
|-
|{{color|#660000|'''Именной'''}}||<math>\frac{2}{3}</math>
|}
 
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его [[ПУ|производственный уровень]] рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно собственному производственному уровню.
* [[Производственный опыт]] — с [[(news) Работа на производстве, выздоровление после боя|1 июля 2019 года]] напарник автоматически находит подходящее под его [[ПУ|производственный уровень]] рабочее место, если основной персонаж игрока уже где-то работает. Получает зарплату и производственный опыт согласно собственному производственному уровню.
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м.
* [[Синдикатный уровень]] — с [[(news) Звания, синдикаты, рюкзак и опыт ПНП|9 декабря 2018 года]] копируется с игрового персонажа вместе с [[ОС|основным синдикатом]] и [[звание]]м.
Строка 118: Строка 145:
** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником.
** Если напарник убит в бою — 5 % от опыта и умений, полученных напарником.
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником.
** Если напарник вернулся сам<ref>Не потеряв полностью своё [[здоровье]], либо был возвращен игроком.</ref> — {{nobr|20 %}} от опыта и умений, заработанных напарником.
* [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника.
* [[Сброс|Сбросить параметры]] можно на соответствующей странице, выбрав необходимого напарника. Кнопка «Сброс» появляется после достижения напарником 5 боевого уровня.
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
* У напарника появилась возможность принимать участие в боях на [[Outland Island]], [[ПЗ|прибрежной зоне]], [[ГРБ|групповых боях]], [[СБ|синдикатных боях]] и защите от [[НК|нападения киллера]] вместе с игровым персонажем. Для этого ему нужно приказать следовать за игровым персонажем.
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]].
* Напарник может собирать [[Трофей|трофеи]] на Outland Island и привозить, если вернётся живым. Собранные предметы добавляются в переполненный [[инвентарь]].
Строка 219: Строка 246:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D&fsind=&sortp=1&sortr=1&psize=200 Рейтинг напарников с обновлением раз в сутки].
* [http://www.cccp-gw.su/rating/index.php?sname=&svid=2&fname=%5BNPC%5D&npc1=+&sortp=1&npc2=+&sortr=1&psize=200 Рейтинг напарников с обновлением раз в сутки].
* [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа].
* [http://ganjastats.ru/players/npc Рейтинг напарников с указанием основного персонажа].
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=348374 Вариант «прокачки»] от <nick>Кошарский</nick>.
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=348374 Вариант «прокачки»] от <nick>Кошарский</nick>.
* [https://www.gwars.io/messages.php?fid=27&tid=353522 Вариант «прокачки»] от <nick>neWox - AND1</nick>.


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Персонаж]]
[[Категория:Персонаж]]