Очки опыта: различия между версиями

стилевые правки
(стилевые правки)
(стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
Очки опыта — условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Слово опыт игроки чаще заменяют на экспа (от сокращения ''exp'' слова англ. ''experience''). Опыт начисляется за уничтожение различных противников, а также за выполнение [[Задания NPC-группировок|заданий NPC]]. Количество начисления опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[NPC]].
{{TOC right}}Очки опыта — условное обозначение достижений персонажа, выраженное в числовом эквиваленте. Слово опыт игроки чаще заменяют на экспа (от сокращения ''exp'' слова англ. ''experience''). Опыт начисляется за уничтожение различных противников, а также за выполнение [[Задания NPC-группировок|заданий NPC]]. Количество начисления опыта зависит от [[мощность|мощности]] убитого противника или изначальной ставки в заданиях у [[NPC]].


Очки опыта применяются в подсчетах уровней:
Очки опыта применяются в подсчетах различных уровней.


* [[БУ|Боевого]]
===Боевой опыт===
* [[СУ|Синдикатного]]
Боевой опыт начисляется за урон, нанесённый в выигранном бою. Ограничения на получаемый игроками боевой опыт нет. Опыт, получаемый в бою считается исходя из параметра [[мощность]] соперника. Опыт считается с учётом разницы уровней персонажей, а именно с помощью отношения меньший уровень/больший уровень.
* [[ЭУ|Экономического]]
 
* [[ПУ|Производственного]]
===Синдикатный опыт===
Этот уровень показывает количество полученного персонажем очков опыта в боях за [[недвижимость]] в составе своего [[основной синдикат|основного синдиката]]. Для получения нового синдикатного уровня необходимо набрать соответствующие количество очков опыта, ориентируясь на [[БУ#Таблица боевого опыта|таблицу боевого опыта]].
 
;Расчет синдикатного опыта:
 
Независимо от исхода боя, синдикатный опыт во всех случаях рассчитывается как боевой опыт с коэффициентом «количество убитых врагов/10».
* Когда суммарные синдикатные уровни нападающих и защищающихся синдикатов отличаются более чем на 4 уровня, к получаемому синдикатному опыту применяется коэффициент 0,8 для стороны с большим синдикатным уровнем, и 1,2 для стороны с меньшим синдикатным уровнем.
 
;Ограничения:
* При защите недвижимости от [[Z-Land]] опыт начисляется.
* Синдикатный опыт не начисляется при атаке недвижимости без контролирующего синдиката.
* За защиту недвижимости дают на 50 % больше синдикатного опыта, если её защитники проиграли.
 
===Экономический опыт===
Экономический опыт начисляется за участия в экономической составляющей игры — продажи нового/сломанного оружия/амуниции или перепродажи [[ресурс]]ов. Новый экономический уровень начисляется игроку после достижения им необходимого количества экономического опыта указанного в [[ЭУ|таблице экономического уровня]].
 
===Производственный опыт===
Производственный опыт начисляется игроку за [[работа|работу]] на производственных [[недвижимость|предприятиях]]. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. Эффективность работы игрока, не имеющего [[Статус#Гражданский статус|гражданства]], равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт ему начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] разрушенных во время [[Нападение - как это сделать|атаки]] зданий игрок получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему [[ПУ|производственному уровню]].
 
== См. также ==
* [[Уровень персонажа]]


[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Терминология]]
[[Категория:Параметры]]