Параметр: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Новая страница: «{{TOC right}}Параметр — физическая величина, характеризующая какое-нибудь свойство техничес…»)
 
м (→‎Дополнительные параметры: Стилевые правки.)
(не показано 11 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Параметр — физическая величина, характеризующая какое-нибудь свойство технического устройства, явления или процесса. Число, характеризующее этот параметр (величину), является его значением.
{{TOC right}}Параметр — физическая величина, характеризующая какое-нибудь свойство технического устройства, явления или процесса. Число, характеризующее этот параметр (величину), является его значением.


Параметр — это обобщенное название определенного физического или иного свойства устройства. Это могут быть, например, размер, скорость и {{nobr|т. д}}. В ганджамире существуют параметры персонажа и параметры оружия.
Параметр — это обобщенное название определённого физического или иного свойства устройства. Это могут быть, например, размер, скорость и {{nobr|т. д}}. В ганджамире существуют параметры персонажа и параметры оружия.


== Параметры персонажа ==
== Параметры персонажа ==
Строка 24: Строка 24:
* [[СНП|Специальные навыки]] — дополнительные возможности, реализуемые в боях.
* [[СНП|Специальные навыки]] — дополнительные возможности, реализуемые в боях.
* [[Выздоровление]] — процесс, через какой промежуток времени персонаж восстановит {{nobr|100 %}} здоровья.
* [[Выздоровление]] — процесс, через какой промежуток времени персонаж восстановит {{nobr|100 %}} здоровья.
* [[Трезвость]] — непрерывное воздержание от приёма алкоголя в барах.
* [[Трезвость]] — показатель степени алкогольного опьянения персонажа.
* [[Сброс параметров]] — функция позволяющая заново перераспределить основные параметры персонажа.
* [[Сброс параметров]] — функция позволяющая заново перераспределить основные параметры персонажа.


== Параметры оружия ==
== Параметры оружия ==


Оружие имеет определенные параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.
Оружие имеет определённые параметры, которые необходимо учитывать при выборе оружия.


=== Основные параметры ===
=== Основные параметры ===


;Огнестрельное оружие:
;Огнестрельное оружие:
* Стоимость — затраты на приобретение. Цена указывается в [[ганджубакс]]ах (Гб) или [[Евро-Юнит]]ах (EUN).
* Стоимость — затраты на приобретение. Цена указывается в [[ганджубакс]]ах (Гб) или [[евро-юнит]]ах (EUN).
* [[Урон от оружия|Повреждение]] — нанесение урона противнику в n количестве, зависящий от количества попавших пуль, вычитаемый из общего здоровья игрока.
* [[Урон от оружия|Повреждение]] — нанесение урона противнику в n количестве, зависящий от количества попавших пуль, вычитаемый из общего здоровья игрока.
* Точность стрельбы — чем она выше, тем больше вероятность попасть по врагу.
* Точность стрельбы — чем она выше, тем больше вероятность попасть по врагу.
* [[Дальность стрельбы]] — показатель максимальной дальности выстрела оружия.
* [[Дальность стрельбы]] — показатель максимальной дальности выстрела оружия.
* Количество выстрелов — показатель сколько пуль вылетает за выстрел, но это не гарантировано значит, что все попадут в цель. Необходимо учитывать броню и маскировку противника.
* Количество выстрелов — показатель сколько пуль вылетает за выстрел, но это не гарантировано значит, что все попадут в цель. Необходимо учитывать броню и маскировку противника.
* Радиус поражения — расстояние от центра (эпицентра) взрыва боеприпаса (снаряда, гранаты), в пределах которого цели поражаются с заданной вероятностью.
* Радиус поражения — расстояние от центра (эпицентра) взрыва боеприпаса (снаряда, гранаты), в пределах которого цели поражаются с заданной вероятностью. Дальше дальности броска не действует.
* Вес — от веса оружия зависит, сможет ли персонаж его использовать.
* Вес — от веса оружия зависит, сможет ли персонаж его использовать.
* [[Слот]] — указатель в какую руку можно взять оружие.
* [[Слот]] — указатель в какую руку можно взять оружие.
Строка 45: Строка 45:
* [[Критический выстрел]] — тяжёлое ранение полученное при игнорирование [[ПБ|пассивной]] и [[АБ|активной]] брони.
* [[Критический выстрел]] — тяжёлое ранение полученное при игнорирование [[ПБ|пассивной]] и [[АБ|активной]] брони.
* [[МЭ|Маскирующий]] — постоянный эффект маскирующий игрока от противника.
* [[МЭ|Маскирующий]] — постоянный эффект маскирующий игрока от противника.
* [[Эффективность тепловизора]] — основные характеристики тепловизора.


;Метательное:
;Метательное:
Строка 59: Строка 60:
* [[Виртуальное умение]] — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях.
* [[Виртуальное умение]] — помогает развивать неосновные навыки владения оружием на старших боевых уровнях.
* Цветовое обозначение названия оружия:  
* Цветовое обозначение названия оружия:  
** {{color|#0B3B17|'''тёмно-зелёный'''}} — государственный магазин
** {{color|#003300|'''тёмно-зелёный'''}} — государственный магазин;
** {{color|#008B00|'''светло-зелёный'''}} — HighTech магазин
** {{color|#007700|'''светло-зелёный'''}} — HighTech магазин;
** {{color|#551A8B|'''фиолетовый'''}} — квестовые/сезонные предметы
** {{color|#4400AA|'''фиолетовый'''}} — квестовые/сезонные предметы;
** {{color|#610B0B|'''коричневый'''}} — персональное оружие
** {{color|#5238CE|'''синий'''}} — квестовые/сезонные предметы, имеющие стоимость в [[EUN]];
** {{color|#660000|'''коричневый'''}} — персональное оружие.


== См. также ==
== См. также ==
* [[Портал:Гайды|Руководства развития персонажа]]
* [[Руководства|Руководства развития персонажа]]
 
== Ссылки ==
 
* [http://help.yeni.name/gan/ Переодевалка на сайте Yeni].
* [http://www.cccp-gw.su/dress/ Переодевалка на сайте Наша Родина — СССР].


[[Категория:Параметры| ]]
[[Категория:Параметры| ]]

Навигация