Прибрежная зона: различия между версиями

Особенности Z-Land в прибрежной зоне
Нет описания правки
Yuretski>Da Muttz
(Особенности Z-Land в прибрежной зоне)
Строка 21: Строка 21:
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036068 Green Parks]
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036068 Green Parks]
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036067 Surfear]
* [http://www.ganjafoto.ru/image.php?aid=447228&pid=2036067 Surfear]
== Особенности [[Z-Land]] в прибрежной зоне ==
Главные отличия [[Z-Land]] в прибрежной зоне от [[Outland Island]], это их привязанность к персонажу и особое время респауна.
===Привязанность к персонажу===
[[Z-Land]] с параметрами [Крайне опасен, премия за убийство 100%] индивидуальны для каждого персонажа, и кроме них самих никому больше не видны, по этой же причине заявки в таких боях закрываются автоматически<ref>Учтите, после вступления в заявку вы уже не сможете сменить аммуницию.</ref>.
===Время респауна===
Время респауна индивидуальных [[Z-Land]] напрямуют зависит от активности персонажа в прибрежной зоне. После убийства всех [[Z-Land]] необходимо прекратить всякую активность в прибрежной зоне<ref>На респаун обычных [[Z-Land]] это не влияет, независимо от вашей активности они синхронизированы с [[Outland Island]] и появляются каждые третьи минуты, но в крайне малом кол-ве.</ref>, а именно двигать персонажа, иначе их респаун может затянуться на часы. После прекращения активности в зоне, не менее чем через 10 минут произойдет обновление<ref>Прекратили активность в 00:33, респаун произойдет не в 00:43 а в 00:45, тоесть каждые пятые минуты.</ref> [[Z-Land]]. Сигналом об обновлений будет служить выброс персонажа к стартовой зоне, даже если персонаж находился в дальних секторах прибрежной зоны. Так может продолжаться 10-15 обновлений подряд, затем будет появляться только один бот [[Z-Land]], так же 10-15 обновлений подряд, и по новой.


== Примечания ==
== Примечания ==
Анонимный участник