Производственный опыт начисляется за работу на производственных предприятиях островов. За каждый час работы на предприятиях игроки получают определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игроки с большим параметром эффективности производят больше ресурсов и получают больше зарплату. Эффективность работы игроков, не имеющих гражданства, равна 0.5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. За участие в восстановлении разрушенных во время атаки зданий игроки получают в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню.

Таблица производственного уровня

Уровень Опыт, необходимый для
получения этого уровня
Эффективность
работы
Уровень Опыт, необходимый для
получения этого уровня
Эффективность
работы
0 0 1.0 11 8796 3.2
1 20 1.2 12 12 597 3.4
2 62 1.4 13 17 731 3.6
3 305 1.8 14 24 583 3.8
4 305 1.8 15 33 627 4.0
5 571 2.0 16 45 449 4.2
6 996 2.2 17 60 766 4.4
7 1649 2.4 18 80 454 4.6
8 2620 2.6 19 105 574 4.8
9 4026 2.8 20 137 411 5.0
10 6021 3.0 21 183 214 5.1
22 247 587 5.2

За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр «Выносливость», которые нельзя перераспределить в случае сброса параметров персонажа.

Начиная 18-го производственного уровня, персонаж может устраиваться на работу сразу на 3 часа.
Примечание: Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает.