Руководство:Меткость: различия между версиями

м
Стилевые правки.
м (стилевые правки)
м (Стилевые правки.)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 2: Строка 2:


Обратите внимание, при меткости меньше 16 возможны промахи даже по {{nobr|100 %}} видимости. Если за счёт одежды, [[ЗВН|звания]] этого значения не наберётся — надо распределять параметры. Учитывайте, что все ниже указанные значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.
Обратите внимание, при меткости меньше 16 возможны промахи даже по {{nobr|100 %}} видимости. Если за счёт одежды, [[ЗВН|звания]] этого значения не наберётся — надо распределять параметры. Учитывайте, что все ниже указанные значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия.
Также необходимо учитывать, что в требованиях некоторых видов [[Оружие|оружия]] есть пункт о необходимом количестве точности.
При определённых значениях меткости [[Специальные_навыки_персонажа|навыки]] увеличивают свою эффективность.


== Специализация ==
== Специализация ==
Строка 27: Строка 30:
|}
|}


Меткость увеличивает немного [[урон]], так как позволяет попасть в наименее защищённое место (обычно это голова), а также поднимает нижний порог урона оружия (в том числе для гранат: чем выше меткость, тем чаще урон будет приближен к максимально заявленному).
Меткость увеличивает немного [[урон]], так как позволяет попасть в наименее защищённое место (обычно это голова), а также поднимает нижний порог урона оружия (в том числе для гранат: чем выше меткость, тем чаще урон будет приближен к максимально заявленному). Также, с[[(news) Прибрежная зона, меткость у снайперов| 7 апреля 2017 года]] меткость владельцев снайперских винтовок стала увеличивать вероятность критических попаданий.


Вопрос в том, нужна ли вам прибавка к шансу попасть в {{nobr|3—10 %}} или же увеличение [[HP]] и возможный шанс прожить лишний ход. Большинство выбирает [[здоровье]], и с ними можно согласиться.
Вопрос в том, нужна ли вам прибавка к шансу попасть в {{nobr|3—10 %}} или же увеличение [[HP]] и возможный шанс прожить лишний ход. Большинство выбирает [[здоровье]], и с ними можно согласиться.
Строка 67: Строка 70:
Вот тут решайтесь: [[меткость]] поднимает вам нижнюю планку урона, как было отмечено в описании полезности параметра для снайперских винтовок, но вы-то, в отличие от них, частенько попадаете по нескольким сразу. Так что вам меткость всё-таки нужна (пожалуй, только для [[РПГ]]).
Вот тут решайтесь: [[меткость]] поднимает вам нижнюю планку урона, как было отмечено в описании полезности параметра для снайперских винтовок, но вы-то, в отличие от них, частенько попадаете по нескольким сразу. Так что вам меткость всё-таки нужна (пожалуй, только для [[РПГ]]).


Например: в общих, где вы умрёте, скорее всего, в первые 2 хода, вам лучше за них набить как можно больше, а [[HP]] полезно только для малочисленных войн, или если вы какой-нибудь хомяцкий базука.
Например, в общих, где вы умрёте, скорее всего, в первые 2 хода, вам лучше за них набить как можно больше, а [[HP]] полезно только для малочисленных войн, или если вы какой-нибудь хомяцкий базука.


Таким образом, 10 меткости хватит, но больше — не помешает.
Таким образом, 10 меткости хватит, но больше — не помешает.