Руководство:Сейфы: различия между версиями

м
Стилевые правки.
Yuretski>ILTYA
мНет описания правки
м (Стилевые правки.)
 
(не показаны 24 промежуточные версии 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Одна из немногих ачивок, которая доставляет фан, кайф, адреналин, немного гб и кучу эмоций. ==
Одно из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове [[Outland Island]], который имеет два района: западная часть, вход через порт [[Медиа:Ejection point.png|Ejection Point]] ([[Изображение:Ejection point m.png|21px|Ejection Point]]) (7 [[БУ|боевой уровень]] и северо-восточная часть, вход через порт [[Медиа:Overlord point.png|Overlord Point]] ([[Изображение:Overlord point m.png|21px|Overlord Point]]) (30 боевой уровень).
<br />
'''Прежде, чем приступить к поднятию этой ачивки, важно знать некоторые вещи:'''
<br />
# Знать карту аута наизусть, не помешает и шмот с GPS навигатором.
# Убийство покемона без точки, а иногда и 2-х не должно вызывать особых проблем.
# Иметь скилл – Expert F5
# Знать места продажи валерьянки и корвалола и обязательно запастись ими.
# Знать места респауна поков с сейфами.
#* На новом ауте это: West Cape, North Beach, Alpha Three, Aikon и верхняя часть Thordendal.
#* На старом ауте это: Nou Lake, Shoretale, Second Path, Hypercube, Tracid Line, Freestates, Pro Eso One и нижняя часть Thordendal.
# Знать время респауна поков с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.
# Учтите, сейф охраняет покемон без точки.
#* Если вы занимаетесь геноцидом покемонов и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с лимитами побед над поками [[Лимит покемонов]]
<br />
''' И самый основной момент это попасть в заявку к заветному покемону со значком [[Изображение:cash.gif]] '''
<br />
Вариантов попасть несколько:
<br />
# Вариант '''“Правильный парень”''' он же '''“Бульдозер”'''<br> В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа.<br> Ломимся по координатам, сносим всех кто мешает пройти, вваливаемся в заявку, <br> выигрываем и смело тащим сундук домой.<br>
# Вариант '''“Лиса”''' он же '''“Чайка”'''<br> Вариант “Бульдозер” работает четко, но вот незадача, как только Вы пробиваете последнего на дороге покемона, мешающего пройти. <br> Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. <br> А  там…кто-то уже валит этих покемонов и забирает сейф.<br> Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего респауна.
# Вариант '''“Редиска”''' он же '''“Крыса”'''<br> Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта покемонами.<br> Тут тебе понадобится скилл – Expert F5 и тот самый “Правильный парень” который будет чистить тебе дорогу.
# Вариант '''“Сейф под ноги”''' он же '''“Монумент”'''<br> Проведя несколько дней в поисках счастья в лице поков с сейфами, Вы будете уже спокойно ориентироваться<br> не только по секторам респауна сейфов, но и по координатам. <br> Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места респауна, <br> стоим и ждем пока сейф упадет под ноги. Либо выигрываем, либо просто подбираем и везем домой.
<br />
<br />
Ну и самое главное, закрывая эту ачивку, постарайтесь оставаться '''человеком'''.
<br />
Выбор варианта за Вами.


[[Категория:Полезно знать]]
;{{Якорь2|Требования}}:
Прежде, чем приступить к поднятию этого достижения, важно знать некоторые вещи:
* Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>.
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [https://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах].</ref>.
* Обладать стрессоустойчивостью.
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
** Старые районы:
*** [[Медиа:Freestates.png|Freestates]] ([[Изображение:Freestates m.png|21px|Freestates]]);
*** [[Медиа:Hypercube.png|Hypercube]] ([[Изображение:Hypercube m.png|21px|Hypercube]]);
*** [[Медиа:Nou lake.png|Nou Lake]] ([[Изображение:Nou lake m.png|21px|Nou Lake]]);
*** [[Медиа:Por eso one.png|Por Eso One]] ([[Изображение:Por eso one m.png|21px|Por Eso One]]);
*** [[Медиа:Shoretale.png|Shoretale]] ([[Изображение:Shoretale m.png|21px|Shoretale]]);
*** нижняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]);
*** [[Медиа:Tracid line.png|Tracid Line]] ([[Изображение:Tracid line m.png|21px|Tracid Line]]).
** Новые районы:
*** [[Медиа:Aikon.png|Aikon]] ([[Изображение:Aikon m.png|21px|Aikon]]);
*** [[Медиа:Alpha three.png|Alpha Three]] ([[Изображение:Alpha three m.png|21px|Alpha Three]]);
*** [[Медиа:North beach.png|North Beach]] ([[Изображение:North beach m.png|21px|North Beach]]);
*** верхняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]] ([[Изображение:Thordendal m.png|21px|Thordendal]]);
*** [[Медиа:West cape.png|West Cape]] ([[Изображение:West cape m.png|21px|West Cape]]).
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.<ref>Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из
старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.</ref>
* Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]]
* Самый основной момент это попасть в заявку к заветному Z-Land со значком [[Изображение:cash.gif|Сейф]].
 
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* Около сейфов «дежурят» Z-Land без призов, чтобы дойти до денег необходимо сначала сразиться с ними. На данный момент Z-Land входят в бой в одиночном составе, но чаще всего попадаются группами по двое.
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают.
 
;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах:
* 1000 [[$]]
* 5000 $
* 10 000 $
* 20 000 $
 
;Отображение информации о сейфах:
* Координаты сейфов пропадают:
** если сейф взят;
** через час после появления.
 
;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку:
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех, кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой.
# Вариант «Лиса» он же «Чайка»
#* Вариант «Бульдозер» работает чётко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмёте на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идёте за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
# Вариант «Редиска» он же «Вор»
#* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5" /> и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу.
# Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
#* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой.
 
И самое главное, закрывая достижения: «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» и «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами.
 
== Примечания ==
<references />
 
[[Категория:Руководства]]