Специальные навыки персонажа: различия между версиями

нет описания правки
м (Замена ru на io.)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника)
Строка 141: Строка 141:
* Уровень оружия: 17
* Уровень оружия: 17


Снайпер отходит на 1 ход назад, но в этот ход его урон снижен на {{nobr|70 %}}, а урон по нему увеличен на {{nobr|30 %}}.
Снайпер отходит на один шаг назад, но в этот ход его урон снижен на {{nobr|20 %}}, а урон по нему снижен на {{nobr|50 %}}.


===== {{Якорь|ЛВ}} Личный враг =====
===== {{Якорь|ЛВ}} Личный враг =====
Строка 184: Строка 184:


Пассивный навык, позволяющий поджигать врагов попаданием пули. Первичный урон от горения прямо пропорционален [[МТК|меткости]], но не может быть больше 30 [[HP]].<ref>Данный навык отключается в момент работы активного навыка «[[#Авиаудар|Авиаудар]]». Изменения вступили в силу [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|29 октября 2015 года]].</ref>
Пассивный навык, позволяющий поджигать врагов попаданием пули. Первичный урон от горения прямо пропорционален [[МТК|меткости]], но не может быть больше 30 [[HP]].<ref>Данный навык отключается в момент работы активного навыка «[[#Авиаудар|Авиаудар]]». Изменения вступили в силу [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|29 октября 2015 года]].</ref>
===== {{Якорь|РП}} Разрывные пули =====
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 43
* Уровень оружия: 20/2
Если снайпер промахнулся, но достаёт до цели, цель все равно получит урон, пропорциональный урону винтовки, меткости снайпера и его уровню владения снайперскими винтовками.


=== Пулемёты ===
=== Пулемёты ===
Строка 315: Строка 322:
* Уровень оружия: 14
* Уровень оружия: 14


Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10.
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10<ref name="heal">Согласно [[(news) Пассивный навык у ПП, расчёт урона|новости от 8 августа 2023 года]], навык срабатывает сразу после обсчёта выстрелов и до обсчёта [[Горение|эффекта горения]], [[БМК|бонуса Маклауда]] и смерти персонажа.</ref>.


===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика =====
===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика =====
Строка 398: Строка 405:


Персонаж будет наносить основным оружием дополнительные {{nobr|30 %}} урона за каждое убийство в бою. Общий эффект не ограничен, а каждое увеличение урона действует до 10 ходов.
Персонаж будет наносить основным оружием дополнительные {{nobr|30 %}} урона за каждое убийство в бою. Общий эффект не ограничен, а каждое увеличение урона действует до 10 ходов.
===== {{Якорь|НП}} Наствольный патронташ =====
;Требования:
* [[Боевой уровень]]: 46
* Уровень оружия: 22/10
Навык добавляет бонус «[[ВТВС|Второго выстрела]]» в количестве, равном [[МТК|меткости]] персонажа. Максимальное значение бонуса от навыка равно 50, а в руках не должно быть оружия другого типа.


=== {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===
=== {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===
Строка 427: Строка 442:
* Уровень оружия: 20/2
* Уровень оружия: 20/2


В течение хода урон, наносимый пистолетами-пулемётами, будет увеличен на {{nobr|50 %}}, если оба выстрела сделаны в одном направлении отхода. А если у персонажа умение владения пистолетами 20/10, то урон будет увеличен на {{nobr|100 %}}.
В течение хода урон, наносимый пистолетами-пулемётами, будет увеличен на {{nobr|50 %}}, если оба выстрела сделаны в одном направлении отхода. А если у персонажа умение владения пистолетами 20/10, то урон будет увеличен на {{nobr|100 %}}. При включённом навыке [[Напарники игрока|напарники]] будут стрелять в одном направлении, чтобы использовать бонус урона от навыка.


==== Пассивные навыки ====
==== Пассивные навыки ====
Строка 464: Строка 479:


Обладатель этого навыка восстановит в бою до {{nobr|100 HP}} за каждое совершенное убийство, но не больше, чем значение {{nobr|(Меткость × 2)}}.
Обладатель этого навыка восстановит в бою до {{nobr|100 HP}} за каждое совершенное убийство, но не больше, чем значение {{nobr|(Меткость × 2)}}.
===== {{Якорь|ЦЛП}} Целебная пуля =====
* [[Боевой уровень]]: 50
* Уровень оружия: 20/10
Персонаж с этим навыком будет восстанавливать [[здоровье]] одного [[БЦСНД|бойца]] своей команды в размере {{nobr|10 %}} от нанесённого [[персонаж]]ем на этом ходу урона, но не более {{nobr|20 %}} собственного максимального здоровья<ref name="heal" />. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в [[HP]] между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован. Навык не лечит персонажей, здоровье которых уже было один раз восстановлено из полного нуля.


=== Гранатомёты ===
=== Гранатомёты ===
3046

правок