Специальные навыки персонажа: различия между версиями
Специальные навыки персонажа (посмотреть исходный код)
Версия от 17:58, 19 ноября 2023
, 19 ноября 2023нет описания правки
мНет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 322: | Строка 322: | ||
* Уровень оружия: 14 | * Уровень оружия: 14 | ||
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10. | Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10<ref name="heal">Согласно [[(news) Пассивный навык у ПП, расчёт урона|новости от 8 августа 2023 года]], навык срабатывает сразу после обсчёта выстрелов и до обсчёта [[Горение|эффекта горения]], [[БМК|бонуса Маклауда]] и смерти персонажа.</ref>. | ||
===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика ===== | ===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика ===== | ||
Строка 405: | Строка 405: | ||
Персонаж будет наносить основным оружием дополнительные {{nobr|30 %}} урона за каждое убийство в бою. Общий эффект не ограничен, а каждое увеличение урона действует до 10 ходов. | Персонаж будет наносить основным оружием дополнительные {{nobr|30 %}} урона за каждое убийство в бою. Общий эффект не ограничен, а каждое увеличение урона действует до 10 ходов. | ||
===== {{Якорь|НП}} Наствольный патронташ ===== | |||
;Требования: | |||
* [[Боевой уровень]]: 46 | |||
* Уровень оружия: 22/10 | |||
Навык добавляет бонус «[[ВТВС|Второго выстрела]]» в количестве, равном [[МТК|меткости]] персонажа. Максимальное значение бонуса от навыка равно 50, а в руках не должно быть оружия другого типа. | |||
=== {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты === | === {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты === | ||
Строка 434: | Строка 442: | ||
* Уровень оружия: 20/2 | * Уровень оружия: 20/2 | ||
В течение хода урон, наносимый пистолетами-пулемётами, будет увеличен на {{nobr|50 %}}, если оба выстрела сделаны в одном направлении отхода. А если у персонажа умение владения пистолетами 20/10, то урон будет увеличен на {{nobr|100 %}}. | В течение хода урон, наносимый пистолетами-пулемётами, будет увеличен на {{nobr|50 %}}, если оба выстрела сделаны в одном направлении отхода. А если у персонажа умение владения пистолетами 20/10, то урон будет увеличен на {{nobr|100 %}}. При включённом навыке [[Напарники игрока|напарники]] будут стрелять в одном направлении, чтобы использовать бонус урона от навыка. | ||
==== Пассивные навыки ==== | ==== Пассивные навыки ==== | ||
Строка 471: | Строка 479: | ||
Обладатель этого навыка восстановит в бою до {{nobr|100 HP}} за каждое совершенное убийство, но не больше, чем значение {{nobr|(Меткость × 2)}}. | Обладатель этого навыка восстановит в бою до {{nobr|100 HP}} за каждое совершенное убийство, но не больше, чем значение {{nobr|(Меткость × 2)}}. | ||
===== {{Якорь|ЦЛП}} Целебная пуля ===== | |||
* [[Боевой уровень]]: 50 | |||
* Уровень оружия: 20/10 | |||
Персонаж с этим навыком будет восстанавливать [[здоровье]] одного [[БЦСНД|бойца]] своей команды в размере {{nobr|10 %}} от нанесённого [[персонаж]]ем на этом ходу урона, но не более {{nobr|20 %}} собственного максимального здоровья<ref name="heal" />. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в [[HP]] между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован. Навык не лечит персонажей, здоровье которых уже было один раз восстановлено из полного нуля. | |||
=== Гранатомёты === | === Гранатомёты === |