Специальные навыки персонажа: различия между версиями

стилевые правки
(стилевые правки)
(стилевые правки)
Строка 12: Строка 12:
* общие боевые навыки, доступные просто с получением определенного [[БУ|боевого уровня]]
* общие боевые навыки, доступные просто с получением определенного [[БУ|боевого уровня]]
* «навыки специалистов», доступность которых определяется умениями персонажа.
* «навыки специалистов», доступность которых определяется умениями персонажа.
;Ограничения:
* В графических боях навыки не действуют


== Общие боевые навыки ==
== Общие боевые навыки ==
Строка 26: Строка 29:


;Восстанавливаемое здоровье рассчитывается по формуле:
;Восстанавливаемое здоровье рассчитывается по формуле:
hp = min(15,номер хода) × 2 + эффект чипа × HP медика × 0,01<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=315892&page_id=1#5862309 По сообщению администрации] от 16 сентября 2015 года.</ref>.
hp = min(15,номер хода) × 2 + эффект чипа × HP медика × 0,01<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=315892&page_id=1#5862309 По сообщению администрации] от 16 сентября 2015 года.</ref>.


Строка 182: Строка 184:
===== Горящие снаряды (38 уровень, 20 умение) =====
===== Горящие снаряды (38 уровень, 20 умение) =====
Благодаря вмешательству в конструкцию, гранатометные выстрелы получают 15 % [[эффект горения]], однако урон от самих взрывов снижен на 10 %.
Благодаря вмешательству в конструкцию, гранатометные выстрелы получают 15 % [[эффект горения]], однако урон от самих взрывов снижен на 10 %.
== Часто задаваемые вопросы (ЧАВО) ==
— '''Действуют навыки в графических боях?'''<br>
— Нет.


== Примечания ==
== Примечания ==